Những xu hướng game nổi bật có thể sẽ nối lên trong năm 2018

Đây có thể là những xu thế có thể xảy ra trong làng game năm 2018

PS4 sẽ tiếp tục nở rộ

Đây sẽ là những xu hướng nổi bật của làng game thế giới năm 2018

Tiếp đà phát triển rực rỡ trong hai năm 2016 và 2017, 2018 chắc chắn vẫn sẽ là một năm nở rộ của dòng game PS4. Với những cái tên cực hot như Spider-Man, Shadow of the Colossus, Detroit: Become Human hay God of War, cộng đồng game thủ PS4 sẽ lại khiến phần còn lại của thế giới phải ghen tị.

Thể loại Battle Royale (bắn súng – sinh tồn) sẽ chững lại

Theo báo cáo tháng 12/2017 của Bluehole, doanh số của PUBG trên nền tảng PC đã vượt qua con số 24 triệu. Thành tích vô tiền khoán hậu này đã biến PUBG trở thành tựa game PC bán chạy thứ hai trong lịch sử. Càng bất ngờ hơn, sản phẩm của Bluehole chỉ cần chưa đầy 1 năm để thiết lập nền kỳ tích này.


Sau thành công vang dội của PUBG, trò chơi này lập tức trở thành hình mẫu để nhiều nhà sản xuất game khác noi theo.

Sau thành công vang dội của PUBG, trò chơi này lập tức trở thành hình mẫu để nhiều nhà sản xuất game khác noi theo.

Sau thành công vang dội của PUBG, trò chơi này lập tức trở thành hình mẫu để nhiều nhà sản xuất game khác noi theo. Xu thế này giống hệt cái cách mà Overwatch từng bị “đạo nhái” trong năm 2016 và 2017. Tuy nhiên, thường những thứ gì phát triển quá nóng thì sẽ khó thể bền lâu. Theo báo cáo của SteamChart, tốc độ phát triển người chơi của PUBG đang chững lại trong 3 tháng gần đây (bất chấp việc tựa game này vừa tung ra bản update lớn). Điều đó chứng tỏ rằng sản phẩm của Bluehole đang sắp đạt đến giới hạn tối đa của nó.


Từ tháng 11/2017 đến nay, mặc dù PUBG vẫn tăng trưởng đều đặn. Tuy nhiên, tốc độ đã chậm lại rất nhiều

Từ tháng 11/2017 đến nay, mặc dù PUBG vẫn tăng trưởng đều đặn. Tuy nhiên, tốc độ đã chậm lại rất nhiều

Trong tương lai gần, PUBG và các game có phong cách Battle Royale chắc chắn sẽ chưa thể xuống dốc. Tuy nhiên, sự phát triển của chúng sẽ giậm chân tại chỗ trong năm 2018.

Sự thoái trào của những game MOBA truyền thống

Năm 2017, làng game thế giới đã chứng kiện sự tụt dốc khá lớn của dòng game MOBA truyền thống. Từ DOTA 2, Heroes of the Storm và thậm chí là cả Liên Minh Huyền Thoại, tất cả đều có một năm không mấy sáng sủa. Lượng người chơi sụt giảm, sức hút từ các giải đấu không tăng và đặc biệt hơn là lượng người chơi mới đang chững lại. Dường như đây đều là những dấu hiệu rất rõ nét cho sự thoái trào của dòng game này.


Mặc dù đã cố gắng tạo ra nhiều thay đổi, tuy nhiên những game MOBA truyền thống vẫn đang mất dần thị phần người chơi mới

Mặc dù đã cố gắng tạo ra nhiều thay đổi, tuy nhiên những game MOBA truyền thống vẫn đang mất dần thị phần người chơi mới

Nhìn một cách khách quan, những game MOBA truyền thống cũng đã có tuổi đời khá lớn (từ 5 đến 10 năm). Đây có thể coi là giới hạn thông thường của một xu hướng game. Nếu không có gì đặc biệt, chúng ta sẽ chứng kiến sự thay thế dần dần của nhiều thể loại game hot khác.

Một chút lạ đến từ những tựa game Remastered

Đây sẽ là những xu hướng nổi bật của làng game thế giới năm 2018

Ngay trong những ngày đầu năm 2018, cộng đồng game thủ thế giới đã chứng kiến hàng loại huyền thoại được hồi sinh (Remastered). Từ Assassin's Creed Rogue, Age of Empires: Definitive Edition, Dark Souls cho đến Final Fantasy XII: The Zodiac Age và cả Shadow of the Colossus, người chơi sẽ được gặp lại những nhân vật và sự kiện cũ trong một hình hài hoàn toàn mới. Một chút thay đổi từ gameplay cho đến sự long lanh và hào nhoáng của chất lượng hình ảnh 4K, tất cả sẽ tạo nên một làn gió mới cực kỳ thú vị.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang