Lại là một tính năng cần thiết khác mà Genshin Impact nên "mượn" từ Honkai: Star Rail

Genshin Impact nếu như so sánh về những tính năng hữu dụng cho game thủ, thì thực sự nó đang thiếu sót khá nhiều.

Giữa hai trò chơi nổi bật của HoYoverse vào lúc này, Honkai: Star Rail (HSR) và Genshin Impact, sẽ hợp lý khi cho rằng HSR cung cấp các tính năng chất lượng hơn cái tên phía sau. Mặc dù có sự khác biệt về lối chơi, hai tựa game này có một số điểm tương đồng, chẳng hạn như các tính năng gacha và cơ chế cày cuốc nguyên liệu, nhưng có vẻ như Honkai: Star Rail đã cải thiện một số sai sót của Genshin Impact. Tuy nhiên, Honkai: Star Rail có một cơ chế cụ thể mà Genshin Impact nên sử dụng để cải thiện trải nghiệm của người chơi: Hệ thống Chi Viện.

Genshin Impact vs Honkai Star Rail

Vì HSR là một tựa game chơi theo lượt, thế nên hệ thống Chi Viện này sẽ cho phép người chơi thay thế thành viên thứ 4 của họ bằng nhân vật của người chơi khác. Và nhân vật này có thể là bất cứ nhân vật nào mà người Chi Viện muốn chọn. Việc này sẽ giúp đỡ cho cả hai bên theo một hướng vô cùng tích cực: Người cần chi viện sẽ có được nhân vật phù hợp, và người còn lại sẽ có điểm tín dụng - nguồn tài nguyên khá cần thiết trong Honkai Star Rail để nâng cấp nhân vật và nón ánh sáng.

Genshin Impact vs Honkai Star Rail

Tất cả các hoạt động cày nguyên liệu của Honkai Star Rail đều có thể sử dụng tính năng Chi Viện. Cấp độ của các nhân vật Chi Viện cũng tương đương với cấp cân bằng của người mượn và giới hạn. Đây cũng là một tính năng khá hữu ích khi người chi viện có thể thử nghiệm các chiêu thức của nhân vật mới mà họ không có.

Genshin Impact vs Honkai Star Rail

Mặc dù có lối chơi không giống Honkai: Star Rail, nhưng một số hoạt động của Genshin Impact có thể sử dụng hệ thống này để có trải nghiệm chơi game tốt hơn dành cho người dùng. Có thể một số game thủ có dàn nhân vật nhiều cảm thấy không có vấn đề, nhưng những người chơi F2P có thể gặp một chút rắc rối với việc farm nguyên liệu hoặc bí cảnh trong Genshin khi có nhiều kẻ thù rắc rối. Mặc dù việc farm chung với 4 game thủ khác nhau có thể giải quyết, nhưng đồng nghĩa với việc những con quái sẽ trâu hơn khi có nhiều người gia nhập vào thế giới của game thủ "chủ nhà".

Xem thêm: Honkai Star Rail: Leaker hé lộ bản cập nhật 1.2 sẽ mở thêm Vũ Trụ Mô Phỏng Thế Giới 7 thêm thử thách
Xem thêm: Honkai Star Rail: Leaker hé lộ thông tin thêm về Dan Heng 5 Sao hệ số Ảo sẽ sớm ra mắt trong thời gian tới

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang