Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Thông tin này được chính hai cựu đồng giám đốc của Arkane Studios là Raphael Colantonio và Harvey Smith chia sẻ trong buổi trò chuyện gần đây về lịch sử phát triển của studio. Trước khi tạo ra Dishonored, studio đứng sau Deathloop và Redfall từng suýt nữa phát triển hai dự án cực kỳ đáng chú ý: Thief 4 và một tựa game dựa trên thương hiệu Blade Runner.

Bethesda từng muốn Arkane làm Thief 4

Theo Colantonio, trước thời điểm Dishonored được phát triển, Bethesda Softworks từng tiếp cận Arkane với lời đề nghị tiếp tục series Thief. Ông cho biết: “Trước Dishonored, chúng tôi đáng lẽ sẽ làm Thief hoặc Blade Runner. Chúng tôi có thương hiệu Thief, và chúng tôi biết ai là người phù hợp để làm tựa game đó - chính là các bạn.”

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Điều này khá hợp lý bởi phong cách gameplay lén lút, nhập vai và thiết kế màn chơi của Arkane vốn có nhiều điểm tương đồng với dòng game Thief kinh điển.

Dishonored thực chất bắt đầu từ nền móng của Thief 4

Dù cuối cùng dự án Thief không thành hiện thực, Colantonio cho biết Bethesda sau đó đã khuyến khích Arkane tiếp tục phát triển ý tưởng riêng của mình. Kết quả cuối cùng chính là Dishonored. Dù chưa có nhiều chi tiết về dự án này, ý tưởng kết hợp phong cách immersive sim của Arkane với thế giới cyberpunk noir của Blade Runner khiến không ít người tiếc nuối khi dự án chưa bao giờ thành hiện thực.

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored 2

Đặc biệt sau thành công của Dishonored và Deathloop, nhiều game thủ tin rằng Arkane hoàn toàn có thể tạo ra một tựa Blade Runner rất khác biệt.

Dishonored cuối cùng vẫn trở thành dấu mốc lớn của Arkane

Dù không được làm Thief 4 hay Blade Runner, quyết định chuyển hướng sang Dishonored cuối cùng lại giúp Arkane tạo ra một trong những series immersive sim nổi bật nhất ngành game hiện đại. Dishonored sau khi ra mắt đã nhanh chóng được đánh giá cao nhờ gameplay tự do, thiết kế màn chơi thông minh và phong cách nghệ thuật đặc trưng.

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored 3

Với nhiều fan, câu chuyện hậu trường này cũng phần nào giải thích vì sao Dishonored luôn mang cảm giác rất giống một phiên bản hiện đại của Thief dù chưa bao giờ chính thức thuộc cùng thương hiệu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Độc lạ Marketing Nhật Bản: Ajinomoto in thẳng mặt sao hạng A lên 10.000 cây xà lách để giải cứu nông sản mùa nóng

Độc lạ Marketing Nhật Bản: Ajinomoto in thẳng mặt sao hạng A lên 10.000 cây xà lách để giải cứu nông sản mùa nóng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thị trường bán lẻ tại Nhật Bản vừa trải qua một "cơn sốt" thị giác vô cùng thú vị khi thương hiệu thực phẩm hàng đầu Ajinomoto bất ngờ tung ra chiến dịch marketing có một không hai. Từ ngày 21/7/2026, những cây xà lách tươi ngon được bọc trong màng ni-lông in hình gương mặt sắc nét của tài tử điện ảnh nổi tiếng Tatsuya Fujiwara đã chính thức phủ sóng tại hàng loạt siêu thị ở khu vực thủ đô Tokyo và vùng Kansai, tạo nên làn sóng hưởng ứng vô cùng mạnh mẽ từ người tiêu dùng.

Giải trí
Lên đầu trang