Xuất Hiện Tin Đồn Blizzard Đang Phát Triển Dự Án Game StarCraft Theo Thể Loại Mới

Thương hiệu StarCraft vốn đã gắn liền với thể loại Chiến thuật thời gian thực, nhưng dường như Blizzard đang muốn thử tìm cách hồi sinh dự án StarCraft bắn súng thông qua đợt tuyển dụng nhân sự mới

StarCraft là một trong những thương hiệu lớn nhất và cũng là lâu đời nhất của Blizzard, tiên phong trong thể loại game chiến thuật thời gian thực khi ra mắt vào năm 1998. Game tiếp tục được phát triển một vài phần tiếp theo và các phiên bản spin-off trong những năm sau đó. Nhưng bất kể việc nguồn gốc seri này tập trung vào khoa học viễn tưởng và chiến tranh với vũ khí công nghệ cao, chưa có bất kỳ nỗ lực nào biến đổi nó sang thể loại game bắn súng đạt được thành công.

Xuất Hiện Tin Đồn Blizzard Đang Phát Triển Dự Án Game StarCraft Theo Thể Loại Mới

Mặc dù vậy, Blizzard có vẻ như chưa muốn từ bỏ, với danh mục tuyển dụng được đăng tải trên trang chủ công ty cho thấy họ đang tìm kiếm các nhà phát triển để thực hiện một dự án game bắn súng. Mặc dù danh mục tuyển dụng này không đề cập đến StarCraft, rất nhiều chi tiết trong đó nhắc đến một "trò chơi bắn súng thế giới mở", và những tin đồn trước đây cũng từng khẳng định rằng Blizzard đang muốn chuyển thể seri StarCraft sang dạng game bắn súng.

Các tin đồn này bắt nguồn từ quyển sách do phóng viên Jason Schreier thực hiện, nói về lịch sử phong phú của Blizzard. Theo đó, nhà báo này khẳng định một trò chơi StarCraft thuộc thể loại bắn súng đang được thực hiện và giám sát bởi Dan Hay, cựu nhà phát triển của Ubisoft. Ông được biết đến với vai trò người đứng đầu dự án game Far Cry của Ubisoft, trước khi rời khỏi công ty vào năm 2021 để rồi cuối cùng chuyển đến Blizzard.

Xuất Hiện Tin Đồn Blizzard Đang Phát Triển Dự Án Game StarCraft Theo Thể Loại Mới 2

Dan Hay được cho là sẽ phát triển dự án game StarCraft bắn súng

Bản thân ông cũng từng được chọn để đứng đầu một thương hiệu game sinh tồn hoàn toàn mới tại Blizzard với tên mã  Odyssey, trước khi công ty hủy bỏ dự án này vào tháng 1 năm nay. Mặc dù dự án đầu tay của Hay tại Blizzard không bao giờ được công bố, giờ đây rất có khả năng ông được giao trách nhiệm hồi sinh trò chơi bắn súng dựa trên StarCraft một lần nữa. Hai nỗ lực trước đó của Blizzard bao gồm trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba có tên StarCraft: Ghost và game bắn súng góc nhìn thứ nhất StarCraft Ares. Cả hai đều bị hủy bỏ từ rất sớm.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang