LMHT: Xạ thủ T1 khẳng định Fearless Draft dần mất đi giá trị và mục đích ban đầu

Trong một chia sẻ của mình thì nam Xạ thủ Gumayusi đã có những chia sẻ liên quan đến chế độ Fearless Draft và sức ảnh hưởng của nó đến các giải đấu chuyên nghiệp LMHT hiện tại.

Đầu mùa giải 2025, Riot Games đã áp dụng Fearless Draft cho rất nhiều giải đấu LMHT chuyên nghiệp để tạo hứng khởi cho người xem, đặc biệt là ở những khu vực lớn.

Gumayusi đưa ra nhận định về Fearless Draft dưới góc nhìn của một tuyển thủ

Sự thành công ban đầu của Fearless Draft cũng đã khiến cho Riot Games quyết định áp dụng nó vào những giải đấu quốc tế quan trọng như MSI 2025 hay Esports World Cup 2025 sắp diễn ra. Tuy nhiên trong một chia sẻ của Gumayusi - Xạ thủ của T1 - thì anh và nhiều khán giả cũng nhận định rằng Fearless Draft vẫn chưa thể đáp ứng được những kỳ vọng cần thiết và điều này bắt nguồn từ chính Riot Games.

 

gumayusi-da-co-nhung-chia-se-tren-stream-ve-do-hieu-qua-cua-fearless-draft-voi-meta

Gumayusi đã có những chia sẻ trên stream về độ hiệu quả của Fearless Draft với meta.

Cụ thể trong một buổi stream của mình, Xạ thủ sinh năm 2002 của T1 đã có đôi lời chia sẻ rằng ít nhất tại LCK, dù có là Fearless Draft thì nhìn vào một đội hình thì các cấm chọn cũng trở nên quá dễ đoán, với một câu hỏi được Gumayusi nhận định rằng: “Khi meta đã được hình thành thì chỉ có những tướng thuộc meta mới được lựa chọn.”

Fearless Draft sẽ phát huy hiệu quả khi nào?

Nhận định này thật sự có cơ sở, bởi khi phải chứng kiến một trận BO5 thì sự căng thẳng mới thật sự xuất hiện, còn đối với những trận BO3 thì các lựa chọn tướng đều thật sự quá dễ đoán.

 

nhung-tran-bo3-thuong-se-khong-phat-huy-duoc-tac-dung-cua-fearless-draft

Những trận BO3 thường sẽ không phát huy được tác dụng của Fearless Draft.

Thông thường khu vực Đường trên sẽ bao gồm những lựa chọn tướng mở giao tranh hoặc chống chịu như Sion, Yorick, Rumble, Gwen, Jayce). Trong khi đó khu vực Đường giữa vẫn sẽ là câu chuyện của những Pháp sư mang thiên hướng kiểm soát như Azir, Ahri, Taliyah hay Viktor. Các đường khác cũng tương tự và nếu một trận chỉ có khoảng 2 ván thì tác động của Fearless Draft gần như là không thể thấy được.

cac-su-lua-chon-tuong-se-mang-tinh-chat-tuong-tu-nhau-trong-3-van-dau-tien

Các sự lựa chọn tướng sẽ mang tính chất tương tự nhau trong 3 ván đầu tiên.

Và như mọi người đều biết thì Riot Games thật sự là người sẽ phải chịu trách nhiệm cho vấn đề này, bởi khả năng cân bằng tướng của họ vẫn quá tệ và một số vị tướng hiện đang còn quá mạnh so với phần còn lại. Đối với Gumayusi thì chúng ta thường thấy anh vẫn ưu tiên những cái tên quen thuộc như Jhin, Varus hay Miss Fortune so với những sự lựa chọn hiếm khác như Draven và Jinx. Thậm chí một vị tướng từng rất mạnh như Zeri cũng chỉ xuất hiện chỉ vỏn vẹn 18 lần trong cấm chọn của cả giải đấu.

Thông thường sự thích thú của cộng đồng game thủ đều dồn vào hết những trận BO5, với một loạt những sự lựa chọn độc lạ xuất hiện. Thậm chí một số vị tướng tưởng chừng như outmeta cũng đã được mang trở lại như Aurelion Sol hay Viego Đường giữa. Nhưng việc phải chờ đến ván đấu thứ 5 là quá lâu, chưa kể trong trường hợp mà một trận đấu chỉ kéo đến ván thứ 3 thì chẳng có gì thay đổi cả.

 

LMHT: Xạ thủ T1 khẳng định Fearless Draft dần mất đi giá trị và mục đích ban đầu 4

Các lựa chọn tướng trở nên đa dạng hơn nhưng một số vị tướng mạnh vẫn xuất hiện khá nhiều.

Có thể thấy dù Fearless Draft đã đem đến một làn gió mới cho nền LMHT chuyên nghiệp nhưng những hạn chế của nó vẫn là có, trừ những đội tuyển muốn có những thử nghiệm chiến thuật. Nhưng khi mà các trận đấu quan trọng bắt đầu thì khả năng thử nghiệm cũng giảm mạnh và khi đó, các lựa chọn tướng cũng không quá khác biệt so với lúc chưa áp dụng Fearless Draft.

Xem thêm: LMHT: Xuất hiện thông tin LCK mong muốn Riot Games bỏ chế độ Fearless Draft

Xem thêm: Game Thủ LMHT “Hiến Kế” Để Biến Fearless Draft Trở Nên Thú Vị Hơn Nữa

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang