LMHT: Riot Games nhận xét về vấn đề Xạ Thủ đi Top, cho rằng “đây là thứ không đáng lo trong meta game”

Dù là một trong những vị trí bị nhiều người ghét nhất trong LMHT, tuy nhiên Riot Games vẫn cho rằng các Xạ Thủ xuất hiện ở đường trên không hề là vấn đề đáng lo ngại như mọi người nghĩ.

LMHT: Riot Games nhận xét về vấn đề Xạ Thủ đi Top, cho rằng “đây là thứ không đáng lo trong meta game”

Vừa là một meme nổi tiếng và cũng là vấn đề nhức đầu đối với các Tướng đường trên, meta đưa các xạ thủ lên đường trên vẫn luôn là thứ mà các game thủ Top lane luôn ngán ngẩm – đặc biệt trước các tướng Tank/Đấu Sĩ tay ngắn phải gặp tướng tay dài khác.

Trong một bài chia sẻ mới đây, Riot Aexs và Riot Phroxzon đã nói về vấn đề này trong đợt buff cho Vayne khiến nhiều người nghi ngờ về sức mạnh của cô nàng này ở vị trí xạ thủ lẫn đường trên. Dù được buff, Vayne vẫn đang là tướng xạ thủ được dùng ít nhất ở đường trên với tỉ lệ thắng khá thấp và không thay đổi so với bản trước.

LMHT: Riot Games nhận xét về vấn đề Xạ Thủ đi Top, cho rằng “đây là thứ không đáng lo trong meta game” 2

Theo Riot, Vayne – cũng như một số tướng khác như Zed – khá dễ đoán cách chơi và khả năng tấn công nếu biết rõ được bộ kĩ năng của đối thủ. Dù khó chịu ở giai đoạn đầu game, một số tướng tay dài khác như Teemo, Gnar, Kayle và Vayne đều được chọn khá ít trong solo queue và không đủ “rắc rối” để tiến hành chỉnh sửa lớn cho những tướng này ở vị trí không giành cho họ.

LMHT: Riot Games nhận xét về vấn đề Xạ Thủ đi Top, cho rằng “đây là thứ không đáng lo trong meta game” 3

“Trong meta hiện tại với Tank và Đấu sĩ quá mạnh, Vayne và các tướng tay dài khác đang không là vấn đề lớn. Nhưng nếu bất kì tướng nào vượt quá sức mạnh hiện tại, chúng tôi sẽ bắt tay vào chỉnh sửa ngay lập tức”, Riot chia sẻ.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang