Một trò chơi được tạo từ AI chỉ trong 3 giờ nhưng nhanh chóng thu về hơn 500 triệu đồng

Mới đây một trò chơi đã được tạo ra từ trí tuệ nhân tạo AI nhưng lại nhanh chóng thu về lợi nhuận lên đến 500 triệu đồng trong thời gian ngắn khiến cả Elon Musk cũng phải khen ngợi

Trong một sự việc mới đây nhất thì một lập trình viên có biệt danh là Pieter Levels đã sử dụng công nghệ Ai và tạo ra một trò chơi mô phỏng chỉ trong vòng 3 giờ đồng hồ ngắn ngủi. Điều đáng nói ở đây đó là trò chơi này cũng nhanh chóng thu về được số tiền lên đến hơn 500 triệu đồng chỉ trong vòng 9 ngày.

Một trò chơi được tạo từ AI chỉ trong 3 giờ nhưng nhanh chóng thu về hơn 500 triệu đồng

Một trò chơi được tạo từ AI chỉ trong 3 giờ nhưng nhanh chóng thu về hơn 500 triệu đồng

Được biết đây là một trò chơi mô phỏng bay lượn và có thể chứa được tối đa 200 người chơi trực tuyến cùng một lúc, sử dụng mô hình kinh doanh bao gồm việc quảng cáo ingame và bán các vật phẩm, có thể kể đến đó là chiếc máy bay chiến đấu F16. Theo như những chia sẻ của Pieter Levels thì mô hình này có nhiều điểm tương đồng với Fortnite, nơi mà doanh thu đến phần lớn từ những giao dịch vi mô lẫn các quảng cáo hiển thị. Với mô hình này thì trò chơi có thể nhanh chóng tạo ra doanh thu và giữ nó ở một con số bền vững.

Xem thêm: Nghiên cứu cho thấy AI có khả năng gian lận trong cờ vua

Công cụ đã được Pieter Levels sử dụng đó là AI Cursor và mô hình Grok-3 được chính Elon Musk tạo mã máy chủ, cho phép nhiều người có thểm tham gia chơi trực tuyến với khả năng cập nhật vị trí 10 lần mỗi giây. Thành công này có thể được xem là một bước tiến lớn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, bởi vì việc xây dựng một mạng chơi trực tuyến có độ ổn định thường yêu cầu các lập trình viên phải liên tục sửa chữa hàng nhìn dòng mã code. 

Không chỉ thế, công nghệ AI sẽ đảm nhận cho mình nhiệm vụ đó là cập nhật các tối ưu hóa mô hình may và thêm vào các cơ chế chiến đấu trên không. Chính Elon Musk khi biết được thông tin của dự án đã đưa ra nhận xét rằng AI hoàn toàn có một tiềm năng vô hạn trong việc phát triển các trò chơi điện tử.

Một trò chơi được tạo từ AI chỉ trong 3 giờ nhưng nhanh chóng thu về hơn 500 triệu đồng

Pieter Levels nổi tiếng là một lập trình viên với nhiều dự án công nghệ sáng tạo và thành công lần này của anh cũng chứng minh cho thấy những khả năng đáng gờm của AI trong việc đơn giản hóa quy trình lập trình. Điều này giúp cho các cá nhân có thể sáng tạo ra những sản phẩm bom tấn cần cả một đội ngũ phát triển làm trong một thời gian dài.

Xem thêm: Xuất hiện tựa game di động cho phép game thủ có thể hẹn hò 100 người cùng một lúc

Một trò chơi được tạo từ AI chỉ trong 3 giờ nhưng nhanh chóng thu về hơn 500 triệu đồng

Ở ngành công nghiệp game hiện tại, AI không bị giới hạn ở việc lập trình mà các công ty lớn còn tích hợp nó vào quy trình sản xuất trò chơi, bao gồm cả thiết kế nhân vật hay xây dựng một thế giới ảo khổng lồ. Những mô hình trí tuệ nhân tạo tiên tiến như GPT 4-5 hay Claude-3.7 thậm chí còn có tể tạo ra một trò chơi đơn giản chỉ trong vòng vài phút ngắn ngủi, đánh dấu bước đầu cho một kỷ nguyên mới của làng game thế giới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang