Sony hăm hở ý định đưa PUBG lên nền tảng PS4

Tham vọng của PUBG vẫn chưa chấm dứt khi Sony quyết định đưa PUBG lên PS4

Có vẻ như, Sony cũng đang muốn tiếp bước Microsoft đưa Playerunknown's Battlegrounds lên hệ máy console sau khi tựa game sinh tồn bom tấn được phát hành trên Xbox One vào cuối năm nay. Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Brengan Greene, cha đẻ PUBG đã chia sẻ rằng "Bluehole đang trong quá trình đàm phán với Sony để tạo ra một phiên bản PUBG riêng cho hệ máy PS4 sau khi phiên bản Xbox One ra mắt".

Vì quá hot, Sony cũng hăm hở muốn đưa Playerunknown's Battlegrounds lên PS4

Nếu việc PUBG lên PS4 thành công, thì rõ ràng đây sẽ là một cơ hội rất lớn dành cho Bluehole để khai phá một thị trường mới, nhất là khi việc ký hợp đồng với Microsoft chỉ mang ý nghĩa quảng bá cho Xbox One X, thế hệ máy chơi game sắp ra mắt của ông lớn xứ Redmond. Cần nhớ rằng, doanh số PS4 nhiều hơn Xbox One rất nhiều lần, và việc PUBG lựa chọn những nền tảng nhiều người chơi sở hữu máy cũng là điều dễ hiểu mà thôi.

Dù chưa chính thức ra mắt giống nhiều game Early Access khác, Battlegrounds vẫn xứng đáng được ghi nhận là một tác phẩm nổi bật của năm 2017. Dù gì đi chăng nữa, người ta vẫn đang chơi nó, vẫn đang yêu nó, mà "người ta" ở đây vẫn khiến hàng nghìn tựa game khác trở nên ghen tị nữa kìa. Battlegrounds, nói không ngoa, là một trong những game có sức ảnh hưởng lớn nhất năm 2017.

Vì quá hot, Sony cũng hăm hở muốn đưa Playerunknown's Battlegrounds lên PS4

Ở nước ta, Playerunknown's Battlegrounds thực sự cũng đã tạo ra một cơn sốt riêng rất mạnh mẽ, song với tình trạng thu nhập đầu người còn thấp và việc bỏ tiền ra mua game vẫn còn hạn chế thì trò chơi này chưa thể nào đạt được thành tựu lớn như DOTA 2 hay Liên Minh Huyền Thoại đã làm được. Song trong tương lai thì chẳng thể nói trước điều gì cả...

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang