Lập trình viên phát hiện lỗ hổng bảo mật cho phép tải toàn bộ game trên Steam về mà không tốn một đồng

Tuy nhiên với một lỗi bảo mặt lớn như thế mà Valve lại trả công cho anh chàng lập trình viên này một số tiền tương đối thấp.

Steam có thể được cho là cổng phát hành game lớn nhất trên thế giới trong thời điểm hiện tại.  Tại Hội Nghị Các Nhà Phát Triển Game 2018 (GDC 2018), SteamSpy cho biết trong năm 2017 Steam đã phát hành tổng cộng 21.000 game, với doanh thu khoảng 4,3 tỷ USD, đó là chưa kể đến các bản cập nhật DLC của từng tựa game.

Một lập trình viên phát hiện ra lỗ hổng nghiêm trọng của Steam cho phép tải về toàn bộ game mà không mất đồng nào, nhưng Valve chỉ thưởng 460 triệu đồng - Ảnh 1.

Tuy thành công như thế nhưng Steam của Valve vẫn mắc phải một lỗ hổng bảo mật vô cùng nghiêm trọng. Nếu biết khai thác được lỗ hổng này thì có thể lấy được CD key của tất cả những tựa game đang được bán trên Steam, đồng nghĩa với việc bạn có thể tải bất kỳ tựa game nào trên nền tảng này mà không hề tốn một đồng nào cả.

Trên diễn đàn Hackerone, một lập trình viên có nickname "Moskowsky" cho biết anh đã phát hiện ra lỗ hổng bảo mật này của Steam. Bài viết của Moskowsky nhanh chóng nhận được rất nhiều sự quan tâm của thành viên diễn đàn.

Một lập trình viên phát hiện ra lỗ hổng nghiêm trọng của Steam cho phép tải về toàn bộ game mà không mất đồng nào, nhưng Valve chỉ thưởng 460 triệu đồng - Ảnh 2.

Thành viên Moskowsky của Hackerone cho biết anh đã phát hiện một lỗ hổng bảo mật vô cùng nghiêm trọng của Steam.

Moskowsky cũng cho biết rằng anh đã báo cáo lỗ hổng bảo mật này đến Valve từ tháng 8 sau đó thì anh mới thông báo việc phát hiện ra lỗ hổng bảo mật này trên diễn đàn Hackerone. Tất nhiên Moskowsky không tiết lộ chi tiết về lỗ hổng bảo mật này, cũng như cách thức lợi dụng đấy lấy CD key của bất kỳ tựa game nào.

Tuy nhiên, Moskowsky cho biết lỗ hổng bảo mật tồn tại trên trang partner.steamgames.com, trang web của Steam dành cho các nhà phát triển và phát hành game. Moskowsky cũng ấn định thời điểm công bố thông tin về lỗ hổng bảo mật vào ngày 1 tháng 11, nếu như Valve không có bất kỳ động thái khắc phục nào.

Một lập trình viên phát hiện ra lỗ hổng nghiêm trọng của Steam cho phép tải về toàn bộ game mà không mất đồng nào, nhưng Valve chỉ thưởng 460 triệu đồng - Ảnh 3.

Valve xác nhận lỗ hổng bảo mật này.

Ngay sau khi bài viết này được chia sẻ, Valve đã đánh lại và quyết định thưởng cho Moskowsky vì phát hiện của anh. Valve cũng có phản hồi chính thức, xác nhận trang partner.steamgames.com có lỗ hổng cho phép người dùng có thể tải xuống các CD key của những tựa game mà họ không có quyền truy cập.

Điều đáng nói đây là một lỗ hổng bảo mật vô cùng nghiêm trọng, có thể gây ra thiệt hại rất lớn cho Steam nếu bị công bố rộng rãi. Bởi bất kỳ ai cũng có thể tải về toàn bộ game trên Steam mà không mất một đồng nào.

Thế nhưng Valve tỏ ra khá keo kiệt khi chỉ thưởng cho Moskowsky số tiền là 20.000 USD (khoảng 460 triệu đồng). Số tiền này được các lập trình viên đánh giá là tương đối thấp so với một lỗ hổng vô cùng nghiêm trọng của Steam mà Moskowsky đã phát hiện ra.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang