Life is Feudal: MMO bị game thủ phàn nàn vì hút máu quá kinh khủng

Với những khoản thu vô cùng vô lý, Life is Feudal: MMO đang hứng chịu rất nhiều gạch đá từ cộng đồng game thủ

Như chúng ta đã biết, tựa game online trung cổ Life is Feudal: MMO đã mở cửa cách đây vài ngày và thu hút được một lượng đông đảo game thủ vào chơi. Thế nhưng điều đáng chú ý là trò chơi này nhận được vô vàn gạch đá từ người chơi thông qua chính trang bán hàng của hệ thống phân phối Steam, hiếm lắm mới gặp được một post khuyên chơi!

Ra mắt được vài ngày, Life is Feudal: MMO bị ném cả tấn gạch vì hút máu còn hơn cả Ma Cà Rồng

Cụ thể thì Life is Feudal: MMO bị ăn rổ gạch bởi hệ thống in-game thu tiền quá dã man, cái gì cũng bắt nạp thêm không rẻ một chút nào cả, điều khó chịu hơn cả là trò chơi này bắt bạn phải mua, đóng phí hàng tháng mà vẫn còn tận thu từng chút một như vậy!

Một game thủ đã phản ánh rằng người chơi sẽ phải bỏ 8 Euro (10 USD) nếu muốn thoát khỏi hòn đảo hướng dẫn một cách nhanh chóng, chú ý rằng đây chỉ là 1 nhân vật thôi nhé, nhân vật khác muốn thoát đảo tiếp ư? Mất tiếp 8 Euro tiếp nhé... Chưa hết đâu, bạn muốn xoá nhân vật cũ cũng mất tiền (như trên), tạo slot nhân vật mới cũng phải chi tiền. Thật khó mà tìm thấy chức năng nào đó không phải bỏ phí thêm, quá là hút máu game thủ, thậm chí Ma Cà Rồng cũng chẳng quá đáng bằng!

Ra mắt được vài ngày, Life is Feudal: MMO bị ném cả tấn gạch vì hút máu còn hơn cả Ma Cà Rồng

Các game thủ cũng tiếp tục tố cáo rằng Life is Feudal: MMO có đội ngũ quản lý vô cùng xấu tính, sẵn sàng xoá mọi phản ánh không tốt của game thủ trong diễn đàn game, thậm chí còn ban nick vĩnh viễn luôn mà không cần xem xét gì thêm với ý định bưng bít tất cả sự chê bai gặp phải!

Chưa hết, một số người chơi đã nộp đơn xin Steam trả lại tiền vì không muốn chơi sản phẩm này nữa, thứ nhất bởi thế giới ảo quá là lag, không thể chấp nhận nổi. Tiếp đến thì nội dung ban đầu xây dựng quá chậm chạp và kém hấp dẫn, khiến cho game thủ có cảm giác như đi bộ bất tận vậy, chẳng có việc gì khác để làm cũng như tạo hứng khởi cả!

Ra mắt được vài ngày, Life is Feudal: MMO bị ném cả tấn gạch vì hút máu còn hơn cả Ma Cà Rồng

Nhìn chung, Life is Feudal: MMO đang bị mắng chửi một cách thậm tệ, nhiều game thủ khẳng định rằng đây là một trò lừa đảo nhằm hút tiền chứ không phải là game online tử tế được làm ra để kinh doanh theo phương pháp bình thường. Tất nhiên lời khuyên của họ là đừng có cố mất tiền mua game này làm gì kẻo rước bực vào thân.

Life is Feudal: MMO bị game thủ phàn nàn vì hút máu quá kinh khủng 4

Tuy vậy, nếu để ý thì trong số vô vàn gạch đá vẫn có một số ít lời khen dành cho Life is Feudal: MMO, đó là các tính năng xây dựng để chơi nhóm hết sức thú vị. Game thủ có thể cùng nhau đi khám phá thế giới, build skill để hỗ trợ lẫn nhau theo tổ đội, cùng xây nhà, thành luỹ... Tất nhiên đỉnh cao thì vẫn là các màn đấu PvP cực chất mang tính chiến trường với cả guild choảng nhau hay là một cuộc chiến tranh rộng khắp trên bản đồ, quá là tuyệt vời.

Thiết nghĩ, hiện tại Life is Feudal: MMO mới chỉ là bản thử nghiệm Early Access nên vẫn còn nhiều điểm bất hợp lý cả trong gameplay lẫn hình thức kinh doanh. Đơn vị quản lý tốt nhất nên lắng nghe ý kiến đóng góp và sửa đổi dần chứ không được có phản ứng tiêu cực đến cộng đồng như hiện tại kẻo đến khi chính thức hoạt động lại ăn thêm gạch thì đúng là mệt...

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang