Hãng Bluehole muốn Xbox One và PC chơi chung Battlegrounds

Đứng trước sự thành công mạnh mẽ của PlayerUnknown’s Battlegrounds sau khi ra mắt dạng Early Access trên PC, hãng Bluehole dự định mang game sang Xbox One và mong muốn game thủ hai hệ máy có thể chơi chéo với nhau

Sự thành công mà PlayerUnknown’s Battlegrounds đã trải qua trong vài tháng kể từ khi ra mắt đến nay chắc chắn sẽ tăng lên nhanh chóng khi game ra mắt trên Xbox One vào cuối năm 2017 này. Khi thời điểm đó đến, dường như đội ngũ ở Bluehole hi vọng game thủ trên cả hai hệ máy PC Xbox One sẽ có thể cùng trải nghiệm game với nhau. Ông Chang Han Kim, một nhà điều hành sản xuất ở Bluehole, đã chia sẻ thông tin về việc hãng đang rất hứng thú để PlayerUnknown’s Battlegrounds chơi chéo giữa PC Xbox One, nhưng có một vài thứ cần phải thực hiện trước. Đáng chú ý nhất, đội ngũ làm game muốn tìm hiểu cách để giữ cho game cân bằng giữa hai hệ thống, đặc biệt là sự cân bằng giữa cần điều khiển và bàn phím – chuột.

"Cuộc chiến không hồi kết" giữa Tay cầm và Bàn phím - Chuột
"Cuộc chiến không hồi kết" giữa Tay cầm và Bàn phím - Chuột

“Hệ thống chơi chéo giữa PC và giả lập chắc chắn là điều chúng tôi muốn thực hiện, và chúng tôi không dự đoán được bất kì vấn đề kĩ thuật nào mình sẽ gặp phải với điều đó.” Ông nói. “Nhưng, khi bạn cân nhắc yếu tố thi đấu ở góc nhìn game thủ, tôi cảm nhận được sẽ có vấn đề về cân bằng giữa tay cầm và bàn phím – chuột. Đó là điều đang tạo ra khó khăn với chúng tôi ngay lúc này. Nếu chúng tôi cho phép người chơi sử dụng tay cầm, chúng tôi cần phải bổ sung thêm hỗ trợ ngắm bắn và những thứ giống vậy. Chúng tôi sẽ không hỗ trợ nó ngay lúc này, nhưng đó là thứ chúng tôi sẽ xem xét về sau.”

Hãng Bluehole muốn Xbox One và PC chơi chung Battlegrounds 2
"Chúng tôi cần phải bổ sung thêm hỗ trợ ngắm bắn và những thứ giống vậy.

Cơ bản thì đó cũng là một ý tưởng thú vị, nhưng chắc chắn sẽ khiến nhà phát triển thêm đau đầu nếu quyết định chơi chéo giữa hai hệ thống. Hoàn toàn không ngạc nhiên khi người dùng PC với chuột và bàn phím có một lợi thế nhất định so với người dùng tay cầm. Ngay cả với hỗ trợ ngắm bắn cho tay cầm, vẫn là một sự cân bằng khó chịu để cân nhắc. Nhưng với việc 4 triệu bản đã được bán ra, cùng số lượng người chơi khổng lồ đang tham gia hiện nay, hãng Bluehole sẽ không phải lo lắng về bất kì hình thức chơi chéo nào cho game. Người chơi không có bất kì vấn đề nào trong việc tìm kiếm game trong tương lai gần, và giữ cho hai nhóm hệ thống tách biệt sẽ hạn chế sự thất vọng của người chơi về bất kì sự mất cân bằng nào.

Hãng Bluehole muốn Xbox One và PC chơi chung Battlegrounds 3

Việc tách biệt nền tảng sẽ tránh những sự mất cân đối không cần thiết

Ngoài ra, Microsoft cũng lưu ý nhiều lần về những gì hãng đang làm để hỗ trợ bàn phím và chuột trên Xbox One. Nếu tính năng đó ra mắt vào mùa thu năm nay, nó có thể làm cho khả năng chơi chéo nền tảng giữa Xbox One PC trở nên thú vị hơn đối với game thủ giả lập. Ít nhất nó sẽ đặt họ ngang với người chơi PC. Tính năng chơi chéo cho PlayerUnknown’s Battlegrounds chắc chắn sẽ không ra mắt trong một thời gian, nhất là khi đội ngũ làm game hiện đang tập trung vào việc tối ưu hóa trò chơi và bổ sung những tính năng hữu ích khác, như leo trèo và vượt chướng ngại vật. Hãng cũng tích cực làm việc cho một chế độ zombie mới sẽ mang đến trải nghiệm lối chơi khác biệt cho game thủ.

Hãng Bluehole muốn Xbox One và PC chơi chung Battlegrounds 4
Leo trèo và vượt chướng ngại vật sẽ sớm ra mắt

Dù sao thì, đây cũng là khoảng thời gian tốt để ít nhất bắt đầu cuộc thảo luận, và với thành công của game, hãy hi vọng Microsoft sẽ có xu hướng ra mắt tính năng hỗ trợ chơi chuột và bàn phím trên Xbox One sớm hơn để “hiện thực hóa” giấc mơ chơi chéo của Bluehole với PlayerUnknown’s Battlegrounds. Game hiện đang có mặt trên PC, và sẽ ra mắt trên Xbox One vào cuối năm nay.

PlayerUnknown's Battlegrounds sẽ ra mắt trên Xbox One vào cuối năm nay
PlayerUnknown's Battlegrounds sẽ ra mắt trên Xbox One vào cuối năm nay

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang