Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix

Với đợt ra mắt đáng thất vọng cùng với cơn bão đánh giá khá tệ từ gameplay đến cốt truyện và cách game vận hành, cha đẻ của tựa game Forspoken - Luminous Productions đã chính thức bị buộc phải sát nhập vào Square Enix để bảm đảm tương lai tiếp tục phát triển của studio này trong tương lai.

Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix

Cụ thể hơn, trong thông cáo báo chí mới nhất từ Square Enix Holdings, Luminous Productions sẽ chính thức "được" sát nhập vào Square Enix trong thời gian tới với ngày hiệu lực chính thức vào 1/5/2023. Theo chia sẻ từ công ty, "việc sát nhập này nhắm đến việc tăng sức cạnh tranh của cả hai studio phát triển game trên thị trường hiện tại, với mục tiêu chính là đẩy mạnh tình trạng hiện tại của studio game mới này theo chiến dịch kinh doanh hiện tại".

Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix 2

Trên thực tế, việc sát nhập này cũng không mấy bất ngờ đến với mọi người trước màn chào sân đầy thất vọng của tựa game Forspoken. Dù bị đánh giá khá kèm về mặt cốt truyện, gameplay và yêu cầu cấu hình quá vô lý so với chất lượng đồ họa của game, việc nhận được bão review xấu và các lời chê bai của các nhà đánh giá game cũng không có gì lạ. Ngay cả việc giải thích và chuyển hướng dư luận về "gameplay chiến đấu chất lượng" và "kĩ năng parkour" đặc biệt, Forspoken vẫn chịu thất bại ê hề - và cũng là cái kết cho studio Luminous Productions.

Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix 3

Sau thông báo này, Luminous cũng đưa ra thông báo riêng của mình trên Twitter và chia sẻ rằng họ vẫn đang phát triển thêm nội dung cho Forspoken - với bản patch cải thiện chất lượng game hiện tại cùng với bản DLC Tanta We Trust dự kiến sẽ ra mắt trong mùa hè này. Về việc sát nhập, hiện tại rất khó có thể nói trước rằng Luminous sẽ tiếp tục thực hiện các dự án độc lập của mình, hay bị Square Enix kiểm soát và thâu tóm toàn bộ hoạt động phát triển game trong tương lai.

Sau thất bại của Forspoken, studio Luminous Productions buộc phải sát nhập hoàn toàn với Square Enix 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Thiên thần bóng bàn" Kikuchi Hina chính thức giải nghệ ở tuổi 22: Khép lại một thập kỷ cầm vợt để dấn thân trọn vẹn vào con đường giải trí chuyên nghiệp

"Thiên thần bóng bàn" Kikuchi Hina chính thức giải nghệ ở tuổi 22: Khép lại một thập kỷ cầm vợt để dấn thân trọn vẹn vào con đường giải trí chuyên nghiệp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt lớn vừa diễn ra trong làng thể thao và giải trí xứ sở hoa anh đào, thu hút sự chú ý đặc biệt từ đông đảo người hâm mộ châu Á. Nữ vận động viên Kikuchi Hina — người được mệnh danh là "nữ thần bóng bàn" hay "thiên thần bóng bàn" của Nhật Bản — mới đây đã chính thức tuyên bố khép lại sự nghiệp thi đấu thể thao chuyên nghiệp. Ở tuổi 22, cô quyết định chuyển hướng toàn diện sang làng giải trí khi đầu quân cho công ty quản lý nghệ sĩ danh tiếng MU.

Giải trí
Cơn sốt ảnh nền điện thoại Rem bùng nổ sau tập 19 mùa 4 anime "Re:Zero": Sự thức tỉnh lịch sử sau nhiều năm chìm trong giấc ngủ dài

Cơn sốt ảnh nền điện thoại Rem bùng nổ sau tập 19 mùa 4 anime "Re:Zero": Sự thức tỉnh lịch sử sau nhiều năm chìm trong giấc ngủ dài

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng cảm xúc mãnh liệt vừa bao trùm cộng đồng người hâm mộ anime/manga trên toàn cầu, đánh dấu sự trở lại của một trong những "nữ thần quốc dân" có tầm ảnh hưởng bậc nhất văn hóa Otaku thế kỷ 21. Ngay sau khi tập 19 — đồng thời là tập phim khép lại mùa thứ 4 của sê-ri hoạt hình truyền hình đình đám "Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác" (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu) — chính thức phát sóng, khoảnh khắc cô hầu gái tóc xanh Rem thức tỉnh sau nhiều năm đằng đẵng chìm trong giấc ngủ vô tận đã tạo nên cơn địa chấn truyền thông thực sự.

Giải trí
Lên đầu trang