Riot Games chuẩn bị làm game bắn súng góc nhìn thứ nhất mới, kết hợp cả CS:GO và Overwatch

Với tên gọi trước mắt là Project A, sản phẩm mới của Riot Games sẽ sớm ra mắt trong năm sau và lấy lối chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất độc đáo khi kết hợp lối chơi của CS:GO và việc đa dạng nhân vật như Overwatch và Apex Legends.

Riot Games chuẩn bị làm game bắn súng góc nhìn thứ nhất mới, kết hợp cả CS:GO và Overwatch

Theo dòng sự kiện sinh nhật 10 tuổi của LMHT, Riot Games đã hé lộ ra những chi tiết mới nhất dành cho Project A - một dự án game bắn súng góc nhìn người thứ nhất đặc biệt đang được phát triển và chuẩn bị cho ra mắt vào năm sau. Hãy xem ngay đoạn giới thiệu từ Riot ngay dưới đây nhé:

Theo đó, Project A sẽ không đi theo lối chơi sinh tồn mà sẽ là đấu vòng loại hoặc deathmatch như CS:GO truyền thống. Tuy nhiên, các nhân vật của Project A sẽ đa dạng hơn với nhiều lối chơi và kĩ năng đặc biệt giúp game thủ có thể hạ gục đối phương nhanh chóng - hoặc hỗ trợ hồi máu/hồi sinh đồng đội tức thì. Theo dự đoán, bạn sẽ có Project A là sự kết hợp giữa nhiều tựa game khác nhau như nhân vật từ Overwatch, Apex Legends, lối chơi của CS:GO và nét đồ họa khá giống với Fortnite của Epic Games.

Riot Games chuẩn bị làm game bắn súng góc nhìn thứ nhất mới, kết hợp cả CS:GO và Overwatch 2

Tiếp nối chia sẻ của Riot Games, dự án này sẽ tiếp tục được phát triển và hi vọng rằng sẽ có thêm nhiều hé lộ hơn vào giữa năm sau. Hãy cùng chờ đợi xem tựa game mới này ra sao nhé.

Riot Games chuẩn bị làm game bắn súng góc nhìn thứ nhất mới, kết hợp cả CS:GO và Overwatch 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang