Tổng hợp những tựa game PC, Console và Mobile có doanh thu cao nhất Thế giới tháng 4 năm 2017

Dưới đây sẽ là danh sách những tựa game "hốt bạc" và có doanh thu cao nhất thế giới trong tháng 4/2017 vừa qua

Thị trường video game kỹ thuật số toàn cầu đã đạt tăng trưởng 9% năm-trên-năm trong tháng 4 năm 2017 và đạt giá trị 7,7 tỷ USD. Phân khúc mobile tăng 8% năm-trên-năm, còn phân khúc MMO miễn phí tăng tới 27%, tuy nhiên mức độ tăng trưởng của hai hạng mục này bị kéo lại bởi sự suy giẩm ở các phân khúc xã hội, PC premium, console và trả phí.

 


Top game có doanh thu kỹ thuật số cao nhất trên PC, Console và Mobile trong tháng 4/2017
Top game có doanh thu kỹ thuật số cao nhất trên PC, Console và Mobile trong tháng 4/2017

Trong tháng trước, tựa game “PLAYERUNKNOWN’s Battlegrounds” đã mang đến một ấn tượng ban đầu rất đáng nhớ. Mặc dù vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm Early Access, nhưng nó đã mang về khoảng doanh thu kỹ thuật số dự tính lên đến 34 triệu USD. Nhờ đó, nó đã đột phá vào top 10 game PC có doanh thu kỹ thuật số cao nhất thế giới. Bên cạnh đó, hai bom tấn “Mass Effect: Andromeda” và “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” đều phải chấp nhận sự sụt giảm doanh thu, có lẽ là bởi những bài đánh giá ở mức trung bình khá.

Trên bảng xếp hạng console, EA đang là người thống trị với hai sản phẩm “FIFA 17” và “Battlefield 1” đứng đầu trong tháng 4. Doanh thu kỹ thuật số của “FIFA 17” đã có tăng trưởng hai con số, trong khi đó “Battlefield 1” đã có bước phục hồi mạnh mẽ sau khi suy giảm trong tháng 3 nhờ vào bản DLC mới nhất có tên “They Shall Not Pass”.

Top game console, PC và mobile "hốt bạc" nhất thế giới trong tháng 4/2017

Ngoài ra, doanh thu của “Overwatch” đã chạm một tầng cao mới nhờ có bản cập nhật mới nhất, bao gồm chế độ PVE hấp dẫn cộng thêm hàng loạt các món đồ thời trang thú vị. “Grand Theft Auto V” tiếp tục mang lại lợi nhuận tốt nhờ cập nhật thêm nội dung cho chế độ chơi online. Cuối cùng, phiên bản mobile của “Hearthstone” đã hoàn toàn hồi phục kể từ tháng 2, một trong những tháng tệ nhất của nó trên phương diện doanh thu kỹ thuật số, một thắng lợi nhờ bản mở rộng “Journey to Un’Goro”.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố đầy bất ngờ và táo bạo vừa được người đứng đầu một xưởng phim hoạt hình danh tiếng tại Nhật Bản đưa ra, lập tức thổi bùng lên làn sóng tranh luận nảy lửa trong giới mộ điệu lẫn những người làm nghề trực tiếp. Ông Motoki Tanaka (được biết đến rộng rãi với nghệ danh Tensho) — người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Bibury Animation Studios, xưởng phim đứng sau hiện tượng anime đình đám "The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You" (tựa Việt: 100 Cô Bạn Gái Thực Sự Rất Yêu Bạn) — mới đây đã công khai khẳng định thời kỳ trả thù lao bèo bọt và bóc lột sức lao động đến kiệt quệ trong ngành công nghiệp anime thực chất đã đi đến hồi kết.

Giải trí
Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo vừa chính thức gióng lên tại cái nôi của nền văn hóa truyện tranh toàn cầu. Trái ngược với bức tranh doanh thu tưởng chừng vẫn rực rỡ nhờ công nghệ số, tỷ lệ đọc manga trong giới thanh thiếu niên tại Nhật Bản đang chứng kiến một cuộc lao dốc không phanh chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Lên đầu trang