Hãng Eidos Montreal tập trung nhiều hơn vào mảng game online

Vốn là một hãng chuyên phát triển game offline, nay Eidos Montreal cho biết sẽ tập trung nhiều hơn vào game online, có thể là dấu chấm hết cho kỉ nguyên game chơi đơn đến từ hãng này

Eidos Montreal, hãng phát triển seri Deus Ex với hai cái tên Human Revolution và Mankind Divided, vừa công bố tầm nhìn của mình trong tương lai, và dự kiến sẽ tập trung nhiều hơn vào mảng chơi trực tuyến. "Ở Eidos-Montreal, chúng tôi liên tục làm việc, hướng tới việc tạo ra những sự cải tiến và trải nghiệm hào hứng cho các game thủ khắp mọi nơi," David Anfossi, chủ tịch hãng Eidos Montreal cho biết. "Ngoài ra, chúng tôi đang đặt một sự nhấn mạnh vào trải nghiệm trực tuyến trong những tựa game của mình, liên tục phấn đấu cung cấp cho người chơi những nội dung đáng nhớ và có sức tác động. Thông qua sự tương tác của lối chơi trực tuyến, vũ trụ của chúng tôi sẽ có cơ hội phát triển mạnh mẽ ngay bây giờ và trong tương lai."

Hãng Eidos Montreal tập trung nhiều hơn vào mảng game online

Eidos Montreal có truyền thống từng là một hãng phát triển những tựa game chơi đơn dựa trên cốt truyện. Trò chơi chính thức đầu tiên của hãng là Deus Ex: Human Revolution ra mắt năm 2011, một bản reboot thông minh của thương hiệu Deus Ex, và đã được đón nhận là một trong những tựa game hay nhất năm đó. Hãng đã đi theo nỗ lực đó thông qua việc hỗ trợ Crystal Dynamics với một tựa game reboot khác có độ ấn tượng không hề kém cạnh là Tomb Raider ra mắt năm 2013. Kể từ đó, Eidos Montreal đã chuyển sang một số tựa game chơi đơn không được đón nhận tốt cho lắm. 

Tựa game đầu tay của Eidos Montreal, Deus Ex: Human Revolution, đã thành công rực rỡ
Tựa game đầu tay của Eidos Montreal, Deus Ex: Human Revolution, đã thành công rực rỡ

Thief năm 2014 là một nỗ lực đáng ghi nhận để hồi sinh seri đặc biệt đó, nhưng xét về quan điểm gameplay vẫn chưa đủ mạnh. Deus Ex: Mankind Divided đã đón nhận một sự tiếp nhận tương tự do sự quen thuộc của nó. Dựa trên việc thương hiệu Deus Ex đang bị tạm hoãn lại, liệu có phải Eidos Montreal đang cảm nhận áp lực để theo đuổi thị trường game online béo bở? Theo như Giám đốc mảng Công nghệ trực tuyến của Eidos, ông Sebastien Bessette cho biết, hãng đã sẵn sàng đi đến cùng với chiến thuật mới này. "Tất cả những nỗ lực này đều thống nhất các đội ngũ của chúng tôi hướng đến một mục tiêu duy nhất, đó là mang đến trải nghiệm chơi game trực tuyến tốt nhất cho những người chơi của chúng tôi."

Nhưng với Deus Ex: Mankind Divided, nó chưa được đón nhận nồng nhiệt như phần đầu
Nhưng với Deus Ex: Mankind Divided, nó chưa được đón nhận nồng nhiệt như phần đầu

Hiện tại, chúng ta chưa thể xác định chắc chắn rằng sự thay đổi chiến thuật này sẽ bao gồm những gì. Eidos Montreal có lẽ vẫn đang làm việc tích cực cho tựa game Tomb Raider kế tiếp, và hoàn toàn có khả năng họ sẽ tiếp tục bổ sung thêm yếu tố cốt truyện vào những tựa game online sắp tới của mình. Có lẽ những gì chúng ta cần làm là để thời gian trả lời cho câu hỏi: Liệu Eidos Montreal sẽ chuyển hẳn sang phát triển game online?

Theo Den of Geek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Telegram Hé Lộ Lý Do Bị Gỡ Khỏi App Store: CEO Cảnh Báo Chiêu Tống Tiền Mới Có Thể Nhắm Vào Mọi Ứng Dụng

Telegram Hé Lộ Lý Do Bị Gỡ Khỏi App Store: CEO Cảnh Báo Chiêu Tống Tiền Mới Có Thể Nhắm Vào Mọi Ứng Dụng

admin Quang BD

Sau nhiều giờ bất ngờ biến mất khỏi App Store, Telegram đã chính thức lên tiếng về nguyên nhân sự việc. Theo CEO Pavel Durov, đây không phải lỗi từ hệ thống kiểm duyệt của nền tảng mà là kết quả của một chiêu trò tống tiền mới, lợi dụng chính sách xử lý nội dung của Apple để ép các quản trị viên nhóm phải trả tiền.

App Hay
Khủng Hoảng RAM Toàn Cầu Chưa Có Dấu Hiệu Hạ Nhiệt, Giá Linh Kiện Có Thể Tiếp Tục Tăng Đến 2028

Khủng Hoảng RAM Toàn Cầu Chưa Có Dấu Hiệu Hạ Nhiệt, Giá Linh Kiện Có Thể Tiếp Tục Tăng Đến 2028

admin Quang BD

Nếu đang có ý định nâng cấp PC hoặc mua thiết bị mới, người dùng có thể sẽ phải đối mặt với mức giá cao hơn trong thời gian tới. Theo các hãng sản xuất bộ nhớ lớn, khủng hoảng nguồn cung RAM vẫn chưa chạm đáy do nhu cầu AI tăng mạnh, và tình trạng này có thể kéo dài đến năm 2028.

Công Nghệ
Sự cố dở khóc dở cười của Nintendo: Tượng Gyroid trong "Animal Crossing" từng bị phụ huynh phản ứng dữ dội vì liên tưởng nhạy cảm

Sự cố dở khóc dở cười của Nintendo: Tượng Gyroid trong "Animal Crossing" từng bị phụ huynh phản ứng dữ dội vì liên tưởng nhạy cảm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Dù là một trong những thương hiệu game gia đình nổi tiếng nhất thế giới với hình ảnh trong sáng và thân thiện, tựa game "Animal Crossing" của hãng Nintendo từng khiến tổng đài hỗ trợ khách hàng của hãng rơi vào tình cảnh "dở khóc dở cười". Nguyên nhân xuất phát từ vô số cuộc gọi phàn nàn gay gắt của các bậc phụ huynh liên quan đến một vật phẩm trang trí quen thuộc trong game.

Giải trí
Sự kết hợp độc đáo giữa chính trị và văn hóa đại chúng: Sách Trắng Quốc phòng Nhật Bản 2026 gây sốt với ảnh bìa phong cách Anime của họa sĩ Kariya Hitomi

Sự kết hợp độc đáo giữa chính trị và văn hóa đại chúng: Sách Trắng Quốc phòng Nhật Bản 2026 gây sốt với ảnh bìa phong cách Anime của họa sĩ Kariya Hitomi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ Quốc phòng Nhật Bản mới đây đã chính thức công bố báo cáo Sách Trắng Quốc phòng năm 2026. Ngay sau khi trình làng, ấn phẩm chính trị quan trọng này đã lập tức tạo nên một "cơn sốt" truyền thông mạnh mẽ trên khắp các diễn đàn trong và ngoài nước. Điểm khiến công chúng đặc biệt chú ý không chỉ nằm ở những đánh giá chiến lược hay dữ liệu an ninh quốc gia, mà lại đến từ thiết kế trang bìa mang phong cách Anime vô cùng độc đáo và rực rỡ.

Giải trí
Lên đầu trang