Trò Chơi Đi Cảnh Giải Đố Kinh Điển Của PlayStation Chính Thức Được Công Bố Remaster Trong Năm Nay

Trào lưu hồi sinh game PlayStation xưa sẽ được tiếp tục với Croc: Legend of the Gobbos, phiên bản Remaster của trò chơi cùng tên phát hành lần đầu tiên vào năm 1997 trên hệ máy PlayStation

Croc: Legend of the Gobbos được ra mắt lần đầu tiên trên PS1 vào năm 1997, sau đó nhận được bản port cho hai hệ máy Sega Saturn và PC. Trong game, người chơi sẽ vào vai một chú nhóc cá sấu đáng yêu tên Croc, lên đường giải cứu những người bạn Gobbo của mình khỏi tay kẻ phản diện Baron Dante. Trò chơi đã nhận được nhiều đánh giá tích cực và sau đó phát triển thành một phần game tiếp theo, cùng một phiên bản spin-off trên Game Boy Color.

Vào năm 2023, Argonaut Games đã xác nhận Croc sẽ quay trở lại với một phiên bản Remaster, với một đoạn trailer vừa được tung ra gần đây. Phiên bản Remaster của Croc sẽ phát hành trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch, trong khi đó bản PC sẽ phát hành thông qua GOG mà không có trên Steam. Mặc dù thông tin này chắc chắn không làm hài lòng nhiều người, nhưng dù sao game thủ PC vẫn có thể trải nghiệm một trong những trò chơi kinh điển trên PS1 ngày trước, bên cạnh những thương hiệu phổ biến khác như Spyro, Gex và Crash Bandicoot.

Trò Chơi Đi Cảnh Giải Đố Kinh Điển Của PlayStation Chính Thức Được Công Bố Remaster Trong Năm Nay

Những hình ảnh của Croc phiên bản 1997

Trò Chơi Đi Cảnh Giải Đố Kinh Điển Của PlayStation Chính Thức Được Công Bố Remaster Trong Năm Nay 2

Hình ảnh sắc nét từ phiên bản nâng cấp Croc: Legend of the Gobbos

Trò Chơi Đi Cảnh Giải Đố Kinh Điển Của PlayStation Chính Thức Được Công Bố Remaster Trong Năm Nay 3

Trong trailer trò chơi, không khó để nhận ra những cải tiến về mặt đồ họa khi Croc băng qua nhiều khu vực khác nhau và đối mặt với các con trùm. Bản Remaster cũng sẽ có hệ thống cần điều khiển hiện đại với góc máy quay được tăng cường thêm, cùng nhiều hiệu ứng hình ảnh mới. Nếu dựa vào doanh thu của những trò chơi được nâng cấp hình ảnh đã mở bán trước đó, như Spyro Reignited Trilogy (hơn 10 triệu bản) và Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (HƠn 20 triệu bản), Croc: Legend of the Gobbos chắc chắn cũng nhận được kỳ vọng cao từ nhà phát triển Argonaut Games và nhà phát hành Fox Interactive

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang