Tiệm Cà Phê Games của Viruss 'thất thủ' ngày đầu mở cửa và địa chỉ quán cà phê Game

Quán Cà Phê Games của Viruss đã không thể 'tải' nổi lượng khách quá đông ngày đầu mở cửa.

Vào ngày hôm nay 24/12 thì tiệm Cà Phê Games chuyên phục vụ game thủ của streamer nổi tiếng Viruss - Đặng Tiến Hoàng đã chính thức mở cửa kinh doanh, đúng theo lịch trình dự kiến từ trước. Và không mấy bất ngờ khi ngay từ sáng đã có rất đông fan của anh chàng này đến ủng hộ, khiến cho quán bị 'thất thủ' theo đúng nghĩa đen!

Tiệm Cà Phê Games của Viruss thất thủ ngày đầu mở cửa - Ảnh 1.

Quán đông nghịt hết cả chỗ.

Tiệm Cà Phê Games của Viruss thất thủ ngày đầu mở cửa - Ảnh 2.

Tiệm Cà Phê Games của Viruss thất thủ ngày đầu mở cửa - Ảnh 3.

Tiệm Cà Phê Games của Viruss thất thủ ngày đầu mở cửa - Ảnh 4.

Mua đồ uống phải xếp hàng dài...

Thực tế thì đây là dịp hiếm hoi mà game thủ yêu thích Viruss có thể gặp và giao lưu trực tiếp với anh nên việc có đông đảo mọi người tìm đến cũng là điều dễ hiểu. Bản thân ông chủ của tiệm Cà Phê Games này còn hứa sẽ có mặt tại đây suốt 2 ngày 24 và 25/12 nên chắc chắn lượng khách sẽ còn đông hơn nữa.

Tiệm Cà Phê Games của Viruss thất thủ ngày đầu mở cửa - Ảnh 5.

Viruss và các fan đến ủng hộ Cà Phê Games.

Tuy nhiên, khách hàng tới quá đông cũng là một vấn đề bởi không thể phục vụ chu đáo được, bản thân Viruss cũng phải đăng đàn xin lỗi mọi người: "Hôm nay thất thủ từ sáng. Thiếu chỗ ngồi, phục vụ còn chậm do order nhiều nên rất mong anh em lượng thứ nếu có gì sơ suất nha. ViruSs cám ơn mọi người đã ủng hộ".

Tiệm Cà Phê Games của Viruss thất thủ ngày đầu mở cửa - Ảnh 6.

Cà Phê Games 'thất thủ' phải xin lỗi vì phục vụ chưa được chu đáo.

Theo chia sẻ trước đây của Viruss, anh muốn mở quán Cà Phê Games này chủ yếu để phục vụ các bạn game thủ di động đến chiến game bởi bản thân minh đã phải chịu đựng nhiều nơi có mạng Wifi quá tệ, không thể 'họp nhóm' cùng chiến game mobile được.

Hiện tại, các streamer đi mở quán ăn, bán các thiết bị chơi game đang trở thành một xu hướng lớn, bước đi 'làm giàu' hợp lý. Đơn cử như Pewpew mở quán bánh mì hay Dũng CT mở shop Trực Tiếp Game bán gear... Hi vọng rằng Cà Phê Games của Viruss cũng sẽ thành công trong tương lai.

Những ai quan tâm tới quán Cà Phê Games này có thể tới trải nghiệm tại địa chỉ: 389 Trần Đại Nghĩa, Hai Bà Trưng, Hà Nội.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang