Furina, Thuỷ Thần trong Genshin Impact trở thành nhân vật có doanh thu cao nhất tại Trung Quốc

Furina đã chứng minh được sức mạnh của mình, nhưng không phải trong cốt truyện mà là doanh thu banner nhân vật Genshin Impact.

Đã hơi lâu kể từ khi Thuỷ Thần Furina xuất hiện lần đầu trong danh sách các nhân vật chơi được của Genshin Impact và giờ đây, cô nàng đã đứng đầu về doanh thu banner nhân vật tại thị trường Trung Quốc. Theo các báo cáo, màn ra mắt của Furina đánh dấu banner có mức doanh thu cao nhất trong lịch sử, vượt qua banner đôi của Yoimiya và Nahida trong bản cập nhật 3.2.

Furina

Mỗi vị thần trong Genshin Impact đều được biết đến là người mang về một khoản tiền lớn cho nhà phát hành. Trong khi Raiden Shogun thống trị các bảng xếp hạng trong suốt một năm, Lôi Thần đã bị Thảo Thần Nahida đánh bại khi Sumeru được ra mắt. Do đó, với sự thống trị của Furina, Thuỷ Thần có thể thực sự ngồi trên ngai vàng này khá lâu.

Doanh thu hiện tại của banner Furina và Baizhu rơi vào khoảng 10,68 triệu đô la Mỹ, trong đó banner của Nahida tụt xuống vị trí thứ hai với ít hơn 10,67 triệu đô la doanh thu. Con số này dự kiến còn tăng thêm nữa vì banner của Furina vẫn còn tương đối lâu.

Furina

Lưu ý rằng con số này chỉ tính tới ngày 9 tháng 11 trên nền tảng iOS tại riêng thị trường Trung Quốc. Thế nên, doanh số của Furina trên toàn cầu có thể sẽ có sự thay đổi. Dưới đây là danh sách tất cả các banner có doanh thu cao nhất tại thị trường Trung Quốc trong lịch sử:

  1. Furina và Baizhu: 10.680.000 USD.
  2. Nahida và Yoimiya: 10.670.000 USD.
  3. Kazuha và Klee: 9.712.214 USD.
  4. Yelan và Xiao: 9.520.144 USD.
  5. Kẻ lang thang và Itto: 9.356.926 USD.
  6. Raiden Shogun: 8.961.449 USD.
  7. Venti rerun: $8,199,873.
  8. Nahida và Nilou: 8.000.000 USD.
  9. Ayato và Venti: 7.769.178 USD.
  10. Cyno và Venti: 7.744.720 USD.

Furina

Khi chứng kiến việc Furina trở thành một trong số các nhân vật được yêu thích trong game, không có gì đáng ngạc nhiên khi con số này vượt qua được doanh thu của Thảo Thần. Do danh hiệu Thần, nhiều người chơi cũng muốn sở hữu cô nàng này. Đáng buồn thay, Android và PC không được biết đến với việc tiết lộ số liệu thống kê của họ về doanh thu.

Xem thêm: Furina sở hữu một khả năng khiến cho Keaya và Wriothesley ra chuồng gà
Xem thêm: Diễn viên lồng tiếng cho Furina nói rằng: "Mỗi lần đọc kịch bản của Furina, tôi đều khóc"

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang