LMHT: Vì sao bộ 3 Sát thủ Qiyana, Zed và Talon lại trở nên quá bá đạo với vai trò Đi rừng?

Talon, Zed và Qiyana đang là những vị tướng Sát thủ nổi lên ở vai trò Đi rừng được cộng đồng game thủ cực kì yêu thích sử dụng trong thời gian gần đây

Kể từ ki mùa 11 chính thức bắt đầu thì Qiyana đã được nhiều game thủ thử nghiệm ở vị trí Đi rừng và bất ngờ thay bộ kỹ năng của cô nàng này lại cực kì phù hợp với khu rừng của LMHT. Với bộ kỹ năng cơ động và đa dụng, đu bám cực tốt thì Qiyana hoàn toàn đáp ứng đủ điều kiện cho một vị tướng Đi rừng của LMHT, từ đó tỷ lệ người chơi sử dụng và tỷ lệ thắng của vị tướng này ở khu rừng càng ngày càng tăng vọt.

LMHT: Vì sao bộ 3 Sát thủ Qiyana, Zed và Talon lại trở nên quá bá đạo với vai trò Đi rừng?

Cùng với Qiyana thì cả Talon và Zed đang dần được game thủ trọng dụng hơn ở vai trò Đi rừng, khi mà Nội tại Khinh Thường Kẻ Yếu của Zed sẽ tăng 100% sát thương lên quái rừng, giúp khả năng dọn rừng của hắn ta cực kì nhanh chóng. Còn Talon được đánh giá là một vị tướng cực kì cơ động khi có thể ám sát và rút lui khỏi giao tranh một cách nhanh chóng nhất. 

Cũng bởi vì lý do này nên giáo án Đi rừng của nhiều game thủ có kỹ năng trên toàn thế giới thường sẽ luôn có mặt bộ 3 Zed, Qiyana và Talon với những lợi ích quá lớn mà chúng đem lại.

LMHT: Vì sao bộ 3 Sát thủ Qiyana, Zed và Talon lại trở nên quá bá đạo với vai trò Đi rừng? 2

Tuy nhiên theo như lý thuyết thì những vị tướng Sát Thủ thường không thật sự phù hợp với lối chơi Đi rừng ở meta hiện tại, cũng bởi lý do này nên hầu hết game thủ đều lựa chọn một lối xây dựng trang bị khá "hay ho" cho những vị tướng này, đó là những món trang bị Đấu Sĩ.

Cụ thể nhất đó là món trang bị Chùy Hấp Huyết khi mà món trang bị này hiện vẫn còn đang quá khỏe so với phần còn lại của LMHT, khi mà bộ 3 Zed, Qiyana và Talon vừa có một lượng sát thương lớn mà còn có độ chống chịu vừa đủ để thoát khỏi giao tranh mỗi khi cần thiết. Combo Chuỳ Hấp Huyết và Kiếm Ma Youmuu sẽ là không thể thiếu đối với lối chơi Sát Thủ lai Đấu Sĩ, còn những trang bị còn lại sẽ tùy biến theo tình hình của trận đấu.

LMHT: Vì sao bộ 3 Sát thủ Qiyana, Zed và Talon lại trở nên quá bá đạo với vai trò Đi rừng? 3

Khi mà lối chơi của cả 3 vị tướng này phụ thuộc khá nhiều vào Chùy Hấp Huyết, cũng như là phải đánh đổi một lượng sát thương để có được khả năng chống chịu nhằm trụ trong giao tranh và một lượng hồi chiêu tốt thì đây có thể là một sự đánh đổi hợp lý.

Khi mà trong những phiên bản tới không có quá nhiều thay đổi thì Lag.vn cho rằng bộ 3 Sát thủ này vẫn sẽ tiếp tục thống lĩnh khu rừng trong thời gian tới, khi mà mùa giải 2022 đang đến rất gần.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang