Lý do mà Hitman luôn sở hữu mái đầu trọc qua từng phiên bản

Hitman luôn được biết đến bởi mái đầu trọc cool ngầu nhưng ai biết rằng nguyên do mà mái đầu trọc từ đâu mà ra

Agent 47 (Nhân vật chính của dòng game Hitman) luôn đem lại một thắc mắc cho người hâm mộ, đó là anh luôn xuất hiện trong tình trạng...trọc đầu qua nhiều phiên bản khác nhau. Trong một cuộc phỏng vấn với Destructoid, ông Hakan Abrak – CEO và nhà đồng sáng lập IO Interactive đã chính thức trả lời cho câu hỏi này của người hâm mộ. Nhiều người vẫn lầm tưởng đây là một thiết kế để đem lại vẻ "ngầu lòi" cho Agent 47 nhưng thực chất mái đầu trọc đó chỉ là một trong những hạn chế về mặt kĩ thuật của nhà sản xuất ở thời điểm bấy giờ thôi.

Thì ra lý do “lãng xẹt” này chính là nguyên nhân khiến Hitman trọc đầu trong suốt gần 20 năm qua

“Ở thời điểm đó (năm 2000, khi Hitman: Codename 47 ra mắt), các kỹ sư của chúng tôi đã đưa ra nhiều hình mẫu cho Agent 47. Tuy nhiên, những thiết kế (có tóc) này đều trông không đẹp. Lúc này, một ý tưởng mới được đưa ra. Nếu chúng tôi không thể thiết kế được một bộ tóc đẹp thì sao không để nhân vật trọc đầu luôn? Ồ, rất hay phải không. Và như thế, hình tượng siêu ngầu của 47 đã được ra đời và kéo dài cho đến tận ngày hôm nay”, ông Hakan Abrak chia sẻ.

Kết quả hình ảnh cho hitman

Nếu nói về những thiết kế mang tính chữa cháy rồi sau đó trở nên nổi tiếng thì Agent 47 không phải là nhân vật duy nhất. Mario của Nintendo cũng là một ví dụ điển hình khi công nghệ đồ họa còn gặp nhiều hạn chế ở những năm 80. Những kĩ sư của Nintendo đã buộc lòng phải cho Mario mặc chiếc quần yếm màu xanh (vì các mẫu thiết kế khác quá phức tạp và không thể đưa vào game). Mặc dù chỉ là giải pháp tình thế, tuy nhiên hình tượng Mario nhanh chóng được đón nhận và trở thành một trong những nhân vật game được yêu thích nhất thế giới.

Kết quả hình ảnh cho mario

Thế mới biết, sự sáng tạo là không có giới hạn. Thành công sẽ luôn mỉm cười khi bạn biết cố gắng khắc phục khó khăn và không bao giờ đầu hàng.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang