Cùng nghe “Lạc Trôi” theo phong cách của Điện máy XANH

Gần đây, video clip “Lạc Trôi” của Sơn Tùng MTP đã có sức lan tỏa rất lớn trong giới trẻ Việt và “hướng ứng” theo clip này, Điện máy XANH cũng đã tung phiên bản “Lạc Trôi” của riêng mình.

Và đúng như tên gọi “Lạc Trôi”, một cô gái với màu xanh quen thuộc của Điện máy Xanh, đôi môi, mí mắt sơn màu vàng cũng rất quen thuộc với biểu tượng của Thế giới di động... Chưa hết, mái tóc của cô gái theo chuẩn của… Sơn Tùng và đặc biệt hơn cô gái đang ngồi trên củ lạc (đậu phộng) và trôi theo dòng nước.

Tuy nhiên, bài thổi sáo của cô gái không phải là bài “Lạc Trôi” mà đó là bài hát trong quảng cáo “Điện máy Xanh ú òa…” đang lan tỏa và được nhiều người chế ảnh, cover lại. Cùng xem và vui vẻ một chút nhé các bạn!

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang