Venom trong Marvel's Spider-Man 2 lẽ ra sẽ nói nhiều hơn những gì người hâm mộ đã thấy

Nam diễn viên lồng tiếng cho vai Venom trong trò chơi Marvel's Spider-Man 2 đã có những chia sẻ về việc hội thoại trong game, khẳng định có rất nhiều thứ bị cắt bỏ

Venom là một trong những phản diện nổi tiếng nhất mọi thời đại của thế giới truyện tranh Marvel, và sự góp mặt của hắn trong trò chơi Marvel's Spider-Man 2 trên PlayStation 5 là thứ mà rất nhiều game thủ đã kì vọng, từ khi trailer đầu tiên ra mắt. Với những đánh giá tích cực dành cho Marvel's Spider-Man 2, có thể thấy Venom đã hoàn thành xuất sắc vai trò của mình, đồng thời vẫn còn tiềm năng để khai thác trong tương lai. Điều này được thể hiện qua những tiết lộ của Tony Todd, nam diễn viên lồng tiếng cho Venom, tại sự kiện FAN EXPO San Francisco 2023.

Venom trong Marvel's Spider-Man 2 lẽ ra sẽ nói nhiều hơn những gì người hâm mộ đã thấy

Tony Todd, nam diễn viên lồng tiếng cho Venom

Tại đó, Todd đã xác nhận rằng Insomniac chỉ mới sử dụng 10% trong tổng số những lời thoại được ghi lại dành cho vai Venom, bao gồm cả những cảnh bị loại bỏ, như khi Miles bị sinh vật này bám vào người. Vì chúng ta sẽ không bao giờ biết được bối cảnh đầy đủ của những lời thoại bị cắt bỏ này, nên rất có thể phần lớn chúng đều là các dòng thoại chung dành cho những mảng gameplay mà người chơi có thể điều khiển Venom. Tuy vậy, cũng có khả năng Venom đã được chuẩn bị cho một vai trò lớn hơn trong game, và phải cắt giảm để phù hợp với lượng kẻ thù đông đảo của Marvel's Spider-Man 2.

Xem thêm: Liệu Marvel's Spider-Man 2 có mở ra cánh cửa cho phần hậu truyện về Black Cat?

Venom trong Marvel's Spider-Man 2 lẽ ra sẽ nói nhiều hơn những gì người hâm mộ đã thấy 2

Chú nói rất nhiều nhưng Insomniac quyết định cắt bớt

Việc Venom còn khá nhiều lời thoại bị bỏ lại đã làm dấy lên vô số dự đoán về định hướng dành cho nhân vật trong tương lai. Một trong những giả thuyết phổ biến hiện nay là về nội dung của một trò chơi hậu truyện ngắn liên quan đến Venom có thể như thế nào, giống cái cách mà Miles Morales có được một bản game phát hành độc lập để khai thác nhân vật này. Nhưng hiện tại chưa có bất kì điều gì được xác nhận, và số phận của Venom trong Marvel's Spider-Man 2 chắc chắn sẽ khiến người ta đặt kì vọng về điều gì đó nhiều hơn so với những gì nhân vật này đã thể hiện, đặc biệt nếu dựa vào độ phổ biến của Venom.

Venom trong Marvel's Spider-Man 2 lẽ ra sẽ nói nhiều hơn những gì người hâm mộ đã thấy 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang