Dead Island 2 cho thấy Địa ngục Phát triển chưa phải dấu chấm hết của việc làm game

Phần tiếp theo của trò chơi Dead Island đã chính thức ra mắt và đạt được thành công rực rỡ. Điều này cho thấy các trò chơi vẫn có thể sống sót ngay cả khi nằm trong chu kì phát triển hỗn loạn nhất

Dead Island 2 vừa ra mắt vào cuối tuần trước đã thu hút sự chú y của rất nhiều người vì một số lý do khac nhau, nhưng điều khiến người ta bất ngờ nhất chính là việc nó vẫn phát hành sau một chu kỳ phát triển bếp bênh. Sau một loạt những sự trì hoãn và thay đổi nhà phát triển, việc ra mắt vào ngày 21 tháng 4 đã mang lại tiếng thở phào nhẹ nhõm cho rất nhiều người. Giờ đây, trò chơi đã phá vỡ khuôn mẫu của những gì thường thấy ở các trò chơi rơi vào "địa ngục phát triển", và trở thành tấm gương hi vọng cho bất kì trò chơi nào khác rơi vào tình trạng tương tự.

Dead Island 2 cho thấy Địa ngục Phát triển chưa phải dấu chấm hết của việc làm game

Lịch sử phát triển Dead Island 2

Sau thành công của Dead Island vào năm 2011, hãng Techland đã bắt đầu thực hiện phần tiếp theo. Nhưng cuối cùng, hãng lại lựa chọn tạo ra thương hiệu Dying Light, với nhiều lối chơi có nét giống Dead Island. Do đó, Dead Island 2 được chuyển sang cho Yager Development thực hiện, và dự kiến ra mắt vào năm 2015. Bản dựng sớm nhất của game đã có rất nhiều yếu tố được giữ lại cho sản phẩm chính thức cuối cùng, điển hình như bối cảnh Los Angeles và phong cách thiết kế sống động có phần lập dị của nó.

Dead Island 2 cho thấy Địa ngục Phát triển chưa phải dấu chấm hết của việc làm game 2

Do một số khác biệt sáng tạo với nhà phát hành Deep Silver, Yager đã từ bỏ dự án này, khiến nó được chuyển sang cho Sumo Digital vào năm 2016. Sau ba năm im hơi lặng tiếng, Dead Island 2 chính thức đổi nhà phát hành một lần nữa, và lần này là do Dambuster Studios thực hiện. Từ đây, quá trình phát triển Dead Island 2 bắt đầu thành hình một cách rõ ràng, và khá tự tin vào mốc thời gian ra mắt trong năm 2023. Sau một vài đợt trì hoãn nhỏ, game chính thức ra mắt vào ngày 21 tháng 4 vừa qua, kết thúc một thập kỷ phát triển khó khăn tưởng chừng như không thể hoàn thành tại một vài thời điểm.

Dead Island 2 cho thấy Địa ngục Phát triển chưa phải dấu chấm hết của việc làm game 3

Dead Island 2 trở thành hình mẫu của các trò chơi phát triển lâu

Trên tất cả, Dead Island 2 có thể đóng vai trò là một ví dụ cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử về cách mà các trò chơi vượt qua giai đoạn chậm chạp và đầy khó khăn của một chu kỳ phat triển không ổn định. Nhiều trò chơi khac đã trải qua cảm giác tương tự, với những màn ra mắt như Duke Nukem Forever trở nên nổi tiếng vì thời gian phát triển dài chưa từng thấy. Đáng tiếc rằng rất nhiều game trong số đó lại có sự đón nhận khá tiêu cực và mang đến cảm giác không xứng đáng cho sự chờ đợi.

Dead Island 2 cho thấy Địa ngục Phát triển chưa phải dấu chấm hết của việc làm game 4

Xem thêm: Tổng hợp đánh giá Dead Island 2 - Game không tệ nhưng không có những điểm đột phá

May mắn là Dead Island 2 đã nhận được nhiều đánh giá tốt, và phần lớn mọi người đều ngạc nhiên về mức độ đánh bóng cũng như bề rộng của nội dung trò chơi. Dead Island 2 có thể là một ví dụ tạo thành xu thế cho thấy một trò chơi có thể đạt được thành công bất chấp những vấn đề trong quá trình phát triển, và cả những kì vọng thâp tăng dần trước khi trò chơi ra mắt. Dead Island 2 có thể còn được tán dương nhiều hơn khi nó phát hành những nội dung mở rộng thêm, nhưng hiện tại, nó đã trở thành một hình tượng mẫu mực về giá trị của sự nỗ lực không ngừng trong việc phát triển trò chơi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

ASUS ra mắt sản phẩm đỉnh cao của phân khúc laptop doanh nghiệp:  Expertbook Ultra

ASUS ra mắt sản phẩm đỉnh cao của phân khúc laptop doanh nghiệp: Expertbook Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tại sự kiện ra mắt hoành tráng với sự tham dự của gần 600 lãnh đạo doanh nghiệp, đối tác chiến lược và các chuyên gia công nghệ hàng đầu, ASUS đã chính thức giới thiệu ASUS ExpertBook Ultra với định vị "Tuyệt tác công nghệ - Vị thế dẫn đầu" (The Flagship of the Industry. Period), chiếc máy tính Copilot+ PC này dường như phá vỡ mọi giới hạn vật lý thông thường.

Công Nghệ
Apple được cho là sẽ bỏ qua chip M6 Pro và M6 Max, chuyển thẳng sang dòng M7

Apple được cho là sẽ bỏ qua chip M6 Pro và M6 Max, chuyển thẳng sang dòng M7

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple có thể sẽ thực hiện một thay đổi lớn trong lộ trình phát triển Apple Silicon dành cho máy Mac. Theo báo cáo mới từ Bloomberg, công ty sẽ không phát hành các phiên bản M6 Pro và M6 Max như thường lệ, thay vào đó chỉ ra mắt chip M6 tiêu chuẩn trước khi chuyển trọng tâm sang thế hệ M7.

Công Nghệ
Ghế Gaming Razer Iskur V2 Chroma – Đỉnh cao đồng bộ, làm chủ mọi cuộc chơi.

Ghế Gaming Razer Iskur V2 Chroma – Đỉnh cao đồng bộ, làm chủ mọi cuộc chơi.

quânQuân Kít

Mẫu ghế gaming RGB đầu tiên của Razer sở hữu hệ thống đèn Razer Chroma™ RGB phản hồi đồng bộ với hơn 300 tựa game, tích hợp vòm đỡ thắt lưng công thái học và kết nối không dây kép, mang lại cảm giác thoải mái suốt ngày dài và trải nghiệm đắm chìm toàn diện tại góc chiến game.

Công Nghệ
Lên đầu trang