Doanh thu thấp, Battleborn vẫn tiếp tục nhận hỗ trợ từ nhà sản xuất

Mặc dù có doanh thu dưới mức kì vọng của nhà sản xuất, Battleborn vẫn chưa bị "vứt bỏ"

Battleborn, tựa game MOBA từng được kì vọng sẽ là "kì phùng địch thủ" của Overwatch, ra mắt chưa được bao lâu nhưng đã tuột giảm cực mạnh về lượng người chơi, khiến giá bán của nó chỉ còn khoảng 14 đô-la trở lại. Giám đốc điều hành hãng Take-Two InteractiveStrauss Zelnick thẳng thắn thừa nhận trò chơi đã không đạt được doanh thu như hãng kì vọng, mặc dù nhận được nhiều đánh giá tích cực.

Doanh thu thấp, Battleborn vẫn tiếp tục nhận hỗ trợ từ nhà sản xuất

Thất bại về lượng người chơi lẫn doanh thu, không ai ngờ Battleborn từng nhận được kì vọng rất cao

"Mặc dù trò chơi khi ra mắt đã nhận được nhiều đánh giá tích cực, hiệu suất mà nó đạt được trên thị trường tiêu thụ quả thật dưới mức mong đợi của chúng tôi." - Zelnick cho biết. Tuy nhiên, có vẻ như hãng sản xuất vẫn chưa có ý định từ bỏ đối với Battleborn.

Doanh thu thấp, Battleborn vẫn tiếp tục nhận hỗ trợ từ nhà sản xuất 2

Ông Zelnick cho biết Take-Two Interactive sẽ không "bỏ rơi" Battleborn

"Chúng tôi nghĩ vẫn còn cơ hội để tăng lượng người chơi đối với trải nghiệm độc đáo này." - Zelnick cho biết thêm - "2K (Một bộ phận của Take-Two) sẽ tiếp tục thúc đẩy sự tham gia và chi tiêu tiêu dùng với tựa game này thông qua nội dung bổ sung và đơn vị tiền ảo."

Nguồn: Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tựa game bắn súng kinh điển Gradius 40 năm tuổi được làm lại hoàn toàn bằng đồ họa ASCII cho PC

Tựa game bắn súng kinh điển Gradius 40 năm tuổi được làm lại hoàn toàn bằng đồ họa ASCII cho PC

quânQuân Kít

Giữa kỷ nguyên của những tựa game ngốn phần cứng khủng khiếp, một nhà phát triển đã gây bất ngờ khi tái sinh kinh điển Gradius (1985) hoàn toàn bằng các ký tự văn bản. Battle for Asciion không chỉ là một trò chơi giả cổ, mà là một trải nghiệm "thuần ASCII" đúng nghĩa, thách thức mọi giới hạn về đồ họa pixel truyền thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang