Game kinh dị Thứ 6 Ngày 13 sẽ tích hợp phần chơi offline vào game

Bây giờ game thủ đã có thể trực tiếp đối đầu với AI của game chứ không nhất thiết phải co-op với những game thủ khác nữa

Mới đây, hãng phát triển tựa game Friday the 13th (Thứ 6 Ngày 13) đã bất ngờ thông báo về việc ra mắt thêm đế độ chơi đấu với AI dành cho game thủ.

Game kinh dị nổi tiếng Thứ 6 Ngày 13 sắp cho game thủ được chơi offline

Như chúng ta vẫn thường biết thì từ trước tới nay, Thứ 6 Ngày 13 vốn chỉ có duy nhất chế độ chơi co-op, trong đó các người chơi sẽ tự động tạo phòng hoặc tham gia match-making, thi đấu online, hệ thống sẽ chọn ngẫu nhiên một người trở thành sát nhân Jason, trong khi những người khác lần lượt vào vai những nạn nhân tìm cách trốn thoát.

Điều đáng chú ý rằng chế độ chơi mới đấu với AI trong Thứ 6 Ngày 13 được nhà phát triển giới thiệu rằng sẽ rất "thật". AI sẽ được thiết kế để hành sử giống y hệt như một người chơi thực sự, có thể tự động sửa tàu, chặn cửa hay đơn giản là nấp dưới gầm giường.


AI trong Thứ 6 Ngày 13 sẽ thông minh và biết tính toán y hệt như một người chơi thực sự

AI trong Thứ 6 Ngày 13 sẽ thông minh và biết tính toán không thua kém gì một người chơi thực sự

Việc thiết kế ra các AI thông minh sẽ giúp cho các game thủ có được trải nghiệm chơi thú vị hơn, đặc biệt là với những ai không thích thi đấu PvP với các người chơi khác.

Được biết, chế độ chơi thi đấu với AI dự kiến sẽ sớm được cập nhật trong Thứ 6 Ngày 13 trong thời gian tới. Ngoài ra bên cạnh đó thì level cap của game thủ sẽ được tăng lên từ 101 tới 150, giúp nhân vật có thể sở hữu thêm nhiều skill đặc biệt hơn.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang