Video Games Europe Vẫn Muốn Phản Đối Phong Trào Stop Killing Games

Mới đây, Video Games Europe đã công bố một tài liệu dài năm trang để nhấn mạnh lại tuyên bố phản đối sáng kiến Stop Killing Games. Họ cũng mở rộng thêm tuyên bố trước đó của mình để chỉ rõ ra các hậu quả mà phong trào này có thể gây ra cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Stop Killing Games là gì?

Stop Killing Games là một phong trào hướng đến người tiêu dùng nhằm mục đích ngăn chặn tình trạng các trò chơi trực tuyến trở nên không thể chơi được vĩnh viễn sau khi sự hỗ trợ chính thức từ các nhà phát triển kết thúc.

Stop Killing Games là sáng kiến giúp các tựa game không bị xoá vĩnh viễn

Stop Killing Games là sáng kiến giúp các tựa game không bị xoá vĩnh viễn bởi nhà phát hành.

Được giới thiệu lần đầu tiên bởi Youtuber Accursed Farms vào tháng 4 năm 2024, phong trào này đã có được hơn 1 triệu chữ ký để gửi lên Sáng kiến Công dân châu Âu. Điều này có nghĩa là nó có thể tạo tiền để mở ra một luật lệ mới để bảo vệ các tựa game khỏi bị cấm truy cập.

Tuy nhiên, Video Games Europe, một hiệp hội thương mại có trụ sở tại Brussels đã đại diện cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử của châu Âu để tuyên bố rằng họ không hào hứng với sáng kiến này.

Video Games Europe phản đối phong trào

Vào ngày 7 tháng 7, hiệp hội này đã đăng một tuyên bố ngắn trên trang web của mình rằng các máy chủ “không phải lúc nào cũng là lựa chọn thay thế khả thi cho người chơi” và Stop Killing Games có thể “khiến chủ sở hữu bản quyền phải chịu trách nhiệm”. Video Games Europe lập luận rằng các đề xuất do Stop Killing Games đưa ra sẽ “hạn chế sự lựa chọn của nhà phát triển bằng cách khiến việc tạo ra những trò chơi điện tử trở nên quá tốn kém.”

Video Games Europe tuyên bố rằng các ý kiến của Stop Killing Games sẽ làm hại ngành

Video Games Europe tuyên bố rằng các ý kiến của Stop Killing Games sẽ hạn chế ngành công nghiệp game.

Vào ngày 10 tháng 7, Video Games Europe đã mở rộng tuyên bố này bằng một tệp PDF dài 5 trang, nêu rõ lý do tại sao họ phản đối. Đáng chú ý, tài liệu này nói rằng người chơi phải mua giấy phép để truy cập trò chơi trực tuyến chứ không phải các tựa game được coi như là một sản phẩm.

“Người tiêu dùng không sở hữu trò chơi điện tử đó. Những quyền sở hữu trí tuệ rõ ràng này là nền tảng cho toàn bộ thị trường và tạo điều kiện cho sự đầu tư mạnh mẽ mà ngành công nghiệp này đã chứng kiến trong nhiều thập kỷ. Không có sự bất ổn pháp lý nào về tình trạng hiện tại của trò chơi điện tử”, tuyên bố viết.

Các tuyên bố của Video Games Europe đã bị gặp phải phản ứng dữ dội từ cộng đồng.

Tuyên bố của Video Games Europe đã gặp phải sự phản ứng dữ dội từ cộng đồng.

Video Games Europe tiếp tục giải thích rằng, việc cho phép tạo ra các máy chủ riêng sẽ gây rủi ro cho người chơi do thiếu sự kiểm soát chặt chẽ, cũng như điều này có khả năng gây tổn hại tới các thương hiệu. Họ cũng nhắc lại rằng việc này có thể tác động tiêu cực tới ngành công nghiệp game bằng cách ngăn cản khả năng chấp nhận rủi ro.

Khỏi phải nói, tuyên bố này đã không được cộng đồng đón nhận nồng nhiệt. Hàng ngàn người chơi đã than phiền và phản đối lập luận của Video Games Europe. Tuy nhiên, phong trào Stop Killing Games vẫn tiếp tục phát triển và sẽ được Uỷ ban châu Âu xem xét khi nó đã có hơn 1,3 triệu chữ ký. 

Xem thêm: Các nhà phát hành game lên tiếng khi chiến dịch Stop Killing Games vượt 1 triệu chữ ký
Xem thêm: Đơn Kiến Nghị Stop Killing Games Đạt Hơn 1,2 Triệu Chữ Ký, Liên Minh Châu Âu Lên Tiếng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Meta ra mắt mô hình AI Muse Image, có thể sử dụng tài khoản Instagram làm dữ liệu tạo ảnh

Meta ra mắt mô hình AI Muse Image, có thể sử dụng tài khoản Instagram làm dữ liệu tạo ảnh

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Meta vừa chính thức giới thiệu Muse Image, mô hình AI tạo ảnh đầu tiên do Meta Superintelligence Labs phát triển. Không chỉ hỗ trợ tạo và chỉnh sửa hình ảnh bằng câu lệnh, Muse Image còn có khả năng sử dụng tài khoản Instagram làm một phần của lời nhắc (prompt), mở ra nhiều tính năng AI mới trên hệ sinh thái của Meta.

Công Nghệ
Khi đài truyền hình "nằm vùng" ăn cú lừa: Dùng Anime người lớn để giải thích về "Cô gái phép thuật" trong sáng trên sóng quốc gia

Khi đài truyền hình "nằm vùng" ăn cú lừa: Dùng Anime người lớn để giải thích về "Cô gái phép thuật" trong sáng trên sóng quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ Anime tại khu vực Mỹ Latinh vừa được một phen cười ra nước mắt trước sự cố dở khóc dở cười của một đài truyền hình lớn tại Mexico. Trong nỗ lực giới thiệu về sở thích xem hoạt hình của siêu sao Hollywood Megan Fox, đội ngũ biên tập đã vô tình sử dụng hình ảnh từ bộ anime nhạy cảm "Mahou Shoujo ni Akogarete" để minh họa cho định nghĩa về những cô gái phép thuật có tâm hồn thuần khiết.

Giải trí
Màn hình LG âm thầm cài ứng dụng qua Windows Update

Màn hình LG âm thầm cài ứng dụng qua Windows Update

quânQuân Kít

Một người dùng Reddit vừa phát hiện nguyên nhân khiến máy tính liên tục xuất hiện cửa sổ quảng cáo McAfee dù chưa từng cài phần mềm diệt virus này. Thủ phạm không phải malware hay phần mềm lậu, mà là một ứng dụng được cài đặt tự động sau khi kết nối màn hình LG với máy tính thông qua Windows Update và Microsoft Store.

Công Nghệ
Lên đầu trang