Vì sao các nhân vật DC khó làm game chuyển thể?

DC có rất nhiều nhân vật nổi bật, nhưng cũng có rất nhiều lý do khiến cho những nhân vật đó khó được chuyển thể sang thế giới trò chơi điện tử một cách trọn vẹn nhất

Vài năm trở lại đây, Marvel dường như đã có một sự thống trị đáng kể trên cả mặt trận phim ảnh lẫn trò chơi điện tử thể loại siêu anh hùng. Marvel's Spider-Man 2 của Insomniac Games đã đạt được những thành công rực rỡ, trong khi Suicide Squad: Kill The Justice League lại đang không được đón nhận tích cực như kì vọng ban đầu.

Vì sao các nhân vật DC khó làm game chuyển thể?

Trong tương lai xa hơn, DC sẽ có thêm dự án game Wonder Woman của Monolith để mong chờ, nhưng chắc chắn người hâm mộ vẫn muốn có thêm các trò chơi cho phép điều khiển nhiều nhân vật DC hơn nữa ngoài loạt game Injustice đình đám. Và có rất nhiều trở ngại để làm điều đó.

Những vị thần giữa con người

Dòng game siêu anh hùng từ xưa đến nay luôn rất khó để khai thác, khi mà phần lớn đều sở hữu cho mình lượng sức mạnh to lớn. Do đó, việc sử dụng sức mạnh này trong một lối chơi vòng lặp làm sao cho vừa hoàn thành tiến trình trải nghiệm vừa không phá vỡ độ khó của trò chơi là điều không hề đơn giản. Hiện tại, lối chơi có phần thú vị và độc đáo nhất là cách khai thác tập trung vào cốt truyện và lựa chọn của nhân vật như dòng game Batman: The Telltale Series.

Vì sao các nhân vật DC khó làm game chuyển thể? 2

Nhưng vì lối chơi hành động mới là thứ dễ thu hút người chơi hơn, nên gần như chỉ có một vài nhân vật mà các nhà làm game có thể khai thác và không tạo cảm giác giống như "những vị thần giữa con người". Một vài cái tên như Batman, Deathstroke, Black Canary hay Green Arrow sẽ dễ khai thác cho dòng game siêu anh hùng hành động hơn, khi phần lớn những trận chiến họ tham gia đều không đến mức vươn tầm vũ trụ.

Điều này đã được chứng minh qua dòng game Batman Arkham lẫn Telltale nói trên. Còn những gương mặt như Superman với khả năng nhấc bổng các tòa nhà, xẻ đôi mọi thứ bằng tia nhiệt hay di chuyển nhanh hơn vận tốc âm thanh sẽ khó khai thác hơn.

Vì sao các nhân vật DC khó làm game chuyển thể? 3

DCU vô tình tăng độ khó cho việc làm game DC

Trong khi MCU vẫn chưa có dấu hiệu dừng bước, DCU đang trong quá trình chuyển đổi. Với DCU của James Gunn sẽ bắt đầu bằng Blue Beetle, người hâm mộ lại chuẩn bị được giới thiệu lại các nhân vật mà họ đã quen mặt kể từ Man of Steel năm 2013. Điều này có thể tạo nên tác động lớn đến mảng trò chơi điện tử, khi mỗi người hâm mộ sẽ có quan điểm và góc nhìn riêng về một nhân vật bất kì và giá trị của họ.

Vì sao các nhân vật DC khó làm game chuyển thể? 4

Superman của Henry Cavill rất khác so với nhân vật xuất hiện trong đầu truyện Last Son của Geoff John hay All Star Superman của Grant Morrison, và nam diễn viên David Corenswet sẽ một lần nữa mang đến hình tượng Superman mới. Truyện tranh có thể mang đến tính nhất quán, nhưng hầu hết người hâm mộ chỉ hứng thú với phim ảnh và phim truyền hình, nghĩa là một trò chơi tập trung vào Superman, Aquaman, Green Lantern hay thậm chí là Wonder Woman bằng một cách nào đó phải đáp ứng mọi sở thích, còn Marvel có thể dựa vào những gì MCU đã tạo ra để lấy cảm hứng. DC có một tình huống khó khăn để giải quyết, nhưng các nhân vật luôn là thế mạnh lớn nhất của công ty.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Diễn Viên Bryan Cranston Tiết Lộ Bí Mật Hậu Trường Breaking Bad: Cảnh Walt Thuyết Phục Jesse Càng Ám Ảnh Hơn Khi Biết Sự Thật

Diễn Viên Bryan Cranston Tiết Lộ Bí Mật Hậu Trường Breaking Bad: Cảnh Walt Thuyết Phục Jesse Càng Ám Ảnh Hơn Khi Biết Sự Thật

Nguyễn Võ Bảo PhươngQuỳnh

Bryan Cranston tiết lộ chi tiết hậu trường thú vị của Breaking Bad khi chính ông không biết Walter White là người đầu độc Brock lúc quay cảnh đối đầu với Jesse. Sự thật này khiến một trong những phân đoạn kinh điển của phim trở nên ám ảnh hơn bao giờ hết.

Phim Ảnh
Siri AI cuối cùng cũng sắp ra mắt, trở thành tâm điểm của hệ sinh thái Apple Intelligence

Siri AI cuối cùng cũng sắp ra mắt, trở thành tâm điểm của hệ sinh thái Apple Intelligence

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau nhiều lần trì hoãn kể từ khi được giới thiệu lần đầu tại WWDC 2024, Apple cuối cùng đã công bố chi tiết hơn về Siri AI tại WWDC 2026. Đây được xem là cuộc nâng cấp lớn nhất trong lịch sử của Siri, biến trợ lý ảo quen thuộc thành một chatbot AI thực thụ có khả năng trò chuyện, tìm kiếm, phân tích và thực hiện nhiều tác vụ phức tạp hơn trước.

Công Nghệ
Starlink thay đổi cách bán thiết bị, bắt đầu thu phí phần cứng hàng tháng

Starlink thay đổi cách bán thiết bị, bắt đầu thu phí phần cứng hàng tháng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Dịch vụ Internet vệ tinh Starlink vừa thực hiện một thay đổi lớn trong mô hình kinh doanh khi chuyển từ hình thức bán thiết bị một lần sang thu phí thuê phần cứng hàng tháng đối với khách hàng mới ở nhiều thị trường. Động thái này đánh dấu sự thay đổi đáng chú ý của dịch vụ Internet vệ tinh thuộc SpaceX, đồng thời đi kèm với việc tăng giá cước Internet tại một số gói dịch vụ.

Công Nghệ
Lên đầu trang