Phá đảo hết Black Myth Wukong, game thủ tự tạo thử thách siêu khủng cho riêng mình

Khi mà game thủ đã phá đảo toàn bộ Black Myth Wukong thì họ đã quyết định tự sáng tạo ra những thử thách khủng khiếp để thử sức bản thân

Sau khi có thể hoàn thành được những con boss khó bậc nhất Black Myth Wukong như Dương Tiễn, Thạch Hầu thì hiện tại, người chơi không có quá nhiều động lực để tiếp tục chơi trò chơi này nữa. Nguyên do đến từ việc trò chơi không có quá nhiều vị trí để khám phá, phần còn lại đó là khi những thửc thách của trò chơi cũng không còn quá vất vả như trước nữa. 

Và để giữ lửa đam mê, cũng như là có thể tạo nên nhiều thử thách hơn nữa trong Black Myth Wukong, nhiều người đã có những ý tưởng sáng tạo nhằm tăng độ khó cho trò chơi khiến không ít game thủ phải ngỡ ngàng.

Phá đảo hết Black Myth Wukong, game thủ tự tạo thử thách siêu khủng cho riêng mình

Điển hình nhất chính là một game thủ khi chia sẻ hình ảnh lên mạng xã hội, với nội dung rằng bản thân anh đã tự tạo một thử thách được cho là "hardcore" bậc nhất. Cụ thể hơn anh đã một thân một mình đối đầu với cả 2 con boss Dương Tiễn và Thạch Hầu cùng một lúc. Đây là 2 con boss được đánh giá là khó bậc nhất Black Myth Wukong và việc hạ gục từng con boss thôi đã là một thử thách khiến không biết bao nhiêu game thủ phải toát mồ hôi rồi.

Xem thêm: Một loạt hình ảnh mới được cho là DLC của Black Myth Wukong bị rò rỉ, game thủ phấn khởi không thôi

Tất nhiên khi mà những bản mod xuất hiện rất nhiều với đa dạng thể loại thì bất kì game thủ nào cũng có thể thực hiện được điều này. Ngoài ra trên các nền tảng livestream cũng không thiếu những streamer đang thực hiện thử thách tương tự, thậm chí đánh bại cả 2 con boss mà không cần dùng bất kì pháp bảo hay kỹ năng nào.

Phá đảo hết Black Myth Wukong, game thủ tự tạo thử thách siêu khủng cho riêng mình

Không chỉ dừng lại đó, người chơi cũng rất biết cách tận dụng các bản mod để tạo ra những lối chơi của riêng mình. Từ việc giúp Thiên Mệnh Nhân có thể hóa thành một chiếc xe tăng, máy nay chiến đấu hay mod vô hạn kỹ năng....đều có thể khiến những con boss "bay màu" chỉ trong vài giây ngắn ngủi. Đây có lẽ là một trải nghiệm mang tính giải trí cũng như "trả thù" cho quãng thời gian game thủ bị những con boss hành hạ ngày đêm.

Xem thêm: Nể phục các modder khi mang nhân vật biểu tượng của GTA vào Black Myth Wukong

Phá đảo hết Black Myth Wukong, game thủ tự tạo thử thách siêu khủng cho riêng mình

Thế mới thấy những nhu cầu về giải trí và nội dung mới của cộng đồng game thủ hiện tại đang lớn đến như thế nào. Dù Black Myth Wukong không giữ được lượng người chơi đông đảo như những ngày đầu nhưng chắc chắn, trò chơi sẽ lại một lần nữa bùng nổ khi mà phiên bản DLC đầu tiên được ra mắt vào đầu năm 2025 sắp tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang