Battlerite: Game đối kháng chiến thuật mở cửa miễn phí trên Steam vào tháng 11

Mang đậm tính chất đối kháng 1v1/2v2/3v3 song song với phong cách nhập vai MOBA, Battlerite sẽ chính thức mở cửa Early Access miễn phí trên hệ thống Steam vào tháng 11 năm nay

Battlerite: Game đối kháng chiến thuật mở cửa miễn phí trên Steam vào tháng 11

Mới đây, hãng phát triển Thụy Điển ("cha đẻ" của Bloodline Champions) Stunlock Studios đã chính thức công bố ngày ra mắt chính thức của game Battlerite. Cụ thể, game sẽ hoàn tất giai đoạn thử nghiệm (Early Access) và ra mắt dưới dạng miễn phí giờ chơi (free to play) vào ngày 8.11 năm nay.

Battlerite: Game đối kháng chiến thuật mở cửa miễn phí trên Steam vào tháng 11 2

Lối chơi của Battlerite đi theo dạng đấu trường PvP, "kẻ kế vị tinh thần" của Bloodline Champions. Nhà sản xuất Stunlock Studios cũng cho biết sẽ cho game thủ trải nghiệm miễn phí game trong tuần lễ từ 25.9 - 1.10 để kỉ niệm game vượt qua 1 triệu lượt tải về. Battlerite ra mắt vào năm ngoái dưới dạng Early Access trên Steam với giá bán 19,99 USD, bạn có thể đợi tới tháng 11 để chơi game hoàn toàn miễn phí.  

Battlerite: Game đối kháng chiến thuật mở cửa miễn phí trên Steam vào tháng 11 3

Hãy xem những video ngay dưới đây để có cái nhìn khái quát hơn về tựa game này nhé. Bạn có thể tham khảo Battlerite ngay tại đây nhé:


Chế độ 2 vs 2


Chế độ 3 vs 3

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang