miHoyo chính thức giới thiệu thương hiệu Hoyoverse đến cộng đồng game thủ quốc tế

Ngay trong sáng ngày 14 tháng 2 này thì miHoyo đã có bước tiến mới khi giới thiệu thương hiệu mới Hoyoverse với trọng tâm về việc phát triển cho cộng đồng quốc tế.

Theo bài blog chia sẻ mới của người phát triển ra Genshin Impact và Honkai Impact 3rd thì miHoyo đặt hi vọng là Hoyoverse có thể phát triển như 1 dự án Metaverse trong thời gian tới.

Hoyoverse từ khi công bố có mong muốn sẽ tạo nên  thế giới ảo rộng lớn cùng với những loại hình giải trí đa dạng khác nhau, đi kèm theo đó là trải nghiệm chân thật nhất. 

Bên cạnh đó, Hoyoverse sẽ tiếp tục các chiến lược hoạt động lâu dài như nghiên cứu về trí tuệ nhân tạo, điện toán đám mây cùng với nhiều công nghệ khác nhau để tạo nên thế giới ảo mạnh mẽ và chân thật nhất cho cộng đồng game thủ.

Có thể nói, Hoyoverse không chỉ là việc thay đổi tên thương hiệu mà từ đây, miHoyo sẽ đặt ra những thử thách mới hơn đối với các studio ở các khu vực quốc tế như Montreal, Los Angeles,... Bên cạnh đó, Hoyoverse sẽ bắt đầu đầu tư đội ngũ kỹ thuật viên mới nhằm phục vụ cho quốc tế hơn là chỉ tập trung vào 1 mình Trung Quốc như trước đây.

Bạn đọc có thể thấy miHoyo đã bắt đầu tuyển nhân viên mới cho Hoyoverse theo đường link dưới đây https://www.hoyoverse.com/en-us/careers#section-category

Nếu bạn để ý thì tất cả các đường link dẫn đến trang chủ Genshin Impact và Honkai Impact 3rd đều đã thay đổi thành Hoyoverse.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
Lên đầu trang