Multiversus cán mốc 20 triệu người chơi chỉ trong 1 tháng

Mặc dù mới chỉ là beta nhưng sự thành công của nó lại lớn đến không thể ngờ được.

Multiversus mới đây vừa vượt qua cột mốc 20 triệu người chơi kể từ khi nó được khởi chạy beta vào tháng 7. Một tựa game đối kháng 2vs2 bất ngờ trở thành một hiện tượng khi nó cho người chơi hóa thân thành gần như tất cả các nhân vật trong những bộ phim hoặc tác phẩm nổi tiếng. Bên cạnh đó, đây là một tựa game miễn phí, điều này khiến nó trở nên ít rào cản hơn rất nhiều trong việc tiếp cận với game thủ hiện tại.

Multiversus đón nhận kỉ lục khủng 1

Mặc dù vậy, doanh thu của nó cũng cực kì khả quan khi nó tích hợp các sản phẩm trong cửa hàng của mình. Nhà phát triển cũng cực kì làm việc chăm chỉ khi liên tục đưa vào các nhân vật mới để giúp cho nó thêm phong phú: vừa rồi là Black Adam và Stripe bên cạnh Rick và Morty.
Xem thêm: MultiVersus vừa chuẩn bị bắt đầu Mùa 1 đã nhá hàng một đấu sĩ bí ẩn dùng cung tên

Multiversus đón nhận kỉ lục khủng 1

Trước mắt, vẫn còn rất nhiều thời gian trước khi tựa game này được ra mắt chính thức nhưng sức hút mà nó mang lại thật sự là điều không thể nào bàn cãi. Các trang đánh giá game đã nói rằng Multiversus "có các yếu tố cơ bản mạnh mẽ, sức hấp dẫn và sự tỉ mỉ trong từng chi tiết mà các tựa game khác rất thiếu, điều này khiến cho nó trở thành một trong những trò chơi đối kháng hay nhất từng được tạo ra".

Xem thêm: MultiVersus chính thức bắt đầu Mùa 1, công bố gói Battle Pass cùng nhiều phần thưởng hấp dẫn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tình huống hy hữu nhưng đầy nghiệt ngã vừa xảy ra với họa sĩ truyện tranh nổi tiếng Itosugi Masahiro. Chỉ vì tải lên Google Drive bộ manga do chính tay mình sáng tác nhiều năm trước, vị tác giả này đã bị hệ thống "khai tử" toàn bộ tài khoản cá nhân, mở ra một cuộc tranh luận gay gắt về giới hạn của kiểm duyệt thuật toán.

Giải trí
"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Lên đầu trang