Game thủ Philippine vẫn trông chờ Ragnarok Online hồi sinh

Tại một sự kiện Offline của tựa game Ragnarok Online tại một khu trung tâm thương mai của Philippine, ai cũng sẽ thấy bất ngờ vì có rất đông game thủ yêu mến Ragnarok tự tập lại cùng tham gia sự kiện này

Thật khó tin nhưng những game thủ đến từ Philippine này vẫn mang một tình yêu mãnh liệt đối với tựa game online cổ điển Ragnarok Online từng ra mắt tại đây từ năm 2003. Từng vô cùng hot vào thời điểm đó với 10 triệu người chơi và trải qua một thời gian dài tồn tại song trò chơi cũng phải ra đi vào năm 2015, để lại nhiều tiếc nuối cho mọi người.

Thế rồi giờ đây, Ragnarok Online đã trở lại quốc gia này với một cuộc offline giao lưu và điều bất ngờ là game thủ tại đây đã tới xếp hàng dài cả cây số, kéo dài vài tầng của trung tâm thương mại ra tới cả bên ngoài!

Không thể tin nổi, game thủ vẫn xếp hàng cả cây số chờ Ragnarok Online hồi sinh

Các bạn có thể theo dõi kỹ hơn với những hình ảnh sau:

Không thể tin nổi, game thủ vẫn xếp hàng cả cây số chờ Ragnarok Online hồi sinh

Không thể tin nổi, game thủ vẫn xếp hàng cả cây số chờ Ragnarok Online hồi sinh

Không thể tin nổi, game thủ vẫn xếp hàng cả cây số chờ Ragnarok Online hồi sinh

Không thể tin nổi, game thủ vẫn xếp hàng cả cây số chờ Ragnarok Online hồi sinh

Không thể tin nổi, game thủ vẫn xếp hàng cả cây số chờ Ragnarok Online hồi sinh

Không thể tin nổi, game thủ vẫn xếp hàng cả cây số chờ Ragnarok Online hồi sinh

Thực tế thì các game thủ Philippine vẫn rất yêu Ragnarok Online, nhiều người đang chinh chiến trong những server private và sau 2 năm trời, luôn luôn mong ngóng trò chơi thực sự quay trở lại. Hình ảnh trên đây phần nào minh chứng rõ ràng cho tình yêu của họ...

Hồi đầu năm nay, từng có thông tin rằng Ragnarok Online sẽ trở lại khu vực Đông Nam Á trong tương lai gần và ngay lập tức khiến cho các game thủ kỳ cựu phát cuồng, vô cùng mong chờ nhưng vẫn chưa xuất hiện những động thái như mở cửa test... Chúng ta hãy cùng chờ xem!

Không thể tin nổi, game thủ vẫn xếp hàng cả cây số chờ Ragnarok Online hồi sinh

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với tờ Nikkei mới đây, ông Takeshi Natsuno – Chủ tịch kiêm CEO của tập đoàn KADOKAWA – đã dội một gáo nước lạnh vào tư duy làm nội dung theo kiểu "chiều lòng" đám đông quốc tế. Theo ông, bí quyết để Manga Nhật Bản giữ vững ngôi vương không nằm ở việc chạy theo thị hiếu nước ngoài, mà ở việc bảo tồn những giá trị nguyên bản nhất.

Giải trí
Lên đầu trang