Tổng hợp những tựa game PC, Console và Mobile có doanh thu cao nhất Thế giới tháng 4 năm 2017

Dưới đây sẽ là danh sách những tựa game "hốt bạc" và có doanh thu cao nhất thế giới trong tháng 4/2017 vừa qua

Thị trường video game kỹ thuật số toàn cầu đã đạt tăng trưởng 9% năm-trên-năm trong tháng 4 năm 2017 và đạt giá trị 7,7 tỷ USD. Phân khúc mobile tăng 8% năm-trên-năm, còn phân khúc MMO miễn phí tăng tới 27%, tuy nhiên mức độ tăng trưởng của hai hạng mục này bị kéo lại bởi sự suy giẩm ở các phân khúc xã hội, PC premium, console và trả phí.

 


Top game có doanh thu kỹ thuật số cao nhất trên PC, Console và Mobile trong tháng 4/2017
Top game có doanh thu kỹ thuật số cao nhất trên PC, Console và Mobile trong tháng 4/2017

Trong tháng trước, tựa game “PLAYERUNKNOWN’s Battlegrounds” đã mang đến một ấn tượng ban đầu rất đáng nhớ. Mặc dù vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm Early Access, nhưng nó đã mang về khoảng doanh thu kỹ thuật số dự tính lên đến 34 triệu USD. Nhờ đó, nó đã đột phá vào top 10 game PC có doanh thu kỹ thuật số cao nhất thế giới. Bên cạnh đó, hai bom tấn “Mass Effect: Andromeda” và “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” đều phải chấp nhận sự sụt giảm doanh thu, có lẽ là bởi những bài đánh giá ở mức trung bình khá.

Trên bảng xếp hạng console, EA đang là người thống trị với hai sản phẩm “FIFA 17” và “Battlefield 1” đứng đầu trong tháng 4. Doanh thu kỹ thuật số của “FIFA 17” đã có tăng trưởng hai con số, trong khi đó “Battlefield 1” đã có bước phục hồi mạnh mẽ sau khi suy giảm trong tháng 3 nhờ vào bản DLC mới nhất có tên “They Shall Not Pass”.

Top game console, PC và mobile "hốt bạc" nhất thế giới trong tháng 4/2017

Ngoài ra, doanh thu của “Overwatch” đã chạm một tầng cao mới nhờ có bản cập nhật mới nhất, bao gồm chế độ PVE hấp dẫn cộng thêm hàng loạt các món đồ thời trang thú vị. “Grand Theft Auto V” tiếp tục mang lại lợi nhuận tốt nhờ cập nhật thêm nội dung cho chế độ chơi online. Cuối cùng, phiên bản mobile của “Hearthstone” đã hoàn toàn hồi phục kể từ tháng 2, một trong những tháng tệ nhất của nó trên phương diện doanh thu kỹ thuật số, một thắng lợi nhờ bản mở rộng “Journey to Un’Goro”.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang