Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix

Với đợt ra mắt đáng thất vọng cùng với cơn bão đánh giá khá tệ từ gameplay đến cốt truyện và cách game vận hành, cha đẻ của tựa game Forspoken - Luminous Productions đã chính thức bị buộc phải sát nhập vào Square Enix để bảm đảm tương lai tiếp tục phát triển của studio này trong tương lai.

Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix

Cụ thể hơn, trong thông cáo báo chí mới nhất từ Square Enix Holdings, Luminous Productions sẽ chính thức "được" sát nhập vào Square Enix trong thời gian tới với ngày hiệu lực chính thức vào 1/5/2023. Theo chia sẻ từ công ty, "việc sát nhập này nhắm đến việc tăng sức cạnh tranh của cả hai studio phát triển game trên thị trường hiện tại, với mục tiêu chính là đẩy mạnh tình trạng hiện tại của studio game mới này theo chiến dịch kinh doanh hiện tại".

Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix 2

Trên thực tế, việc sát nhập này cũng không mấy bất ngờ đến với mọi người trước màn chào sân đầy thất vọng của tựa game Forspoken. Dù bị đánh giá khá kèm về mặt cốt truyện, gameplay và yêu cầu cấu hình quá vô lý so với chất lượng đồ họa của game, việc nhận được bão review xấu và các lời chê bai của các nhà đánh giá game cũng không có gì lạ. Ngay cả việc giải thích và chuyển hướng dư luận về "gameplay chiến đấu chất lượng" và "kĩ năng parkour" đặc biệt, Forspoken vẫn chịu thất bại ê hề - và cũng là cái kết cho studio Luminous Productions.

Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix 3

Sau thông báo này, Luminous cũng đưa ra thông báo riêng của mình trên Twitter và chia sẻ rằng họ vẫn đang phát triển thêm nội dung cho Forspoken - với bản patch cải thiện chất lượng game hiện tại cùng với bản DLC Tanta We Trust dự kiến sẽ ra mắt trong mùa hè này. Về việc sát nhập, hiện tại rất khó có thể nói trước rằng Luminous sẽ tiếp tục thực hiện các dự án độc lập của mình, hay bị Square Enix kiểm soát và thâu tóm toàn bộ hoạt động phát triển game trong tương lai.

Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang