Bungie Thừa Nhận Cựu Nhân Viên Marathon Đã “Ăn Cắp” Tác Phẩm Của Người Khác

Một artist đã cáo buộc Marathon - tựa game mới của Bungie đã sao chép các tác phẩm của mình một cách trái phép. Và, nhà phát triển đã thừa nhận điều này.

Marathon đã được phát triển trong một thời gian dài, khi trò chơi này bị trì hoãn sau các cuộc thử nghiệm nội bộ diễn ra không như mong đợi và những người giám sát dự án này không tin tưởng rằng nó sẽ thành công. Thật bất ngờ, người chơi cũng không mấy hào hứng với nó trong giai đoạn Closed Alpha.

Tuy nhiên, một điều mà Marathon được hầu như mọi người khen ngợi là phong cách nghệ thuật của nó. Nó nổi bật so với bất kỳ thứ gì Bungie đã làm trong quá khứ và mang lại cho trò chơi một bản sắc riêng, ngay cả khi sẽ không có chế độ cốt truyện chính cho tựa game khi nó được phát hành.

Marathon game

Nhưng, một artist đã trực tiếp chỉ trích nhà phát triển vào ngày 15 tháng 5 vừa qua, khi đưa ra hình ảnh so sánh về các tác phẩm trong Marathon bên cạnh các hình ảnh mà artist này cho là Bungie đã ăn cắp chúng. Trong đó, có cả một số hình ảnh và văn bản không thực sự liên quan tới bất kỳ thứ gì trong vũ trụ của Marathon.

Toàn cảnh vụ việc Bungie bị tố ăn cắp tác phẩm

Phong cách của Marathon khá đặc biệt khi sử dụng các họa tiết có hình dạng đơn giản và màu sắc tươi sáng để tạo ra thứ gì đó khác biệt về mặt thị giác.

Tuy nhiên, artist Fern đã chỉ trích Bungie trên mạng xã hội, tuyên bố rằng họ đã lấy nội dung từ nhiều tác phẩm nghệ thuật khác nhau để rải rác khắp trò chơi, sử dụng chúng để trang trí các toà nhà và làm cho những đồ trang trí trong game mang một phong cách tương lai hơn.

Những tuyên bố của artist này cũng đi kèm với các hình ảnh so sánh tác phẩm của cô với các tác phẩm có gần 1 thập kỷ tuổi đời xuất hiện bên cạnh các gì có thể có trong bản thử nghiệm của Bungie.

Marathon game

Một điểm đáng chú ý nữa ở đây là một trong những nội dung được phát hiện nhiều lần trong Alpha của Marathon có ghi là "Aleph". Aleph là tên của một nghệ sĩ âm nhạc, người mà Fern từng hợp tác trong quá khứ. Aleph cũng không phải là một nhà sản xuất nhỏ, với bài hát phổ biến nhất trên Spotify có hơn một triệu lượt phát.

Marathon game

“Tất nhiên, Bungie không có nghĩa vụ phải thuê tôi khi tạo ra một trò chơi lấy cảm hứng chủ yếu từ ngôn ngữ thiết kế mà tôi đã tinh chỉnh trong thập kỷ qua, nhưng rõ ràng là tác phẩm của tôi đủ tốt để họ lấy cắp ý tưởng và dán lên khắp trò chơi của họ mà không trả tiền hoặc ghi nguồn”, Antireal cho biết trong bài đăng của mình, đồng thời tuyên bố rằng cô không có đủ nguồn lực để kiện họ ngay cả khi cô muốn.

“Trong 10 năm qua, tôi chưa bao giờ kiếm được thu nhập ổn định từ công việc này và tôi mệt mỏi khi các nhà thiết kế từ các công ty lớn lấy ý tưởng và ăn bám các thiết kế của tôi trong khi tôi phải vật lộn để kiếm sống.”

Bungie thừa nhận mình đã ăn cắp

Sau khi những lời cáo buộc gây bão trên mạng xã hội, Bungie đã giải quyết mối lo ngại này một cách tương đối thoả đáng.

Marathon game

“Chúng tôi đã ngay lập tức điều tra mối lo ngại về việc sử dụng trái phép hình ảnh của artist trong Marathon và xác nhận rằng một cựu nhân viên của Bungie đã đưa chúng vào các sản phẩm cuối cùng được sử dụng trong trò chơi. Nhóm artist hiện tại của chúng tôi không biết về vấn đề này”, Bungie trả lời. “Chúng tôi đã liên hệ để thảo luận về vấn đề này và cam kết sẽ hành động đúng đắn với Artist.”

Đây cũng không phải là lần đầu tiên Bungie bị chỉ trích vì cáo buộc ăn cắp tác phẩm nghệ thuật trái phép, nên studio hiện đã cam kết sẽ thay đổi các quy trình nội bộ để tránh những sự cố tương tự trong tương lai.

Xem thêm: Tất Cả Thông Tin Mà Người Hâm Mộ Biết Về Marathon - Tựa Game Vừa Được Bungie Giới Thiệu
Xem thêm: Game Bắn Súng Marathon Của Bungie Công Bố Cấu Hình Tối Thiểu Cho Đợt Closed Beta Sắp Tới

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang