Soha Game từ bỏ Chinh Đồ 2 sau 1 năm hoạt động tại Việt Nam

Lại thêm một tựa game Việt tiếp tục có cái kết buồn, lần này là Chinh Đồ 2 từ Soha Game với "tuổi thọ" chỉ kéo dài 1 năm

Soha Game từ bỏ Chinh Đồ 2 sau 1 năm hoạt động tại Việt Nam

Chinh Đồ 2 (tên gốc Chinh Đồ Khẩu Đại Bản) là game mobile được sản xuất dựa theo dòng game Chinh Đồ nổi tiếng, được ra mắt vào cuối năm 2014 tại thị trường Trung Quốc. Chỉ vỏn vẹn nửa năm vận hành, nhưng Chinh Đồ 2 đã đạt xấp xỉ con số 1800 server trên tất cả các cổng game lớn tại Trung Quốc. Ngoài ra, game còn đang vận hành rất thành công ở nhiều thị trường nước ngoài như Hàn Quốc và một số quốc gia trong khu vực Đông Nam Á. Sản phẩm này đã chính thức ra mắt tại Việt Nam vào đầu mùa hè năm 2016, do Soha Game phát hành.

Về mặt cốt truyện, Chinh Đồ 2 vẫn xoay quanh giai đoạn Chiến Quốc khốc liệt của lịch sử Trung Hoa. Người chơi sẽ lựa chọn quốc gia từ đầu game, và gắn bó với thế lực cả mình trong suốt các hoạt động phụ bản, chiến trường, PvP…

Một trong những điểm nhấn cốt lõi của game, là tính cộng đồng và sự tương tác giữa những người chơi với nhau – đây là chi tiết mà nhà phát hành SohaGame đặt khá nhiều kỳ vọng. Với tinh thần này, Chinh Đồ 2 đã giới thiệu khá nhiều tính năng độc đáo: một người nạp tiền, cả server được tặng quà; khả năng giao tiếp bằng giọng nói; chiến trường không giới hạn số người chơi…

Soha Game từ bỏ Chinh Đồ 2 sau 1 năm hoạt động tại Việt Nam 2

Tuy nhiên, trải qua quãng thời gian hơn 1 năm hoạt động, sức hút của Chinh Đồ 2 đã không còn được nguyên vẹn như quãng thời gian đầu, lượng người chơi tham gia vào game cũng sụt giảm nghiêm trọng. Chính vì vậy mới đây, Soha Game đã đăng tải thông báo đóng cửa Chinh Đồ 2 ngay trong tháng 8 này. Cụ thể, sản phẩm đã đóng các cổng thanh toán vào hôm qua (12.8) và sẽ ngưng toàn bộ mọi hoạt động vào 31.8 sắp tới, kết thúc hành trình gần một năm rưỡi hoạt động tại Việt Nam.

Soha Game từ bỏ Chinh Đồ 2 sau 1 năm hoạt động tại Việt Nam 3

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang