Thị trường game Việt Nam tháng 6 đầu năm với 32,8 triệu người chơi game

Một thống kê mới về thị trường game Việt Nam vào tháng 6 đầu năm 2017 sẽ khiến bạn bất ngờ.

Mới đây, Newzoo, đơn vị thống kê thị trường game có uy tín đã có những thống kê mới nhất về thị trường game Việt Nam 6 tháng đầu năm 2017, và thông qua đó, rất nhiều số liệu có giá trị không chỉ cho game thủ mà còn cho cả các doanh nghiệp hoạt động trong ngành game Việt đã được thống kê lại. Trong số đó, đáng chú ý hơn cả là tổng số người chơi game tại Việt Nam hiện tại: 32,8 triệu người. Theo số liệu điều tra dân số năm 2015, Việt Nam có 91,7 triệu người. Điều này có nghĩa là, cứ 3 người Việt thì có một người chơi game, một tỷ lệ rất đáng ngạc nhiên.

Thị trường game Việt 6 tháng đầu năm: Cứ 3 người thì có 1 người chơi game!

Về mặt doanh thu, nước ta hiện đang đứng thứ 28 trên toàn thế giới, với 365 triệu USD, tương đương hơn 8.200 tỷ Đồng. So sánh với các nước khác trong khu vực, thì năm 2017 này xét về tổng doanh thu, Việt Nam đứng sau nhiều quốc gia trong khu vực như Indonesia (16), Thái Lan (20) và Malaysia (21). Trong khi đó Trung Quốc là đất nước bỏ nhiều tiền nhất cho game, với tổng doanh thu 27,5 tỷ USD, xếp sau là Mỹ, Nhật Bản và Đức.

Nếu như nam giới chơi game trên mobile nhiều hơn, thì nữ giới lại có tỷ lệ chơi game trên máy tính (PC cá nhân và laptop) rất cao với 43% tổng số game thủ nữ. Còn bộ phận game thủ đông nhất, dĩ nhiên vẫn là nam giới độ tuổi từ 20 đến 35, với 30% trong số hơn 30 triệu người chơi game. Trong năm 2017, ngành công nghiệp streaming cũng có những bước đột phá với 59% tổng số người chơi game theo dõi những kênh stream game trên internet.

Các bạn độc giả có thể theo dõi toàn bộ báo cáo về làng game Việt nửa đầu năm 2017 tại đây:

Thị trường game Việt 6 tháng đầu năm: Cứ 3 người thì có 1 người chơi game!

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Ubisoft đóng cửa Rainbow Six Mobile vào tháng 1/2027, chưa đầy một năm sau khi phát hành toàn cầu

Ubisoft đóng cửa Rainbow Six Mobile vào tháng 1/2027, chưa đầy một năm sau khi phát hành toàn cầu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft xác nhận sẽ ngừng hoạt động Rainbow Six Mobile vào ngày 16/1/2027. Tựa game bắn súng chiến thuật trên di động từng soft-launch từ năm 2023 nhưng chỉ phát hành rộng rãi vào tháng 2/2026, đồng nghĩa trò chơi chưa duy trì được một năm hoạt động sau khi ra mắt toàn cầu.

Game Mobile
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin Quang BD

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang