Phát hiện hoá thạch 310 triệu năm tuổi của loài nhện cổ đại tại Đức

Một hoá thạch của loài nhện cổ đại hơn 310 triệu năm tuổi được tìm thấy tại Đức.

Một hóa thạch loài nhện chưa được xác định đã được thu thập cẩn thận từ các lớp đá thuộc tầng Cacbon muộn (Moscovian) của mỏ đá Piesberg gần Osnabrück ở Lower Saxony, Đức cách đây vài năm trước. Danh tính của mẫu vật đã được phát hiện sau khi được chuyển đến chuyên gia về loài nhện cổ đại, Tiến sĩ Jason Dunlop của Bảo tàng für Naturkunde ở Berlin.

Phát hiện hoá thạch 310 triệu năm tuổi của loài nhện cổ đại tại Đức

Được biết, Hóa thạch đến từ một địa tầng có niên đại từ 310 đến 315 triệu năm và đây cũng là mẫu vật loài nhện Đại Cổ đầu tiên từng được tìm thấy ở Đức. Đây cũng là một loài mới và được đặt tên là Arthrolycosa wolterbeeki theo tên người phát hiện ra nó, Tiến sĩ Tim Wolterbeek , một nhà nghiên cứu khoa học địa chất tại Đại học Utrecht.

Phát hiện hoá thạch 310 triệu năm tuổi của loài nhện cổ đại tại Đức

Là "con nhện thật" đầu tiên được biết đến từ Đại Cổ sinh của Đức, A. wolterbeeki thuộc bộ Araneae, phân biệt nó với các nhóm lớp nhện giống nhện tám chân trước đó như Trigonotarbids.

Phát hiện hoá thạch 310 triệu năm tuổi của loài nhện cổ đại tại Đức

Hoá thạch hoàn chỉnh đến mức có thể thấy được bộ phận nhả tơ được bảo quản tốt, một trong những đặc điểm nổi bật của loài nhện.

Wolterbeek cho biết: “Đã gần bốn năm kể từ khi tôi tìm thấy một hóa thạch loài nhện không xác định ở Westphalian D (Cuối Carboniferous) của mỏ đá Piesberg gần Osnabrück, Đức,” Wolterbeek cho biết: “Đây là một trải nghiệm tuyệt vời, vì tôi đã học được rất nhiều điều về loài nhện, đặc biệt là nhện cổ đại."

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang