LMHT: Chi tiết bản cập nhật 25.18 - Cân bằng sức mạnh tướng làm nền cho CKTG 2025

Bản cập nhật LMHT 25.18 chính thức ra mắt với hàng loạt thay đổi quan trọng, đặc biệt khi giải đấu Worlds 2024 đang đến gần. Riot Games tiếp tục điều chỉnh sức mạnh tướng và hệ thống nhằm tạo nên một môi trường thi đấu cân bằng hơn, đồng thời mở ra nhiều lựa chọn chiến thuật mới.

Trong phiên bản này, nhiều vị tướng như Amumu, Cassiopeia, Jayce hay Vel’Koz được tăng sức mạnh, trong khi những cái tên thống trị meta gần đây như Annie, Azir, Galio hay Yunara lại bị giảm sức mạnh để hạ nhiệt độ. Ngoài ra, một số trang bị và ngọc bổ trợ cũng được tinh chỉnh để phù hợp hơn với meta sắp tới.

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 25.18

Tướng được tăng sức mạnh

Amumu (Hỗ trợ)

  • Q – Quăng Dải Băng:

    • Thời gian hồi mỗi lần sạc giảm 16/15.5/15/14.5/14 ⇒ 16/15/14/13/12 giây.

    • Tiêu hao mana thay đổi 45/50/55/60/65 ⇒ 50 cố định.

Ashe

  • SMCK mỗi cấp tăng 2.95 ⇒ 3.45.

Cassiopeia

  • Mana cơ bản tăng 400 ⇒ 450.

  • E – Nanh Độc: sát thương cơ bản tăng 20/40/60/80/100 ⇒ 20/43/66/89/112.

Garen

  • E – Phán Quyết: tỉ lệ SMCK mỗi vòng xoay tăng 36–48% ⇒ 38–50%.

Hwei

  • Nội tại: Tỉ lệ SMPT tăng 30% ⇒ 35%.

  • W-Q – Dịu Dàng Lướt Qua: tốc độ di chuyển tăng 20–30% (+2% mỗi 100 SMPT) ⇒ 30–40% (+3% mỗi 100 SMPT).

  • E combo: tỉ lệ SMPT tăng 60% ⇒ 65%.

Jayce

  • Q – Cầu Sấm (Dạng súng): sát thương cơ bản tăng 60–310 ⇒ 80–310 (tăng ở đầu – giữa trận).

Vel’Koz

  • E – Phá Tung Đất: hồi chiêu giảm 14–12 ⇒ 12–10 giây.

  • R – Tia Phân Hủy Sự Sống: sát thương mỗi tia tăng, tổng cộng 450/625/800 ⇒ 450/687.5/925.

Tướng bị giảm sức mạnh

Annie

  • W – Thiêu Cháy: sát thương cơ bản giảm 70–250 ⇒ 70–230.

  • R (Tibbers – Nội tại): Xuyên kháng phép giảm 15/17.5/20% ⇒ 10/15/20%.

Aurora

  • Nội tại: sát thương theo % máu điều chỉnh 2.5% (+2%/100 SMPT) ⇒ 1% (+2.7%/100 SMPT).

Azir

  • Tốc độ đánh mỗi cấp giảm 5.5% ⇒ 5%.

  • W – Cát Càn Quét: tỉ lệ SMPT giảm 45–65% ⇒ 40–60%.

Galio

  • Nội tại: tỉ lệ SMPT giảm 45% ⇒ 40%.

  • Q – Gió Lốc Công Lý: sát thương % máu giảm 2.5% ⇒ 2% mỗi lần (tổng 10% ⇒ 8%).

Qiyana (Rừng & Đường giữa)

  • SMCK cơ bản giảm 66 ⇒ 64.

  • Giáp mỗi cấp giảm 4.7 ⇒ 4.5.

  • Nội tại: tỉ lệ SMCK cộng thêm giảm 30% ⇒ 25%.

Sylas (Rừng)

  • Nội tại: sát thương lên quái giảm 150% ⇒ 130%.

Taliyah

  • Q – Phi Thạch: sát thương cơ bản điều chỉnh (giảm ở đầu, tăng tỉ lệ SMPT), hồi mana giảm, sát thương lên quái tăng.

  • E – Bãi Mìn: sát thương cơ bản giảm nhẹ, sát thương lên quái tăng.

Volibear

  • Nội tại: tốc độ đánh theo SMPT giảm 4%/100 SMPT ⇒ 3%/100 SMPT.

Yunara

  • Máu cơ bản giảm 600 ⇒ 575.

  • SMCK cơ bản giảm 56 ⇒ 53.

  • E – Bước Chân Kanmei: tốc độ di chuyển giảm 50–70% trong 1.5–2.5s ⇒ 30–50% trong 1.5s cố định.

Tướng được điều chỉnh

Briar

  • Q – Húc Đầu: đổi sát thương từ phép ⇒ vật lý, giảm nhẹ.

  • R – Cái Chết Được Định Đoạt:

    • Sát thương thay đổi, giảm tỉ lệ SMCK, tăng tỉ lệ SMPT.

    • Tầm thi triển tăng 10,000 ⇒ 12,000.

    • Âm thanh cảnh báo toàn bản đồ trễ 1 giây.

Illaoi

  • Nội tại: không còn gọi xúc tu khi dịch chuyển.

  • W: tỉ lệ sát thương theo % máu giảm 4% ⇒ 3.5%/100 SMCK.

  • E: thời gian tồn tại hiệu ứng Tà Linh tăng 3 ⇒ 4 giây.

Trang bị – Hệ thống

Giáp Lửa / Bami

  • Bami: Sát thương thiêu đốt lên quái tăng 150% ⇒ 200%.

  • Giáp Lửa: sát thương thiêu đốt lên lính & quái tăng 150% ⇒ 160%.

Dược Chống Chịu – Giáp Cốt

  • Giờ có hiển thị biểu tượng khi không hồi chiêu (người chơi dễ theo dõi).

Đao Thủy Ngân (Mercurial Scimitar)

  • SMCK tăng 40 ⇒ 50.

  • Kháng phép giảm 40 ⇒ 35.

  • Thời gian hiệu ứng Khăn Giải Thuật tăng 1.5 ⇒ 2 giây.

Trang phục mới xuất hiện trong LMHT 25.17

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 25.18 - Cân bằng sức mạnh tướng làm nền cho CKTG 2025 2

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 25.18 - Cân bằng sức mạnh tướng làm nền cho CKTG 2025 3

Nhìn chung, LMHT 25.18 là bản cập nhật mang tính định hình meta trước thềm Worlds 2024, hứa hẹn sẽ tạo nên những màn đối đầu hấp dẫn cả trong đấu trường chuyên nghiệp lẫn xếp hạng đơn. Đây cũng là thời điểm thích hợp để người chơi thử nghiệm những lựa chọn mới, tìm ra lối chơi độc đáo trước khi giải đấu lớn nhất năm của LMHT khởi tranh.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang