Trung Quốc đã trở thành cường quốc số một về lợi nhuận thu về từ game, đạt 100 tỷ USD

Cùng với sự phát triển của smartphone, lợi nhuận toàn cầu thu về từ các trò chơi điện tự lần đầu vượt mức 100 tỉ USD.

Theo công ty đầu tư Atomico của Anh Quốc, Trung Quốc đã vượt mặt Mĩ để trở thành “cường quốc game” nếu tính theo lợi nhuận thu về từ các trò chơi điện tử. Cùng lúc đó, lợi nhuận thu về từ game trên toàn cầu cũng lần đầu vượt qua mức 100 tỉ USD.

Có tới 600 triệu gamer đang sinh sống tại Trung Quốc và họ đóng góp 24,6 tỉ USD trong 101,6 tỉ USD doanh thu toàn cầu thu về từ game trong năm 2016, chính thức giúp Trung Quốc vượt qua Mĩ khi ông lớn phương Tây chỉ thu về 24,1 tỉ USD. Theo cơ quan nghiên cứu Newzoo, thị trường game trên toàn cầu có trị giá đạt 91,8 tỉ USD trong năm 2015, chứng tỏ rằng ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang có mức tăng trưởng kinh ngạc và sẽ tiếp tục phát triển vượt bậc trong những năm tới. Một phần khá lớn công sức được đóng góp bởi cửa hàng ứng dụng của Apple tại Trung Quốc. Tính riêng trong năm ngoái, các game trên iOS thu về 18 tỉ USD và lợi nhuận thu về từ Trung Quốc chiếm tới 31%, gấp hơn 10 lần so với năm 2012.

Tom Wehmeier, giám đốc và trưởng phòng nghiên cứu tại Atomico cho biết rằng có hàng loạt cột mốc được xô đổ trong năm 2016. Con số gamer nói chung trên toàn thế giới đã cán mốc 2 tỉ và mảng mobile gaming thành công đến mức trở thành mảng lớn nhất trong mục gaming, vượt mặt cả PC và console nếu tính về doanh thu.

 


Số liệu cùng với dự đoán doanh thu toàn cầu cho đến năm 2020 của ngành công nghiệp game

Số liệu cùng với dự đoán doanh thu toàn cầu cho đến năm 2020 của ngành công nghiệp game

Điều đáng ngạc nhiên đối với Mattias Ljungman, đối tác kinh doanh kiêm nhà đồng sáng lập Atomico, chính là việc doanh thu trung bình trên đầu người chơi game tại Trung Quốc còn cao hơn cả Mĩ. Tầm quan trọng của Trung Quốc đối với sự phát triển của ngành công nghiệp game trên toàn thế giới cũng đang được thể hiện rất rõ. Tencent Holdings Ltd, doanh nghiệp lớn nhất Trung Quốc và cũng là một trong mười doanh nghiệp công nghệ lớn mạnh nhất toàn cầu, gặt hát được rất nhiều thành công từ bộ phận mobile gaming và quảng cáo mobile. Đứa con cưng của Tencent chính là Honour of Kings, một tưa game mobile có doanh thu trong tháng 4 vừa qua đạt 440 triệu USD. Ngoài ra, Tencent cũng sở hữu mạng xã hội WeChat và tựa game online đình đám League of Legends.

 


Tựa game đình đám League of Legends thuộc quyền sở hữu của Tencent Holdings Ltd

Tựa game đình đám League of Legends thuộc quyền sở hữu của Tencent Holdings Ltd

Ở Mĩ và Châu Âu, doanh thu của thị trường game tăng đều cùng với sự tự tin và “bạo chi” của các nhà đầu tư. Theo dự tính, ngành công nghiệp game sẽ thu về 109 tỉ USD trong năm nay. 42% tới từ các tựa game mobile. Con số này sẽ tăng lên tới 129 tỉ USD trong năm 2020, thời điểm mà mobile gaming sẽ áp đảo toàn bộ các nền tảng còn lại khi đóng góp tới 51% doanh thu toàn cầu.

“Game đã trở thành một thị trường khổng lồ, chứa đựng các cơ hội tiềm năng và các cơ hội này sẽ tiếp tục phát triển. Trong tương lai gần, các nhà phát hành game hoàn toàn có thể tạo dựng nên một trò chơi có 1 tỉ người chơi hoạt động mỗi tháng” - Ilkka Paananen, CEO của Supercell, nhà phát triển tựa game đình đám Clash of Clans cho biết.

 


Game mobile sẽ sớm hoàn toàn vượt mặt game trên các nền tảng khác

Game mobile sẽ sớm hoàn toàn vượt mặt game trên các nền tảng khác

Mặc cho việc phát triển với tốc độ chóng mặt, thị trường game tại Trung Quốc lại khá khép kín. Người chơi tại đây chủ yếu ưa chuộng các tựa game trong nước và rất ít quan tâm đến game nước ngoài. Thông số nghiên cứu cho thấy rằng 93% số tiền các gamer bỏ ra được dành cho các tựa game được phát triển bởi các nhà phát hành nước nhà. Tại Mĩ và Châu Âu, con số này lần lượt là 56% và 36%.

Để thâm nhận thị trường Trung Quốc, các doanh nghiệp nước ngoài cần phải hợp tác với các công ty bản địa có chuyên môn cao. Không chỉ gặp phải rào cản về ngôn ngữ, các doanh nghiệp này cần quảng bá tựa game của mình và thu hút người chơi ban đầu để trò chơi có thể phát triển. Đây chính là công việc mà các công ty tại Trung Quốc sẽ đảm nhiệm bằng cách phân tích thị trường và phổ biến tựa game đến với đúng đối tượng

“Tôi cho rằng mô hình hợp tác giữa doanh nghiệp nước ngoài và các nhà phát hành game trong nước tại Trung Quốc sẽ tiếp tục phát triển. Điều này sẽ giúp các doanh nghiệp thâm nhập vào một thị trường đầy tiềm năng mà không phải thay đổi sản phẩm của mình.” - Mattias Ljungman chia sẻ.

Tham khảo Bloomberg

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Elgato Stream Deck+ review: Trợ thủ đắc lực cho mọi workflow

Elgato Stream Deck+ review: Trợ thủ đắc lực cho mọi workflow

quânQuân Kít

Elgato Stream Deck+ không chỉ là một chiếc bàn phím macro dành cho streamer mà còn là công cụ hỗ trợ tối ưu workflow cho những người thường xuyên làm việc trên máy tính. Với 8 phím LCD tùy chỉnh, 4 núm xoay đa chức năng, thanh cảm ứng và hệ thống plugin phong phú, thiết bị mang đến khả năng cá nhân hóa linh hoạt, giúp đơn giản hóa các thao tác thường ngày, từ livestream, chỉnh sửa video cho đến công việc văn phòng.

Công Nghệ
Nhân vật Wataru Meguriya trong game "Urban Legend Dismantlement Center" được bổ nhiệm làm Cảnh sát trưởng danh dự tại tỉnh Chiba: Lan tỏa thông điệp bài trừ tin giả trên không gian mạng

Nhân vật Wataru Meguriya trong game "Urban Legend Dismantlement Center" được bổ nhiệm làm Cảnh sát trưởng danh dự tại tỉnh Chiba: Lan tỏa thông điệp bài trừ tin giả trên không gian mạng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện giao thoa thú vị và đầy tính nhân văn giữa ngành công nghiệp trò chơi điện tử và công tác an ninh công cộng vừa diễn ra tại Nhật Bản, thu hút sự chú ý đặc biệt từ cộng đồng mạng. Nhân vật Wataru Meguriya — vị giám đốc tài ba từ tựa game phiêu lưu trinh thám nổi tiếng "Urban Legend Dismantlement Center" (tựa gốc tiếng Nhật: Toshi Densetsu Kaitai Center) — mới đây đã chính thức được bổ nhiệm làm "Cảnh sát trưởng danh dự một ngày" tại Đồn Cảnh sát Kamagaya, trực thuộc Sở Cảnh sát tỉnh Chiba.

Giải trí
Superman: Man of Tomorrow sẽ có 4 nhóm phản diện đối đầu với Superman

Superman: Man of Tomorrow sẽ có 4 nhóm phản diện đối đầu với Superman

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Superman: Man of Tomorrow dự kiến đánh dấu một bước mở rộng đáng chú ý cho hệ thống phản diện của DCU. Bộ phim sẽ đưa Superman của David Corenswet vào cuộc đối đầu với Brainiac, đồng thời đặt nhân vật vào một liên minh bất đắc dĩ với Lex Luthor. Bên cạnh Brainiac, nhiều nhân vật phản diện thuộc các nhóm khác nhau cũng được cho là sẽ xuất hiện, tạo nên nhiều mối đe dọa trên cùng một chiến tuyến.

Phim Ảnh
Trùng hợp thú vị giữa Miêu Miêu và Nhâm Thị: Ngoài đời thực chênh lệch chiều cao giữa hai seiyuu gần như tương đồng tuyệt đối với nhân vật "Dược sư tự sự"

Trùng hợp thú vị giữa Miêu Miêu và Nhâm Thị: Ngoài đời thực chênh lệch chiều cao giữa hai seiyuu gần như tương đồng tuyệt đối với nhân vật "Dược sư tự sự"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phát hiện đầy bất ngờ và vô cùng đáng yêu vừa được cộng đồng người hâm mộ loạt phim hoạt hình đình đám "Dược sư tự sự" (Kusuriya no Hitorigoto / The Apothecary Diaries) chuyền tay nhau với tốc độ chóng mặt, tạo nên một chủ đề bàn luận rôm rả ngay trước thềm mùa phim mới khởi chiếu. Cặp đôi nhân vật chính được yêu thích bậc nhất chốn hoàng cung — nữ dược sư tinh quái Miêu Miêu (Maomao) và vị quan giám sát điển trai Nhâm Thị (Jinshi) — hóa ra lại sở hữu tỷ lệ chênh lệch chiều cao ngoài đời thực gần như trùng khớp hoàn toàn với hai diễn viên lồng tiếng (seiyuu) đảm nhận vai diễn của họ là Aoi Yuuki và Takeo Ootsuka.

Giải trí
Lên đầu trang