PUBG Season 7 lộ diện với sự trở lại của map Vikendi 2.0

Đội ngũ PUBG vừa tiết lộ một đoạn trailer với một số gợi ý sự trở lại của Vikendi trong Season 7.

Fan của bản đồ phủ đầy tuyết Vikendi trong PUBG có thể vui mừng khi mới đây, đoạn giới thiệu mới được tựa game đăng tải, bản đồ sẽ trở lại vào cuối tháng 4/ 2020. Không giống như các trò chơi battle royale khác, PUBG đã nâng cấp cho bản đồ để thêm “gia vị” cho Erangel, một map cơ bản trong  trò chơi. Các bản đồ được thêm vào khác nhau - họ lấy cảm hứng từ nhiều địa điểm khác nhau trên khắp thế giới từ sa mạc Miramar đến rừng rậm của Sanhok và Karakin.

Họ phải trải qua những thay đổi lớn và sửa đổi để đạt đến mức độ đánh bóng mà họ có ngày nay. Erangel và Miramar đã được đại tu - và có vẻ như sắp đến của Vikend. 

PUBG Season 7 lộ diện với sự trở lại của map Vikendi 2.0

Đoạn trailer trên có tựa đề “Seven”, ám chỉ rằng  Season 6 của trò chơi sắp kết thúc. Trong đoạn trailer, bắt đầu bằng góc quay của một hành lang đang được phóng to dần... ngày càng gần hơn với một màn hình cũ kỹ. Trên chiếc tivi với nhiều đoạn và hội thoại như, như "bi kịch khủng khiếp", "vùng đất khủng long" và "lịch sử" có thể được nghe thấy qua những tiếng động. Sau đó, màn hình mờ dần thành một logo của PUBG, cùng với âm thanh của một đoàn tàu đang tới. Rất nhiều nỗ lực đã được đưa vào trailer này, tương tự như lời trêu ghẹo trước đây cho câu chuyện hậu trường của Erangel.

PUBG Season 7 lộ diện với sự trở lại của map Vikendi 2.0 2

Trong Season mới này, dự kiến ​​sẽ có nhiều sự nâng cấp trong Công viên Dino. Các khu vực như tàu lượn siêu tốc và mê cung hàng rào sẽ được thay đổi - với tàu lượn siêu tốc trở thành phương tiện để bạn có thể nhanh chóng kiếm được kẻ thù của mình . Tuy nhiên, đây không phải là phương tiện đường sắt di chuyển duy nhất trên bản đồ - sẽ có các chuyến tàu xuyên qua bản đồ Vikendi. Đây thực sự là một trong những bước đi táo bạo nhất của các nhà phát triển - vì các đối với bản đồ thu nhỏ dần không tương thích với hệ thống xe lửa chạy qua các địa điểm cố định. Những người chơi sớm đã mô tả các chuyến tàu là "vui nhưng thực sự vô lý".

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang