Quake Champions: Miễn phí hay thu phí?

Hãng phát triển game Quake Champions, id Software, vẫn còn đau đầu trong việc lựa chọn hình thức kinh doanh cho tựa game này

Miễn phí hoàn toàn, thu phí một phần hay thu phí hoàn toàn, là một câu hỏi hóc búa dành cho id Software đối với tựa game online bắn súng độc quyền trên PC, Quake Champions. Giám đốc sáng tạo và là người đồng sáng lập hãng id Software, ông Tim Willits, cho biết đến nay hãng vẫn chưa thể quyết định được hình thức kinh doanh phù hợp với tựa game này.

Quake Champions: Miễn phí hay thu phí?

Miễn phí hay tính phí - Câu hỏi muôn đời cho nhiều tựa game online

"Đối với chúng tôi, chúng tôi luôn cố gắng xác định chính xác điều mà người chơi muốn nhiều hơn, và họ nhận thức điều đó như thế nào." - Willits giải thích - "Và tôi thậm chí còn không muốn giữ bí mật. Nó không phải kiểu chúng tôi biết và chỉ không cố gắng để nói với bất kì ai là chúng tôi không biết và chúng tôi vẫn đang tìm cách đoán ra điều này."

Quake Champions: Miễn phí hay thu phí? 2

"Chúng tôi luôn muốn mang đến cho người hâm mộ cái họ thật sự muốn"

Quake Champions lần đầu được giới thiệu trong sự kiện E3 2016 diễn ra vào tháng 6. Đoạn video gameplay đầu tiên được ra mắt trong sự kiện thường niên QuakeCon của Bethesda diễn ra ở Texas, thể hiện những pha hành động tốc độ cao giúp người chơi cảm thấy quen thuộc với những bản Quake trước đây. Một bản Beta của game sẽ ra mắt vào năm sau, và game sẽ chính thức ra mắt muộn hơn, nhưng cũng trong năm 2017.

Nguồn: Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang