Thiết Kỵ Tam Quốc – Webgame không giới hạn đã cập bến Việt Nam

Webgame không giới hạn Thiết Kỵ Tam Quốc – tựa game nhập vai chiến đấu trên lưng ngựa có một không hai của Trung Quốc đã chính thức cập bến Việt Nam.

Theo như thông tin chúng tôi nhận được, một NPH Game lớn tại Việt Nam đã đàm phán và mua thành công siêu phẩm webgame thế hệ mới Thiết Kỵ Tam Quốc. Đây không chỉ là một tin vui cho cộng đồng game thủ mà còn dự báo trước  một bước tiến nổi bật trong tương lai không xa cho thị trường game Việt nói chung và webgame nói riêng. Bởi lẽ trò chơi mang đến nhiều sự cải tiến về lối chơi và đồ họa, hứa hẹn đáp ứng đầy đủ nhu cầu của những game thủ yêu thích thể loại nhập vai chặt chém.

Theo đó Thiết Kỵ Tam Quốc vẫn lấy cổt truyện lịch sử Tam Quốc Chí làm nội dung chủ đạo và phát triển tích truyện theo xuyên suốt trải nghiệm của người chơi. So với nhiều webgame cùng thể loại trên thị trường hiện nay thì tựa game này sở hữu nhiều nét độc đáo riêng biệt, có thể nói là “văn võ song toàn” khi hoàn thiện cả về mặt đồ hoạ lẫn gameplay.

Thiết Kỵ Tam Quốc Webgame không giới hạn đã cập bến Việt Nam

Bối cảnh tam quốc quen thuộc trong game.

Game sử dụng công nghệ Flash 3D+, một loại phần mềm do LEYOU tự nghiên cứu và phát triển khiến cho phần hình ảnh, nhân vật và hiệu ứng kĩ năng trong game tạo ra những hiệu quả đáng kể. Người chơi sẽ được chiêm ngưỡng những nhân vật đồ hoạ 3D trên giao diện đồ hoạ 2D màu sắc hài hoà, không gian tươi sáng kèm theo các hiệu ứng kĩ năng nhanh, chuẩn, được đầu tư thiết kế công phu, đẹp mắt tạo nên những cảnh sắc chân thực và đặc sắc nhất cho trò chơi. Đặc biệt người chơi có thể phóng to, thu nhỏ tầm nhìn của cảnh quan lẫn nhân vật để có tầm quan sát bao quát hơn khi giao chiến.

Thiết Kỵ Tam Quốc Webgame không giới hạn đã cập bến Việt Nam 2

Sự biến đổi của nhân vật giúp người chơi có thể nhìn bao quát hơn.

Chưa kể đến đây còn là tựa game đầu tiên và độc nhất sử dụng thú cưỡi như một công cụ để chiến đấu chính hiệu. Bởi việc chiến đấu trên lưng ngựa ở một số game hiện nay trên thị trường chỉ mang tính chất tượng trưng, hoàn toàn theo xu hướng ngựa đứng yên một chỗ để phóng kỹ năng, không có sự liên kết chiến đấu giữa người và ngựa cũng như vai trò của toạ kỵ rất kém, cùng lắm chỉ có tác dụng “làm màu” khi ra đòn thì biến mất. Nhưng với Thiết Kỵ Tam Quốc, định nghĩa “Kỵ chiến” thực sự mới được biến hoá hoàn hảo, đúng chất chiến đấu trên lưng ngựa thường thấy trên phim ảnh, người và ngựa giống như một thể thống nhất, có sự tương tác nhất quán.

Thiết Kỵ Tam Quốc Webgame không giới hạn đã cập bến Việt Nam 3

Cảnh chiến đấu trên lưng ngựa đầy kịch tính.

Và hơn hết là lối chơi biến hóa không giới hạn, cho phép người chơi tuỳ ý phát triển nhân vật, chiến đấu theo cách mà mỗi người mong muốn. Dù là thể loại game nhập vai nhưng ngay từ ban đầu, Thiết Kỵ Tam Quốcđã không phân chia môn phái, nghề nghiệp, không cố định người chơi phải sử dụng cụ thể một loại vũ khí nào. Thay vào đó hệ thống Thần Binh (vũ khí) trong game cực kì đa dạng và phong phú, người chơi có thể tự thao tác chọn 1 hoặc nhiều loại vũ khí khác nhau để có thể tuỳ ý biến tấu skill combo trong PK, PvP, PvE và khắc chế người chơi khác.

Thiết Kỵ Tam Quốc Webgame không giới hạn đã cập bến Việt Nam 4

Hệ thống thần binh đa dạng.

Ngoài ra người chơi sẽ không đi theo mô típ phát triển nhân vật thông thường mà phải kết hợp phát triển bộ ba cộng sinh: Nhân vật, Thiết Kỵ, Thần Binh nếu không muốn chúng kéo nhau thụt lùi. Bên cạnh đó là vô vàn các tính năng, hoạt động hấp dẫn như: tính năng Pháp Bảo, Tướng Tinh, Khí Liệu,…các hoạt động Đấu Trí Quần Hùng, Thám Hiểm Cổ Mộ, Thiết Kỵ Tranh Phong, Thuyền Cỏ Mượn Tên, Du Tộc Xâm Nhập,…cho người chơi thử sức, chinh phục mệt nghỉ và không khi nào cảm thấy nhàm chán..

Nói tóm lại game không chỉ khôi phục lại những tinh hoa, đặc sắc nhất của thể loại webgame, đi sâu khai thác đề tài Tam Quốc Chí để tái hiện một cách hoàn hảo hình ảnh của những nhân vật lịch sử với các vũ khí đặc trưng trên lưng Chiến Kỵ tạo nên sức mạnh của một Chiến Thần mà còn mang lại không ít bất ngờ, mới lạ chỉ gặp được ở Thiết Kỵ Tam Quốc.

Trang chủ: http://thietky.aivo.vn.

Fanpage: https://www.facebook.com/thietky.aivo.vn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang