LMHT: Dự kiến sửa đổi chế độ Chọn Ẩn, game thủ sắp không còn được auto-pick-lock Yasuo nữa rồi

Chế độ Chọn Ẩn sắp có một sự thay đổi lớn về cơ chế chọn tướng giúp cho người chơi LMHT tiếp cận với nó một cách "nghiêm túc" hơn.

Trong chuỗi cập nhật thử nghiệm áp dụng tại phiên bản 8.19 của LMHTRiot Games đã đề cập đến việc thay đổi cơ chế chọn tướng trong chế độ Chọn Ẩn.

LMHT: Dự kiến sửa đổi chế độ Chọn Ẩn, game thủ sắp không còn được auto-pick-lock Yasuo nữa rồi - Ảnh 4.

Cụ thể, khi bạn tìm trận trong Chọn Ẩn thành công, hệ thống sẽ tự động sắp xếp vị trí của người chơi theo một số tiêu chuẩn như: Vị trí thường lựa chọn, vị trí yêu thích hoặc vị trí chơi tốt nhất... (chẳng hạn nếu bạn thường xuyên chơi các vị tướng Hỗ trợ thì Hệ thống sẽ tự động chọn cho bạn vị trí Hỗ trợ).

LMHT: Dự kiến sửa đổi chế độ Chọn Ẩn, game thủ sắp không còn được auto-pick-lock Yasuo nữa rồi - Ảnh 1.

Tiêu chí này trên thực tế chưa được Riot Games liệt kê một cách cụ thể, tuy nhiên có thể hiểu đây là một động thái nhằm tình trạng tranh lane và troll game bằng cách pick tướng một cách lộn xộn trong Chọn Ẩn.

Như chúng ta đã biết thì sau khi chế độ Đánh thường Cấm/Chọn bị xóa sổ khỏi LMHT, thì Chọn Ẩn là chế độ duy nhất của game không áp dụng vào Rank 5vs5. Sở dĩ trước đây, chế độ Đánh thường Cấm/Chọn bị xóa bỏ là bởi nó không thu hút được nhiều người chơi quan tâm, dù về bản chất thì chế độ này rất phù hợp để người chơi "luyện tập" bởi cơ chế rất giống với Đấu xếp hạng.

LMHT: Dự kiến sửa đổi chế độ Chọn Ẩn, game thủ sắp không còn được auto-pick-lock Yasuo nữa rồi - Ảnh 2.

Riot Games dự định sẽ áp dụng tính năng lựa chọn vị trí trong đấu Xếp hạng vào chế độ Chọn Ẩn

Còn đối với Chọn Ẩn, đây cũng là một chế độ rất được ưa chuộng, một phần vì việc người chơi sẽ không biết đối thủ của mình là ai, và việc lựa chọn tướng hay sắp xếp đội hình hoàn toàn do ý thích. Nhưng nó cũng mang lại một hệ lụy là chế độ này thường xuyên xảy ra tình trạng tranh lane, cũng bởi người chơi nào cũng mang tâm lý "mình thích thì mình pick thôi".

Chưa kể tới việc Yasuo luôn là lựa chọn số 1 trong chế độ Chọn Ẩn bởi vị tướng này không thể bị Cấm như trong xếp hạng, và người chơi cũng không cần phải đợi tới lượt. Vậy nên mới diễn ra tình trạng mà người chơi auto-pick-lock Yasuo trong Chọn Ẩn còn nhanh hơn cả tốc độ của người yêu cũ trở mặt.

LMHT: Dự kiến sửa đổi chế độ Chọn Ẩn, game thủ sắp không còn được auto-pick-lock Yasuo nữa rồi - Ảnh 3.

Với sự thay đổi nói trên, người chơi sẽ bước vào quá trình chọn Tướng ở chế độ Chọn Ẩn một cách quy củ và trật tự hơn. Dĩ nhiên, bạn vẫn có thể lựa chọn Yasuo nếu thích, tuy nhiên nếu bị đưa vào vị trí Hỗ Trợ và không thể thay đổi vị trí với các đồng đội, thì chắc chắn rằng người chơi nên cân nhắc việc lựa chọn một vị tướng khác phù hợp hơn với vị trí đó.

Mặc dù mới chỉ là dự kiến, nhưng sự thay đổi này cũng vấp phải khá nhiều ý kiến trái chiều từ phía cộng đồng. Nhiều người chơi cho rằng Riot đang tỏ ra quá cứng nhắc khi áp dụng thêm luật lệ vào chế độ Chọn Ẩn vốn dĩ khá vô thưởng vô phạt và không ảnh hưởng tới thành tích xếp hạng.

Tuy nhiên cũng rất đông game thủ tán thành bởi họ đã khá chán nản việc thường xuyên ăn hành hoặc bị troll trong những trận Đánh thường (Chọn Ẩn).

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang