Những xu hướng game nổi bật có thể sẽ nối lên trong năm 2018

Đây có thể là những xu thế có thể xảy ra trong làng game năm 2018

PS4 sẽ tiếp tục nở rộ

Đây sẽ là những xu hướng nổi bật của làng game thế giới năm 2018

Tiếp đà phát triển rực rỡ trong hai năm 2016 và 2017, 2018 chắc chắn vẫn sẽ là một năm nở rộ của dòng game PS4. Với những cái tên cực hot như Spider-Man, Shadow of the Colossus, Detroit: Become Human hay God of War, cộng đồng game thủ PS4 sẽ lại khiến phần còn lại của thế giới phải ghen tị.

Thể loại Battle Royale (bắn súng – sinh tồn) sẽ chững lại

Theo báo cáo tháng 12/2017 của Bluehole, doanh số của PUBG trên nền tảng PC đã vượt qua con số 24 triệu. Thành tích vô tiền khoán hậu này đã biến PUBG trở thành tựa game PC bán chạy thứ hai trong lịch sử. Càng bất ngờ hơn, sản phẩm của Bluehole chỉ cần chưa đầy 1 năm để thiết lập nền kỳ tích này.


Sau thành công vang dội của PUBG, trò chơi này lập tức trở thành hình mẫu để nhiều nhà sản xuất game khác noi theo.

Sau thành công vang dội của PUBG, trò chơi này lập tức trở thành hình mẫu để nhiều nhà sản xuất game khác noi theo.

Sau thành công vang dội của PUBG, trò chơi này lập tức trở thành hình mẫu để nhiều nhà sản xuất game khác noi theo. Xu thế này giống hệt cái cách mà Overwatch từng bị “đạo nhái” trong năm 2016 và 2017. Tuy nhiên, thường những thứ gì phát triển quá nóng thì sẽ khó thể bền lâu. Theo báo cáo của SteamChart, tốc độ phát triển người chơi của PUBG đang chững lại trong 3 tháng gần đây (bất chấp việc tựa game này vừa tung ra bản update lớn). Điều đó chứng tỏ rằng sản phẩm của Bluehole đang sắp đạt đến giới hạn tối đa của nó.


Từ tháng 11/2017 đến nay, mặc dù PUBG vẫn tăng trưởng đều đặn. Tuy nhiên, tốc độ đã chậm lại rất nhiều

Từ tháng 11/2017 đến nay, mặc dù PUBG vẫn tăng trưởng đều đặn. Tuy nhiên, tốc độ đã chậm lại rất nhiều

Trong tương lai gần, PUBG và các game có phong cách Battle Royale chắc chắn sẽ chưa thể xuống dốc. Tuy nhiên, sự phát triển của chúng sẽ giậm chân tại chỗ trong năm 2018.

Sự thoái trào của những game MOBA truyền thống

Năm 2017, làng game thế giới đã chứng kiện sự tụt dốc khá lớn của dòng game MOBA truyền thống. Từ DOTA 2, Heroes of the Storm và thậm chí là cả Liên Minh Huyền Thoại, tất cả đều có một năm không mấy sáng sủa. Lượng người chơi sụt giảm, sức hút từ các giải đấu không tăng và đặc biệt hơn là lượng người chơi mới đang chững lại. Dường như đây đều là những dấu hiệu rất rõ nét cho sự thoái trào của dòng game này.


Mặc dù đã cố gắng tạo ra nhiều thay đổi, tuy nhiên những game MOBA truyền thống vẫn đang mất dần thị phần người chơi mới

Mặc dù đã cố gắng tạo ra nhiều thay đổi, tuy nhiên những game MOBA truyền thống vẫn đang mất dần thị phần người chơi mới

Nhìn một cách khách quan, những game MOBA truyền thống cũng đã có tuổi đời khá lớn (từ 5 đến 10 năm). Đây có thể coi là giới hạn thông thường của một xu hướng game. Nếu không có gì đặc biệt, chúng ta sẽ chứng kiến sự thay thế dần dần của nhiều thể loại game hot khác.

Một chút lạ đến từ những tựa game Remastered

Đây sẽ là những xu hướng nổi bật của làng game thế giới năm 2018

Ngay trong những ngày đầu năm 2018, cộng đồng game thủ thế giới đã chứng kiến hàng loại huyền thoại được hồi sinh (Remastered). Từ Assassin's Creed Rogue, Age of Empires: Definitive Edition, Dark Souls cho đến Final Fantasy XII: The Zodiac Age và cả Shadow of the Colossus, người chơi sẽ được gặp lại những nhân vật và sự kiện cũ trong một hình hài hoàn toàn mới. Một chút thay đổi từ gameplay cho đến sự long lanh và hào nhoáng của chất lượng hình ảnh 4K, tất cả sẽ tạo nên một làn gió mới cực kỳ thú vị.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang