Lỗi mới trong Diablo IV khiến người chơi console chậm hơn trông thấy so với người chơi trên PC

Một người dùng đã cực kì sửng sốt khi họ di chuyển chậm hơn thấy rõ khi đang chơi trên console, thay vì lướt trên mặt nước như các game thủ chơi Diablo 4 trên pc.

Trong tất cả những tính năng mà Diablo IV mang tới cho người hâm mộ, không có sự khác biệt lớn nào giữa phiên bản trên console và trên PC. Có một số thay đổi về đồ hoạ, nhưng không có gì thay đổi trong lối chơi của cả hai - đó là cho tới khi một game thủ nhận ra một lỗi cho phép các nhân vật trên PC di chuyển nhanh hơn so với console.

Diablo 4

Một bài đăng trên Reddit mới đây, người chơi đã chứng minh rằng khi cưỡi ngựa, người chơi trên PC sẽ di chuyển nhanh hơn so với những người chơi trên console. Điều này có nghĩa là thời gian để các game thủ sử dụng hệ máy console sẽ tốn nhiều thời gian hơn để di chuyển trong thế giới của Diablo IV, như đã thể hiện trong một đoạn clip được chia sẻ trên Reddit vào ngày 21 tháng 6 vừa qua. Đoạn clip cho thấy hai người chơi trên hai hệ máy khác nhau di chuyển với tốc độ khác nhau hoàn toàn.

Diablo 4

Lí giải cho việc này cũng tương đối đơn giản: PC sẽ xoay quanh những con chuột mà người chơi có và khi ở trên ngựa, họ có thể dễ dàng di chuyển chuột của mình để phi nước đại nhanh hơn. Tuy nhiên, trên các tay cầm, khả năng Spur cho phép phi nước đại nhanh hơn nhưng không cộng dồn được, điều này đã làm giảm tốc độ của họ.

Vấn đề này thậm chí còn không được đề cập trong Diablo 4, khiến người hâm mộ phải tìm tòi trên các diễn đàn. Nhiều người chơi trên PC yêu thích tính năng này vì nó cho phép họ di chuyển cực kì nhanh.

Diablo 4

Tuy nhiên, nó lại mang đến hậu quả là console bị thụt lại phía sau. Một trong những vấn đề lớn nhất của các tựa game hỗ trợ đa nền tảng là phải đảm bảo tất cả phiên bản của mình đều có chung một nội dung và thậm chí một số tính năng cơ bản cũng phải được đồng bộ. Blizzard hiện tại vẫn chưa bình luận gì về vấn đề này.

Xem thêm: Nữ coser thực hiện bộ ảnh cosplay Lilith sống động chuẩn không cần chỉnh
Xem thêm: Tóm tắt cốt truyện Diablo 1, 2, 3 dành cho người muốn chơi Diablo 4 nhưng chưa biết bắt đầu từ đâu

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đầy tiếc nuối vừa chính thức được phát đi từ làng truyện tranh Nhật Bản, đánh dấu thời khắc chuẩn bị chia tay một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất của thể loại viễn tưởng - hành động u tối. Họa sĩ truyện tranh (mangaka) Hiroya Oku — người đứng đằng sau thành công rực rỡ của các thương hiệu kinh điển như "Gantz", "Inuyashiki", "Hen" hay "Gigant" — mới đây đã chính thức tuyên bố sẽ giải nghệ khỏi sự nghiệp sáng tác manga chuyên nghiệp sau khi hoàn thành bộ truyện mới nhất mang tên "Kanrekihime" (The Sweet Sixty Princess).

Giải trí
"Phù thủy nỗi buồn" Makoto Shinkai lên tiếng về dự án phim mới: Hứa hẹn mang tới trải nghiệm điện ảnh xứng đáng tới từng đồng cho khán giả

"Phù thủy nỗi buồn" Makoto Shinkai lên tiếng về dự án phim mới: Hứa hẹn mang tới trải nghiệm điện ảnh xứng đáng tới từng đồng cho khán giả

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thị trường điện ảnh toàn cầu vừa được một cõi xôn xao trước những diễn biến mới nhất xoay quanh dự án phim hoạt hình bí ẩn của vị đạo diễn lừng danh Makoto Shinkai. Sau khi gã khổng lồ phát hành Crunchyroll chính thức xác nhận đã sở hữu bản quyền phân phối toàn cầu cho tác phẩm tiếp theo này, công ty sản xuất CoMix Wave Films (CWF) cùng bản thân đạo diễn Makoto Shinkai — "cha đẻ" của hàng loạt siêu phẩm đình đám như "Your Name.", "Weathering With You" hay "Suzume" — đã chính thức lên tiếng trên tài khoản X cá nhân để làm rõ những thông tin liên quan

Giải trí
Lên đầu trang