Thần đồng DOTA 2 gốc Việt trở thành nhà vô địch thế giới, chiến thắng giải thưởng 260 tỷ VNĐ

Với tài năng, nhiệt huyệt và sức mạnh của tuổi trẻ, có lẽ Anatha Phạm sẽ còn tiếp tục tiến xa hơn nữa trong tương lai.

Như vậy là sau 2 tuần tranh tài sôi nổi và hấp dẫn, vòng chung kết DOTA 2 thế giới năm 2018 đã khép lại vào sáng nay theo giờ Việt Nam. Với chiến thắng thuyết phục 3-2 trước Paris Saint-Germain LGD, đội tuyển OG Gaming đã trở thành nhà tân vô địch của TI8. Sau chiến tích tại Vancouver, Canada, phần thưởng cho Notail và các đồng đội sẽ là 11,2 triệu USD (~ 260 tỷ VNĐ).

Nhìn lại chặng đường tiến tới chức vô địch năm nay của OG, một điểm sáng xuất sắc mà không ai có thể phủ nhận đó chính là thần đồng DOTA 2 gốc Việt "Anatha Phạm". Duy trì một phong độ chói sáng xuyên suốt cả giải đấu, và đặc biệt là trong trận chung kết với Paris Saint-Germain LGD, Ana chính là nhân tố chủ chốt làm nên câu chuyện thần kỳ của OG.

Như vậy là sau 2 chức vô địch Major vào năm 2016 và 2017, cuối cùng Ana đã có thể bổ sung chiếc khiên Aegis vào bộ sưu tập danh hiệu của mình. Sở hữu 2,8 triệu USD, ngôi sao sinh năm 2000 này đã trở thành một trong những game thủ giàu có nhất thế giới. Với tài năng, nhiệt huyệt và sức mạnh của tuổi trẻ, có lẽ Anatha Phạm sẽ còn tiếp tục tiến xa hơn nữa trong tương lai.

Thần đồng DOTA 2 gốc Việt trở thành nhà vô địch thế giới, chiến thắng giải thưởng 260 tỷ VNĐ - Ảnh 2.

Sau đêm chung kết tại Vancouver, mùa giải 2017 - 2018 của làng DOTA 2 thế giới đã chính thức khép lại. Chúng ta hãy cùng chờ đợi một mùa chuyển nhượng đầy sôi động đang chuẩn bị tới gần. Xin chào và hẹn gặp lại các bạn trong mùa giải 2018 - 2019.

Theo Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang