Apple đưa Fortnite vào danh sách đen và có thể bị cấm game lên thiết bị Apple trong 5 năm

Rất nhiều người chơi thuộc cộng đồng IOS vẫn chưa lần nào được trải nghiệm game trên iPhone và Ipad. Và trong diễn biến mới đây thì có thể Fornite cũng không được xuất hiện trên các sản phẩm của Apple trong 5 năm tới.

Vừa mới đây, CEO của Epic Games, Ông Tim Sweeney đã đăng tải trên Twitter chia sẻ về kèo thua quá đau trước Apple tại tòa án và hãng phần cứng này đã chính thức đi vào danh sách đen của mọi nền tảng thiết bị mà Apple và phải chờ cho đến khi vụ kiện tụng này kết thúc hoàn toàn thì may ra tình hình mới sáng sủa  hơn được với Epic Games. Vụ việc kiện tụng này có thể kéo dài đến 5 năm và khiến cho Epic Games bị thiệt hại rất lớn so với dự tính ban đầu.

Theo bài đăng của Sweeney thì ông đã đăng tải bức thư mà Apple gửi đến Epic với nội dung chủ yếu là chắc chắn về quyết định sẽ không để tài khoản sử dụng hệ sinh thái của Apple mà Epic đã đăng ký  được kích hoạt lại. Quyết định này sẽ có tác dụng cho tới khi có phán quyết mới từ tòa án.

CEO của Epic: Apple đưa Fortnite vào danh sách đen, yêu cầu cấm game lên thiết bị Apple có thể kéo dài tới 5 năm - Ảnh 1.

Theo nhận xét của Sweeney thì vụ kiện này có thể sẽ phải kéo dài lên tới 5 năm mà cả 2 đều sẽ chịu thiệt hại đáng kể từ vụ kiện này.

Cuộc tranh chấp giữa Epic Games và Apple xuất phát từ sau khi bản cập nhật lớn của Fortnite trên IOS cho phép người chơi có thể nạp tiền thông qua 1 cổng thanh toán khác mà không cần phải sử dụng dịch vụ của Apple và điều này đã khiến cho nhà Táo khóa ngay tài khoản sử dụng các dịch vụ của Apple mà Epic đang sở hữu.

Diễn biến mới nhất của vụ kiện này từ thẩm phán Yvonne Gonzalez-Rogers đã yêu cầu Apple gỡ bỏ những hạn chế trong phương thức thanh toán của các ứng dụng hiện có trên App Store. Thêm vào đó thì phía Apple cũng không được phép ngăn cản các nhà phát triển hướng người dùng đến những phương thức thanh toán thay thế.

Theo như những quy định trước đây thì App Store yêu cầu những nhà phát triển game phải sử dụng phương thức thanh toán của Apple ngay bên trong ứng dụng và phía Apple sẽ thu phí 30% cho mỗi giao dịch, còn nhà phát triển sẽ nhận được 70% còn lại. Cũng bởi số tiền phí của Apple quá cao khiến cho nhiều nhà phát triển không thật sự có cảm tính với Apple, và Epic Games chính là một trong những hãng game tiên phong trong việc khởi kiện chống độc quyền của nhà táo khuyết. 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang