Tiểu thuyết Assassin’s Creed đầu tiên do Ubisoft tự tay phát hành

Ubisoft vừa ra thông báo về việc thành lập một bộ phận xuất bản sách nội bộ và tiết lộ dự án đầu tiên của mình

Ubisoft đã thành lập bộ phận xuất bản sách nội bộ của riêng mình. Được gọi là Ubisoft Publishing, ấn bản đầu tiên của đơn vị này là seri sách Assassin’s Creed mới, với bản đầu tiên ra mắt vào tháng 11. Seri mới này được gọi là Assassin’s Creed: Heresy, và sẽ ra mắt ngày 15 tháng 11. Quyển sách sẽ kể một câu chuyện liên kết giữa hiện đại và quá khứ. Heresy là một câu chuyện vào thế kỷ 14 liên quan đến Joan of Arc, mặc dù không có chi tiết cốt truyện nào được tiết lộ vào lúc này.

Tiểu thuyết Assassin’s Creed đầu tiên do Ubisoft tự tay phát hành

Quyển sách được viết bởi Christie Golden, người đã viết các quyển sách về Assassin’s Creed trước đây như Blackbeard: The Lost Journal và Assassin’s Creed Unity: Abstergo Employee Handbook. Bà cũng là người đã viết những quyển sách về Star Wars, Star Trek và thương hiệu World of Warcraft. Bên cạnh việc ra mắt Hersey vào ngày 15 tháng 11 sẽ là Assassin’s Creed: The Essential Guide, được mô tả là một “Quyển sổ tay minh họa về các nhân vật, bối cảnh lịch sử, và các chương trong suốt dòng thời gian của Assassin’s Creed”. Liên quan một chút, đó cũng sẽ là ngày phiên bản game Assassin’s Creed: The Ezio Collection, bao gồm các phiên bản tăng cường đồ họa của Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed: Brotherhood và Assassin’s Creed: Revelations, ra mắt trên PS4, Xbox One và PC.

Tiểu thuyết Assassin’s Creed đầu tiên do Ubisoft tự tay phát hành 2

Trước đây, hãng Ubisoft cũng đã từng phát hành những đầu sách trong quá khứ với các đối tác như Penguin Random House và Scholastic, nhưng Heresy là dự án đầu tay riêng của hãng. Chủ tịch Ubisoft, ông Laurent Detoc cho biết trong một tuyên bố rằng Ubisoft sẽ tiếp tục hợp tác với các nhà xuất bản sách để bổ sung cho những nỗ lực của Ubisoft Publishing.

Tiểu thuyết Assassin’s Creed đầu tiên do Ubisoft tự tay phát hành 3

Sự khác biệt cho những nỗ lực của Ubisoft Publishing, theo ông Detoc, đó là Ubisoft sẽ có toàn quyền kiểm soát sáng tạo, “ngay từ ý tưởng ban đầu đến khâu in ấn”. Ubisoft sẽ chọn những cây bút hãng làm việc cùng và cũng thực hiện những lựa chọn chỉnh sửa và thiết kế nghệ thuật mà không cần can thiệp. “Chúng tôi biết thương hiệu của mình và những câu chuyện cá nhân của họ rất mật thiết, vì vậy chúng tôi đang thúc đẩy chuyên môn “trong nhà” mình tiếp tục thúc đẩy các thương hiệu của mình, khám phá và đào sâu vào những cốt truyện sẽ thuyết phục người hâm mộ lẫn người đọc mới.” – Detoc giải thích.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

YouTube loại bỏ tab Đăng ký khỏi thanh điều hướng trên Android và iOS sau gần 10 năm

YouTube loại bỏ tab Đăng ký khỏi thanh điều hướng trên Android và iOS sau gần 10 năm

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

YouTube đang thay đổi giao diện ứng dụng Android và iOS, chuyển tab Đăng ký (Subscriptions) từ thanh điều hướng phía dưới lên thanh tab ở đầu trang chủ. Động thái này nằm trong đợt cải tổ trải nghiệm Home, đi kèm các nguồn cấp nội dung riêng và tính năng tạo bảng tin cá nhân hóa theo sở thích người dùng.

Công Nghệ
Bí mật hậu trường suýt phá hủy "One Piece" live-action: Bản thảo sai lệch nguyên tác từng bị Eiichiro Oda bác bỏ thẳng thừng trước khi tạo nên kỳ tích tỷ đô

Bí mật hậu trường suýt phá hủy "One Piece" live-action: Bản thảo sai lệch nguyên tác từng bị Eiichiro Oda bác bỏ thẳng thừng trước khi tạo nên kỳ tích tỷ đô

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tiết lộ chấn động về giai đoạn sản xuất đầy sóng gió của bom tấn chuyển thể người đóng (live-action) đình đám bậc nhất lịch sử phim truyền hình vừa chính thức được người trong cuộc đưa ra ánh sáng. Xuất hiện trên chương trình podcast quốc tế danh tiếng Trash Taste, nhà sản xuất kiêm điều hành dự án (showrunner) Steve Maeda đã hé lộ sự thật ngỡ ngàng: sê-ri "One Piece" của Netflix suýt chút nữa đã chìm vào vết xe đổ thảm họa nếu không có "cú đấm thép" mang tính quyết định từ chính cha đẻ Eiichiro Oda.

Giải trí
Nintendo Switch 2 bị khai thác lỗ hổng bảo mật, mở đường cho homebrew và mod game

Nintendo Switch 2 bị khai thác lỗ hổng bảo mật, mở đường cho homebrew và mod game

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một nhà nghiên cứu bảo mật đã trình diễn thành công phương pháp jailbreak Switch 2 bằng phần mềm, cho phép chạy ứng dụng homebrew, chỉnh sửa game và sao lưu dữ liệu lưu trữ. Tuy nhiên, khai thác hiện mới đạt quyền truy cập userland trong phạm vi hạn chế, chưa kiểm soát được toàn bộ phần cứng của máy.

Game Online
Nintendo Switch 2 bị jailbreak lần đầu, lập trình viên sử dụng AI Codex để khai thác lỗ hổng

Nintendo Switch 2 bị jailbreak lần đầu, lập trình viên sử dụng AI Codex để khai thác lỗ hổng

quânQuân Kít

Nintendo Switch 2 đã xuất hiện công cụ jailbreak công khai đầu tiên, cho phép chạy phần mềm homebrew, truy cập phần cứng và sao lưu dữ liệu lưu game trên firmware 23.0.1. Đáng chú ý, nhà nghiên cứu đứng sau dự án cho biết đã sử dụng Codex của OpenAI để hỗ trợ quá trình khai thác, trong khi Nintendo nhanh chóng gỡ công cụ SmileBASIC 4 khỏi eShop tại một số thị trường.

Công Nghệ
Lên đầu trang