LMHT: Kog’Maw được tăng sức mạnh sau khi bị thất sủng tại bản 8.3

Từng là xạ thủ hot nhất tại LCK nhưng chỉ sau một phiên bản thì "chú cún" của chúng ta đã nhận một sự thờ ơ không hề nhẹ của cộng đồng game thủ LMHT

Phần thưởng biểu cảm khi lên cấp

4 phần thưởng biểu cảm khi lên cấp mới được thêm vào máy chủ PBE bao gồm: Huyền Thoại 12 cho cấp 300, Huyền Thoại 13 cho cấp 325, Huyền Thoại 14 cho 350 và Huyền Thoại 15 cho 375

52435406340545ab a4f46bb810d65925 d31e789b833e6e8d e3f3b5591d324226

Chỉnh sửa cân bằng

LƯU Ý: Những chỉnh sửa cân bằng này chỉ mang tính chất thử nghiệm và có thể không xuất hiện trên phiên bản chính thức. Đừng đặt quá nhiều kì vọng!

Tướng

EvelynnSquareEvelynn

  • Quất Roi (E) sát thương cường hóa thay đổi từ 85/105/125/145/165 thành 95/115/135/155/175
    • Phiên bản hiện tại: thay đổi từ 70/90/110/130/150 lên 95/115/135/155/175

evee

Gangplank_SquareGangplank

  • Thùng Thuốc Súng (E) Thời gian tồn tại của thùng thuốc súng giảm từ 40 giây xuống 25 giây
    • Phiên bản hiện tại: từ 60 xuống 25

gpe

gnarGnar

  • Gnar (R)
    • [Thay đổi] [Tí Nị/Nội Tại] Không còn nhận được giảm hồi chiêu khi bắt được Boomerang
      • [Khổng Lồ/Kích hoạt] SMCK cộng thêm hoàn lại từ 100% thành 20%
      • [Khổng Lồ/Kích hoạt] SMPT hoàn lại từ 100% xuống 50%

gnarr

kogmaw Kog’Maw

  • Cao Xạ Ma Pháp (W) SMPT cộng thêm tăng từ 3/3.5/4/4.5/5% lên  3/3.75/4.5/5.25/6%

kogw

ornn iconOrnn

  • Thổi Bễ (W) Sát thương tăng từ 10/11.5/13/14.5/16% lên 12/13/14/15/16%
    • Phiên bản hiện tại: tăng từ 10/12/14/16/18% lên 12/13/14/15/16%

ornnw

 

talon squareTalon

  • Kháng phép cơ bản giảm từ 42 xuống còn 39
  • Giáp cơ bản từ 29 lên 30
  • Sát Thủ Vô Hình (R) được hoàn lại như trước

Trang bị

Frozen_Mallet_item-bua-bangBúa Băng

  • Hoàn trả làm chậm đòn tấn công từ 15% thành 30%


Oblivion Orb

  • Đổi tên từ Ominous Orb – Ngọc Tai Ương

oblivion

Ngọc Bổ Trợ

Time Warp Tonic (Cảm Hứng)

  • Giờ cùng nhánh với Giao Hàng Bánh Quy

timewarp

 

Bone Plating (Kiên Định)

  • Sát thương gánh chịu giảm từ [15-35 (+1% máu cộng thêm)] thành [20-50 sát thương tối thiểu]

bone

Thay đổi chỉ số cộng thêm của trang ngọc

  • Áp Đảo + Chuẩn Xác
    • Thay đổi từ [+5 SMCK hoặc +9 SMPT thích ứng, +9% tốc độ tấn công] thành [+8 SMCK hoặc +13 SMPT thích ứng +5.5% tốc độ tấn công]

dp

  • Pháp Thuật + Chuẩn Xác
    • Thay đổi từ [+6 SMCK hoặc 10 SMPT thích ứng +9% tốc độ tấn công] thành [+8 SMCK hoặc +14 SMPT thích ứng +5.5% tốc độ tấn công]

sp

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang