Game kinh dị Thứ 6 Ngày 13 sẽ tích hợp phần chơi offline vào game

Bây giờ game thủ đã có thể trực tiếp đối đầu với AI của game chứ không nhất thiết phải co-op với những game thủ khác nữa

Mới đây, hãng phát triển tựa game Friday the 13th (Thứ 6 Ngày 13) đã bất ngờ thông báo về việc ra mắt thêm đế độ chơi đấu với AI dành cho game thủ.

Game kinh dị nổi tiếng Thứ 6 Ngày 13 sắp cho game thủ được chơi offline

Như chúng ta vẫn thường biết thì từ trước tới nay, Thứ 6 Ngày 13 vốn chỉ có duy nhất chế độ chơi co-op, trong đó các người chơi sẽ tự động tạo phòng hoặc tham gia match-making, thi đấu online, hệ thống sẽ chọn ngẫu nhiên một người trở thành sát nhân Jason, trong khi những người khác lần lượt vào vai những nạn nhân tìm cách trốn thoát.

Điều đáng chú ý rằng chế độ chơi mới đấu với AI trong Thứ 6 Ngày 13 được nhà phát triển giới thiệu rằng sẽ rất "thật". AI sẽ được thiết kế để hành sử giống y hệt như một người chơi thực sự, có thể tự động sửa tàu, chặn cửa hay đơn giản là nấp dưới gầm giường.


AI trong Thứ 6 Ngày 13 sẽ thông minh và biết tính toán y hệt như một người chơi thực sự

AI trong Thứ 6 Ngày 13 sẽ thông minh và biết tính toán không thua kém gì một người chơi thực sự

Việc thiết kế ra các AI thông minh sẽ giúp cho các game thủ có được trải nghiệm chơi thú vị hơn, đặc biệt là với những ai không thích thi đấu PvP với các người chơi khác.

Được biết, chế độ chơi thi đấu với AI dự kiến sẽ sớm được cập nhật trong Thứ 6 Ngày 13 trong thời gian tới. Ngoài ra bên cạnh đó thì level cap của game thủ sẽ được tăng lên từ 101 tới 150, giúp nhân vật có thể sở hữu thêm nhiều skill đặc biệt hơn.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang