Call Of Duty: Black Ops 4 sẽ giới hạn khung hình mỗi giây trên PC

Để mọi thứ hoạt động một cách ổn định hơn thì Call Of Duty: Black Ops 4 đã giới hạn khung hình trên giây và sẽ có những thay đổi trong tương lai nếu bản beta vận hành một cách trơn tru

Được đánh giá là một trong những tựa game Battle Royale có triển vọng nhất hiện nay, Call Of Duty: Black Ops 4 đã mang đến một đấu trường sinh tử hoàn toàn mới mẻ cho thể loại game tưởng chừng đang bão hòa về ý tưởng này. Dù chỉ đang ở phiên bản beta nhưng Treyarch và Activision đã và đang hết sức cố gắng để mang lại những trải nghiệm tốt nhất cho người dùng.

Black Ops 4 sẽ bị khóa tốc độ khung hình trên PC - Ảnh 1.

Activision cũng cho biết rằng vào tháng 8 vừa qua thì Call Of Duty: Black Ops đã hỗ trợ những khung hình không giới hạn fps trên PC. Tuy nhiên thì Treyarch cũng đã có một số lời giải thích lại trong Black Ops 4 subreddit ngày hôm nay rằng chế độ Blackout sẽ giới hạn tốc độ ở 120 fps khi khởi động, sau đó mọi thứ sẽ trở lại bình thường. Treyarch trả lời: “Trong suốt thời gian hoạt động của phiên bản Blackout Beta. Chúng tôi đã quyết định giới hạn khung hình ở 90fps để theo dõi hiệu suất và tính ổn định trực tuyến. Lý do của phương cách tiếp cận này là bởi phiên bản Beta cần nhiều thử nghiệm hơn nữa để đánh giá trước khi đưa vào phiên bản chính thức. Điều này giúp cộng đồng cảm thấy trải nghiệp game tốt hơn, và chúng tôi cảm thấy rất hạnh phúc về kết quả cuối cùng và những dữ liệu, ghi chép nhận dược từ phương pháp này.”

“Chúng tôi đã trải qua một chặng đường dài kể từ khi ra mắt phiên bản Beta, nhờ vào tất cả những phản hồi của tất cả các game thủ, nhưng chúng tôi vẫn muốn tiếp tục làm nhiều hơn nữa để có thể ra mắt sản phẩm chính thức một cách kĩ càng.”

Black Ops 4 sẽ bị khóa tốc độ khung hình trên PC - Ảnh 2.

Tốc độ khung hình cũng là một yếu tố ảnh hưởng rất lớn đến đường truyền của máy chủ, nên với mục tiêu là đảm bảo mợi thứ sẽ vận hành một cách trơn tru hơn ngay từ đầu, phiên bản Blackout sẽ chỉ đạt được mức khung hình ở 120fps lúc khởi đầu. Một khi chế độ này được Acitivision và Treyarch xác nhận là hoạt động ổn định, giới hạn sẽ được đẩy lên 144 fps và các mức cao hơn nữa. Nếu các bước thử đều cho một kết quả hoạt đông trơn tru và ổn định, nhà phát triển game sẽ chính thức bỏ giới hạn toàn “trong vài ngày đầu tiên”.

Black Ops 4 sẽ bị khóa tốc độ khung hình trên PC - Ảnh 3.

Giới hạn tốc độ khung hình sẽ chỉ được áp dụng cho chế độ Blackout, Zombie mà multiplayer thong thường khi khởi chạy. Treyarch khẳng định: “Đây là một kế hoạch đúng đắn để đảm bảo cho cả cộng đòng có thể chơi được tựa game một cách mượt mà vượt khỏi những giới hạn để đạt được trải nghiệm game tốt nhất.”

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang