Chơi game 10 tiếng mỗi ngày bị xem như là "cặn bã" của xã hội?

Mới đây hình thành trong quan niệm chơi game tại một số địa bàn tại Trung Quốc cho rằng người chơi game 10 tiếng mỗi ngày trở lên được coi như... "người thừa" của xã hội.

Trước tình trạng người dân ngày càng dành thời gian chơi game nhiều hơn ở quốc gia đông dân nhất thế giới. Chính phủ và dư luận lo ngại sẽ hình thành một xã hội Trung Quốc lười biếng và bất tài, chỉ biết có game giải trí.

Chơi game 10 tiếng mỗi ngày bị xem như là cặn bã của xã hội?

Theo đó một dự án có hiệu lực từ năm 2020, ở Trung Quốc sẽ tiến hành quản lý thời lượng chơi game trong một ngày của tất cả người dân. Mỗi người sẽ chỉ được chơi game trong một khung/lượng thời gian nhất định, tránh ảnh hưởng đến cuộc sống sinh hoạt và cả tính mạng như hiện nay.

Chơi game 10 tiếng mỗi ngày bị xem như là cặn bã của xã hội?

Chơi game 10 tiếng mỗi ngày bị xem như là cặn bã của xã hội?

Cũng gần đây khi áp lực từ dư luận ngày càng lớn trước ảnh hưởng của game Vương Giả Vinh Diệu, CEO Tencent đã cho ra loại hình "hợp đồng điện tử" giúp phụ huynh quản lý thời gian chơi game của con cái. Chỉ khi nào con hoàn thành bài tập, nhiệm vụ bố mẹ giao mới được chơi game.

Chơi game 10 tiếng mỗi ngày bị xem như là cặn bã của xã hội?

Chơi game 10 tiếng mỗi ngày bị xem như là cặn bã của xã hội?

Trung Quốc đang ngày càng thắt chặt và mạnh tay hơn để quản lý thời gian chơi game của người dân để tránh tình trạng "nước đến chân mới nhảy" khi biết bao vụ việc đau lòng về các tai nạn liên quan vì chơi game quá độ. Từ việc này mà xã hội dần hình thành ác cảm với trò chơi điện tử, người chơi quá nhiều - người "dư thừa" của xã hội.

Tham khảo Tecmundo

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự thay đổi lớn khi nền tảng Steam của Valve tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi hệ sinh thái PlayStation của Sony bắt đầu đối mặt với nhiều thách thức. Theo các số liệu và báo cáo phân tích mới nhất, Steam hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa PlayStation về quy mô cộng đồng và tiếp tục lập kỷ lục doanh thu mới. Xu hướng này diễn ra trong bối cảnh Sony ngày càng đẩy mạnh chiến lược phân phối kỹ thuật số, khiến không ít game thủ cân nhắc chuyển sang nền tảng PC.

Công Nghệ
Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Khoa LêLê Khoa

Màn kết hợp "định mệnh” giữa tựa game bom tấn Nghịch Thủy Hàn và Bùi Trường Linh (buitruonglinh) chiếm trọn spotlight cõi mạng. Không chỉ xuất hiện với vai trò đại sứ theo motif cũ, nam ca sĩ chơi lớn khi tiên phong tổ chức fan meeting trong thế giới ảo với chủ đề “Bùng Nổ Nhân Duyên & Định Mệnh” vào ngày 31/07.

Game Mobile
Lên đầu trang