Trung Quốc tạm đình chỉ việc phê duyệt các tựa Game Online mới để chống lại việc nghiện game

Sau khi quyết định cấm người dưới 18 tuổi chơi game quá 3 tiếng vào tháng 8 cùng hàng loạt các biện pháp nghiêm khắc để chống lại sự gia tăng của thứ được mô tả là thuốc phiện tinh thần.

Theo nhiều nguồn tin cho biết thì China tạm thời đình chỉ toàn bộ việc phê duyệt các tựa game online mới trong thời gian sắp tới để đối đầu với chứng nghiện game ở giới trẻ.

Trung Quốc đình chỉ phê duyệt các trò chơi trực tuyến mới để kiềm chế cơn nghiện: Báo cáo

Quyết định này được công khai trong cuộc họp giữa các nhà chức trách của Trung Quốc với các  ông lớn trong ngành game như Tencent và NetEase. Viêc đình chỉ này có hiệu lực ngay lập tức và không cho biết thời hạn khi nào kết thúc.

Cuộc họp diễn ra vào thứ 4 tuần trước và sau cuộc họp thì Tencent và NetEase đều không có thêm ý kiến gì cho cộng đồng game thủ Trung Quốc trước quyết định gay gắt này.

Có thể nói, Trung quốc đang tiến hành 1 cuộc đàn áp vô cùng mạnh mẽ đối với các lĩnh vực bao gồm công nghệ, giáo dục và tài chính để có thể tăng cường sự ảnh hưởng của mình sau nhiều năm thả nổi cho sự tăng trưởng không ngừng ở các ngành nghề này.

 

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang