Tiểu thuyết Assassin’s Creed đầu tiên do Ubisoft tự tay phát hành

Ubisoft vừa ra thông báo về việc thành lập một bộ phận xuất bản sách nội bộ và tiết lộ dự án đầu tiên của mình

Ubisoft đã thành lập bộ phận xuất bản sách nội bộ của riêng mình. Được gọi là Ubisoft Publishing, ấn bản đầu tiên của đơn vị này là seri sách Assassin’s Creed mới, với bản đầu tiên ra mắt vào tháng 11. Seri mới này được gọi là Assassin’s Creed: Heresy, và sẽ ra mắt ngày 15 tháng 11. Quyển sách sẽ kể một câu chuyện liên kết giữa hiện đại và quá khứ. Heresy là một câu chuyện vào thế kỷ 14 liên quan đến Joan of Arc, mặc dù không có chi tiết cốt truyện nào được tiết lộ vào lúc này.

Tiểu thuyết Assassin’s Creed đầu tiên do Ubisoft tự tay phát hành

Quyển sách được viết bởi Christie Golden, người đã viết các quyển sách về Assassin’s Creed trước đây như Blackbeard: The Lost Journal Assassin’s Creed Unity: Abstergo Employee Handbook. Bà cũng là người đã viết những quyển sách về Star Wars, Star Trek và thương hiệu World of Warcraft. Bên cạnh việc ra mắt Hersey vào ngày 15 tháng 11 sẽ là Assassin’s Creed: The Essential Guide, được mô tả là một “Quyển sổ tay minh họa về các nhân vật, bối cảnh lịch sử, và các chương trong suốt dòng thời gian của Assassin’s Creed. Liên quan một chút, đó cũng sẽ là ngày phiên bản game Assassin’s Creed: The Ezio Collection, bao gồm các phiên bản tăng cường đồ họa của Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed: Brotherhood Assassin’s Creed: Revelations, ra mắt trên PS4, Xbox One PC.

Tiểu thuyết Assassin’s Creed đầu tiên do Ubisoft tự tay phát hành 2

Trước đây, hãng Ubisoft cũng đã từng phát hành những đầu sách trong quá khứ với các đối tác như Penguin Random House Scholastic, nhưng Heresy là dự án đầu tay riêng của hãng. Chủ tịch Ubisoft, ông Laurent Detoc cho biết trong một tuyên bố rằng Ubisoft sẽ tiếp tục hợp tác với các nhà xuất bản sách để bổ sung cho những nỗ lực của Ubisoft Publishing.

Tiểu thuyết Assassin’s Creed đầu tiên do Ubisoft tự tay phát hành 3

Sự khác biệt cho những nỗ lực của Ubisoft Publishing, theo ông Detoc, đó là Ubisoft sẽ có toàn quyền kiểm soát sáng tạo, “ngay từ ý tưởng ban đầu đến khâu in ấn”. Ubisoft sẽ chọn những cây bút hãng làm việc cùng và cũng thực hiện những lựa chọn chỉnh sửa và thiết kế nghệ thuật mà không cần can thiệp. “Chúng tôi biết thương hiệu của mình và những câu chuyện cá nhân của họ rất mật thiết, vì vậy chúng tôi đang thúc đẩy chuyên môn “trong nhà” mình tiếp tục thúc đẩy các thương hiệu của mình, khám phá và đào sâu vào những cốt truyện sẽ thuyết phục người hâm mộ lẫn người đọc mới.”Detoc giải thích.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tin vui từ nước Pháp: Anime "Vinland Saga" mùa 3 chính thức khởi động, chuẩn bị cập bến Netflix

Tin vui từ nước Pháp: Anime "Vinland Saga" mùa 3 chính thức khởi động, chuẩn bị cập bến Netflix

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giới mộ điệu truyện tranh thế giới vừa trải qua những giây phút bùng nổ tại Festival Angoulême – một trong những ngày hội truyện tranh lớn nhất hành tinh diễn ra tại Pháp. Tâm điểm của mọi sự chú ý đã đổ dồn về phía mangaka Makoto Yukimura khi ông chính thức xác nhận: Hành trình tìm kiếm vùng đất hứa của Thorfinn sẽ tiếp tục trong Anime mùa 3.

Giải trí
Genshin Impact: Phiên bản Luna IV chính thức ra mắt Columbina, Zibai cùng sự kiện Tết Hải Đăng

Genshin Impact: Phiên bản Luna IV chính thức ra mắt Columbina, Zibai cùng sự kiện Tết Hải Đăng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoYoverse xác nhận phiên bản mới đầu tiên của năm 2026 của Genshin Impact, mang tên Luna IV: Nếu Một Đêm Đông, Có Vị Lữ Khách, sẽ chính thức phát hành vào ngày 14 tháng 01 năm 2026. Bản cập nhật đánh dấu sự trở lại của Tết Hải Đăng, đồng thời mở ra cao trào mới trong cốt truyện Nod Krai cùng nhiều nội dung gameplay và phần thưởng đáng chú ý.

Game Online
Lộ khóa bảo mật sâu nhất của PlayStation 5, nguy cơ bẻ khóa vĩnh viễn hơn 60 triệu máy

Lộ khóa bảo mật sâu nhất của PlayStation 5, nguy cơ bẻ khóa vĩnh viễn hơn 60 triệu máy

quânQuân Kít

Ngoài ra, vụ rò rỉ này cũng được xem là tin tốt đối với cộng đồng giả lập. Các nhà phát triển trình giả lập có thể sử dụng thông tin từ BootROM để cải thiện độ chính xác và khả năng tương thích, mở ra tiềm năng biến PlayStation 5 thành một nền tảng giả lập đa hệ mạnh mẽ.

Công Nghệ
Máy in 3D Bambu Lab A1 bị nghi ngờ rủi ro an toàn do linh kiện quá nhiệt

Máy in 3D Bambu Lab A1 bị nghi ngờ rủi ro an toàn do linh kiện quá nhiệt

quânQuân Kít

Trong một buổi phát trực tiếp gần đây, Posner đã sử dụng camera nhiệt để kiểm tra máy in A1 và ghi nhận nhiệt độ của điện trở nhiệt NTC lên tới khoảng 140°C. Ông cho rằng mức nhiệt này là không phù hợp đối với một linh kiện điện tử được lắp đặt gần các bộ phận bằng nhựa.

Công Nghệ
Lên đầu trang